《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 貂蟬技能改了貂蟬增強正式服在10月份的時候更新。 貂蟬昨日也在體驗服大幅增強,預計將再十月中旬更新于正式服。加強數(shù)據(jù)如下:1/2技能大幅增強,2技能法球全部可命中,但是貂蟬1技能出現(xiàn)BUG,第二段沒有傷害。 2. 王者貂蟬技能效果貂蟬的每次技能攻擊到目標之后都可以疊加一層印記,當印記達到四層的時候,就可以對目標造成減速與真實傷害,同時還會回復貂蟬自身一定量的生命值。值得注意的是,被動造成的真實傷害是范圍性的,依靠這一點,只要敵人站位集中,貂蟬就能打出非常夸張的真實傷害。團戰(zhàn)時一定要相信 3. 貂蟬二技能被削為什么就一定要削弱?貂蟬原先就不強,削了的話還要怎么玩,最近體驗服貂蟬暗削了,一三技不能疊加被動了,如果上線正式服會有多少人退游?又會有多少人罵策劃,是想把貂蟬削成輔助嗎?有人說貂蟬一秀五我笑了,是所有人都可以嗎?全部人都是大神玩家?貂蟬一削,一三技能不可以疊加被動貂蟬有什么用?還不如一個功能型輔助,所以說策劃其實不敢動貂蟬,因為動了貂蟬許多人會退游這就是得不償失了! 4. 貂蟬技能改動貂蟬在大招里面的技能CD是有很大程度縮減的,特別是二技能,如果命中單位還能縮減很多冷卻; 除了貂蟬的大招范圍內減冷卻以外,還需要在銘文、裝備方面去入手,比如銘文帶一些技能冷卻的,然后在裝備方面選擇一些技能急速的,將冷卻堆高一些,然后在大招里放技能就有可能達到技能幾乎無冷卻。 5. 王者榮耀貂蟬技能詳解貂蟬每升一級增加50的屬性。 剛開局先一技能,有了二技能后我一般主二,因為二技能基礎藍耗是50,每升一級就減5點,以前不主二是因為每升一級加5點藍耗 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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