《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 在下路紅Buff區的邊野會從1只小熊新增到3只,野區數量增加意味著打野發育將會更快啦,技巧戰術變化將會更多。 上路藍區的豹子一只太孤單,給它加個伴,野怪也在秀恩愛,小編都看不下去了! 蜥蜴看兩小豹在秀狗糧,實在看不下去,找了一只小蜥蜴來在作伴,實在是可憐啊! 為了減少尷尬的情況出現,在新版本中加入了野怪拉扯范圍的顯示機制。不管是自己打野,還是擾亂敵方打野節奏,都有了更直觀的視覺體驗喲! 新增野怪拉扯范圍顯示機制 1.詳細設定講解①野怪拉扯范圍默認處于隱藏狀態,未與野怪進行戰斗,不會對你的視覺產生任何的影響~②而當召喚師攻擊野怪時,才會顯示出該刷新點野怪可拉扯范圍。(多野怪的情況下,攻擊任意野怪都會顯示該野怪點可拉扯范圍)③當召喚師把該野怪點所有野怪擊敗后,這時拉扯范圍便會自動隱藏~ 2.拉扯范圍顯示判定溫馨提示一下下,當召喚師沒有野怪視野,即便攻擊打到該野怪也不會顯示拉扯范圍哦!舉例:當我方在草里打紅buff時敵方來反野,敵方使用技能探草,打到野怪后也不會顯示拉扯范圍,只有當野怪出現在敵方視野中才會對敵方顯示拉扯范圍。 以上就是王者榮耀野區有什么變化以及調整的全部內容,小伙伴們可以去體驗服搶先體驗哦。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!