《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀花木蘭打野還是對抗區(qū)別就在于花木蘭的對敵人造成的傷害和自身受到敵人的傷害量。 花木蘭輕劍形態(tài)下的普攻和技能,會對敵方英雄疊加印記,疊滿五層會造成沉默效果。沉默就是該英雄無法釋放技能。 花木蘭沉默了敵人就會造成爆炸傷害,瞬秒敵人且自身不會受到敵人的反傷,但是如果不沉默,傷害沒有打滿,那花木蘭可能會被敵人反殺。 2. 王者花木蘭是打野嗎上單對抗路 花木蘭這個英雄在王者榮耀中有不錯的團戰(zhàn)能力和扛傷能力,花木蘭這個英雄往往是團戰(zhàn)中能夠打開僵局的英雄。不過花木蘭這個英雄大部分時候都是選擇上單路線,其他路線都不是很適合花木蘭,這里我就來簡單的說下花木蘭這個英雄的路線選擇思路。 先來說說花木蘭這個英雄的特色,這個英雄的控制能力、抗傷能力和輸出能力都很強勢,具備這三個特點的英雄絕對是上單抗壓的不二選擇。其被動的減傷效果可以讓其在上單抗住敵方兩人的壓力。而自己輕劍的沉默減速效果可以很輕松的留住敵方的脆皮英雄,重劍形態(tài)的控制效果更是可以配合打野輕松gank敵方的射手和輔助英雄。 再來說說花木蘭這個英雄為何不適合走其他路。中路和邊路射手位花木蘭極為不適合,因為花木蘭沒有太強的遠程消耗能力,這點不用多說。輔助位置花木蘭也不是很適合,雖然花木蘭的控制能力可以為射手提供不錯的保護能力,也可以讓花木蘭輕松壓低敵人血線,讓射手收割,但是輔助位置會讓經(jīng)濟,花木蘭如果沒有足夠的經(jīng)支持,就很難再團戰(zhàn)中發(fā)揮作用。 打野位置花木蘭也不是特別適合,這個英雄雖然重劍形態(tài)的輸出能力不錯,但是自己的清野速度較慢,主要是傷害較高的一技能蓄力時間長,而且自己沒有續(xù)航能力,選擇打野位置很難保障自己的血量健康。 3. 花木蘭打野厲害嗎花木蘭這個英雄定位是戰(zhàn)士走對抗路 對抗路就是抗壓的 也是協(xié)助我方打野切敵方的c位 紅buff的屬性是減速提升傷害 所以對于花木蘭用處不大 一般是前期打野拿紅buff 后期射手拿紅buff 4. 王者榮耀花木蘭打野嗎推薦用花木蘭打野,花木蘭本身的定位為戰(zhàn)士、刺客,其爆發(fā)傷害非常不俗。 作為擁有雙形態(tài)的英雄,花木蘭的可操作性很強,雙劍形態(tài)的靈活能使得花木蘭在野區(qū)來去自如,反野更是不在話下,而重劍形態(tài)下的花木蘭更是強大,擁有著無與倫比的爆發(fā)力與控制力,見到敵人就是剛。5. 王者榮耀花木蘭打野怎么樣花木蘭這個英雄其實是比較全面的,基本上控制、位移、輸出、防御、免控、這些她都是有的。花木蘭這個英雄有兩種形態(tài),一種短劍形態(tài),一種是重劍形態(tài)。短劍狀態(tài)下花木蘭擁有控制、位移。重劍形態(tài)下就擁有控制、輸出、免控等。在這兩種形態(tài)下我們要合理的進行切換使用,根據(jù)環(huán)境使用不同的技能。 同時玩家最應該掌握的就是合理的進行切換形態(tài)和熟練地切換形態(tài)。為什么要熟練的切換形態(tài)呢因為在切換的時候,花木蘭會有一個紅色的能量條,這個能量條的存在能夠大大的加強花木蘭的攻擊力。 合理的使用閃現(xiàn),一般的大神閃現(xiàn)配合著重劍下的蓄力技能,基本上能夠越塔斬殺小脆皮,但是要記住閃現(xiàn)不要閃現(xiàn)反方向哦。同時閃現(xiàn)還能夠配合著花木蘭更好的進行逃生。 6. 王者榮耀誰打花木蘭好打這需要從出裝來看以及誰先手的問題來說的,一般花木蘭都是半肉出裝,順序是影忍之足,暗影戰(zhàn)斧,暴烈之甲,魔女斗篷,不詳征兆以及復活甲等等。 而鎧的出裝就是有半肉以及全輸出裝了,如果是半肉裝的鎧對上半肉的花木蘭,那么花木蘭率先沉默接上一套技能傷害還是非常爆炸的,不過想結(jié)果掉鎧還是有點懸,因為開大的鎧還是非常強勢的,加上一技能的回血效果以及二技能的擊飛配合普攻額外傷害花木蘭也是吃不消的。 如果鎧是全輸出裝,那么只要鎧先手開大一套技能是可以輕松搞定花木蘭的,如果花木蘭先手沉默住鎧讓其開不出大招那么鎧一般都會被擊殺,因為全輸出的鎧太脆皮,經(jīng)不住花木蘭的一套連招。 同等經(jīng)濟當然打不過,除非鎧純輸出和經(jīng)濟低,不然木蘭是沒有機會的。說到邊路惡霸肯定會想到夢奇、程咬金這種,但是不要忘了鎧,這個曾經(jīng)的版本之子鎧皇,在以前是開啟砍遍一條街的存在,不過在當前顯得有些雞肋。 回到正題,木蘭為何打不過鎧? 鎧皇續(xù)航能力花木蘭無法匹敵,被動對單體提高50%傷害單挑利器,二技能強化普攻提高線上能力大招的格擋傷害讓木蘭打不動。 木蘭怎么玩才能和鎧一拼? 黑切破軍破甲弓讓木蘭的傷害爆炸,名刀的免傷提供反殺能力,爆裂之甲讓木蘭的絲血傷害提高。 二技能先手,注意使用一技能的時候一定要接平A這樣才能快速打出沉默,開大的瞬間可以接一個平A,然后二技能推往小劍那邊,叫cd,使用一技能時會擊飛敵人,也注意要接普攻,這樣才能打出足夠的傷害。 總的來說,木蘭是很難打的過鎧的,遇到鎧就不要硬拼,斷線打團就行,鎧的支援速度趕不上花木蘭,這樣的話團戰(zhàn)勝利哪怕鎧線上占優(yōu)勢也是無用的! 7. 王者榮耀花木蘭是打野的還是上路花木蘭打野,正常來講是和其他打野英雄一樣的,本身花木蘭就是一個刺客,打野肯定是沒問題的,只不過少了閃現(xiàn),少了很多機會,但是,當這些不足與打上單作比較時,好像也不虧!正常發(fā)育,花木蘭很快能到四級,四級的花木蘭是很強的,打野英雄四級強勢度她能排前幾名。而且在抓人方面,花木蘭也是一把好手,別看她沒有閃現(xiàn),依靠輔助的配合,同樣超乎你的想象,節(jié)奏飛起不只是娜可露露能做到哦! 存在的問題主要有四級前防守能力偏弱,然后后期稍微有一些乏力,大后期更是作用不大,只能當個前排戰(zhàn)士。然后因為自身技能沒有吸血效果,所以整局游戲可能需要頻繁回城。 其實通過花木蘭的分析,就可以對花木蘭的出裝進行一些調(diào)整,以達到效果更好。 出裝推薦:巨人之握(中后期合成)、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、泣血之刃、暴烈之甲、破軍 各位召喚師是不是覺得這套出裝很誘人呀,沒錯,這就是花木蘭的打野出裝,傷害不是一般的高,而且相比于其他打野刺客戰(zhàn)士來說,容錯率也還不錯。 首先,巡守利斧在中后期可以合成巨人之握,提升傷害,生命值與雙抗,和打野花木蘭就是絕配。然后就是抵抗之靴,減少一點控制時間,提高容錯率。暗影戰(zhàn)斧和破軍都是常規(guī)出裝,提升傷害用的。泣血之刃是為了解決花木蘭續(xù)航問題,頻繁回城真的很麻煩,也很耽誤時間,節(jié)奏很可能會喪失的。為什么不選擇不祥征兆而用暴烈之甲呢?那是因為花木蘭不需要對線了,不祥征兆是對線出的,而打野花木蘭只需要打出輸出來就行了,有輔助在前面擋著,就不需要自己出不祥征兆,一件暴烈之甲,既可以提升物抗和坦度,還可以提高戰(zhàn)斗時的輸出,一舉兩得。 8. 王者榮耀對線花木蘭用什么英雄克制花木蘭的英雄如下: 1.典韋,典韋在中后期非常克制花木蘭,典韋自帶的真?zhèn)臀芰ψ尰咎m非常的忌憚; 2.老夫子,老夫子和典韋一樣,在前期的作戰(zhàn)能力比較弱,但在四級之后他的大招可以限制住花木蘭; 3.鎧,這個英雄可以說是無論什么時間段他都壓制花木蘭,四級之后的鎧由于大招的存在傷害和抗傷能力更進一步; 4.鐘無艷,一個二技能可以瞬間將花木蘭打至半血; 5.東皇太一,東皇太一他的大招控制就是花木蘭霸體狀態(tài)沒有辦法免除的。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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