《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀防御塔分布圖王者榮耀新手攻擊防御塔的操作方法: 首先進入游戲,在線上把對面的小兵打死,讓自己一方的小兵過去,讓小兵先進塔里承受傷害,等塔周圍地上的圈變綠了再進去就可以攻擊防御塔。注意要在小兵死光前出來,要不會被塔打。 設置里有一個操作設置,然后找指定攻擊模式,點補兵+推塔攻擊,就可以有建只攻塔了,不會去追敵人或打兵。其中攻速,暴擊之類的都會增加推塔速度。 2. 王者榮耀防御塔分布圖怎么獲得萬花通靈不可以變成防御塔的。 萬花通靈·妮蔻,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中第142位英雄,稱號是CuriousChameleon,即為好奇心很強的變色龍。 3. 王者榮耀防御塔分布圖高清就叫做塔下血包。當第一座防御塔被推掉以后,后面的血包也會消失,也有人把它稱之為對抗路的尊嚴以及能量豆。可以幫助英雄進行恢復。 4. 王者榮耀敵方防御塔圖片王者榮耀敵人躲塔里推防御塔可以這么操作:帶兵線進塔,輔助開干擾技能,干擾可以沉默敵方防御塔跟水晶5秒,多人扛塔,一起推掉防御塔。 5. 王者榮耀防御塔視野范圍圖S25賽季野區經濟有所提高,同時野怪的刷新節奏也變得更快,這意味著打野務必要保證自己的刷野效率,前期刷得越快,經濟優勢積累的便會越多。 再有,由于S25賽季打野刀前4分鐘新增了“游擊”效果,因此小伙伴們前4分鐘一定要大膽蹭線,但需注意的是,盡量不要與輔助在一起蹭線,優先考慮中路與對抗路。這兩條路有一個共同的特點:只要打野幫1-2次,很容易自爆一路,因此既能游走支援,又能蹭線發育,打野有什么理由不去中路和對抗路蹭線呢? 在這里需要注意:如果你去中路支援時剛好遇到河道之靈,可以算下自己的懲擊和技能傷害,看下拼搶河道之靈是否劃算。在S25賽季,中路河道之靈的經濟和經驗收益都有所降低,同時大幅提升物理抗性,對于AD打野來說著實有些煩惱。當然,如果你是AP打野,這問題就會迎刃而解。 在野區進攻與防守方面,S25進行了2處調整:一個是防搶刀生效范圍變大,對于遠程打野英雄以及大部分AP打野英雄來說都是絕對的利好消息;另一個是野區精靈保護的調整:從己方免傷調整至敵方降低輸出,而且不論敵人是否帶打野刀都會生效,因此一定程度上可以說,懲擊在手,buff就不容易丟了。 最后是王者峽谷地圖的調整:防御塔視野變小。對于打野英雄來說,這將導致gank抓人的成功率會大大提升,因此如果小伙伴們玩打野,一定要利用好自己前中期的游戲節奏,不要浪費這一波版本福利! 至于其他分路:對于中路來說,防御塔視野范圍變小影響并不算大,因為常規操作就是要去探探草叢;而對于邊路來說,尤其是發育路的雙草叢,現在就需要付出額外的探草叢成本了。 最后是打野英雄的選擇。在S25賽季,除了熱門打野鏡與瀾被削弱外,其余打野英雄要么沒有調整,要么被加強,可以預見,S25賽季會是打野英雄百花齊放的一個賽季,很有可能會是新的“打野榮耀”。當然,如果小伙伴們愣是要從眾多打野英雄中選擇,我只能說AP打野優先級可以略高于AD打野。 以上便是王者榮耀S25賽季打野的全部注意事項與前瞻攻略,各位小伙伴們是否已經銘記于心了呢?關于S25賽季的打野,各位小伙伴們還有哪些經驗心得要分享呢? 6. 王者峽谷防御塔圖片王者榮耀的高地防御塔傷害最高的。 高地塔的傷害與攻速,是所有防御塔中最強最快的,同時高地地形狹窄且易守難攻,越高地準備一波時,一定要慎之又慎。 7. 王者榮耀塔的防御王者榮耀對戰模式下有5v5、3v3、1v1三種地圖。地圖不同兵線分布也不同,5v5地圖中一共有三條兵線,每條線由3個小兵組成一組按固定時間出兵,3v3和1v1的一條出兵路上會有兩組小兵。這里著重說一下5v5的地圖,兵線在5v5地圖中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。 而玩家想要在對線中取得優勢,那么就一定要控兵線。在戰斗中所謂的控兵線分為兩種,一種是對線時候的控兵線,這一類的控兵線是讓我方的小兵死亡速度比敵方的快,這樣敵方的小兵就會在我方的塔前,如此一來讓敵方不敢過來補兵。第二種是推線時候的控線,這個時候我們要讓我方小兵,盡量不死,這樣我們就有足夠的小兵,如此在推塔上就會很輕松。 8. 王者防御塔范圍防御塔究竟有什么樣的作用呢? 第一 自然是協助清理兵線,雙方都會有三路兵線,兵線在推進的道路上必須經過防御塔的防御范圍。 第二 可以協助己方英雄進行輸出,敵人在越塔攻擊到己方防御塔防御范圍內的英雄后,防御塔就會將防御火力傾瀉到敵方英雄身上,防御塔的輸出結合己方英雄的輸出,殘血也可能拿到反殺。 第三 提供視野,防御塔防御范圍內出現敵人時,己方英雄可以在小地圖上看到敵方英雄的頭像出現,同時防御塔承受攻擊時,還會發出警報。 第四 野區的天然屏障,雙方的野區大致都是被己方防御塔陣容包圍,丟失任何一座防御塔,己方的野區都會變得不是特別安全,因為敵人就可以有多個渠道入侵己方野區。 第五 三路外塔后都會有回血包,一旦外塔被拆掉,對應外塔后方的回血包將不再刷新出現。 第六 高地防御塔被摧毀后,敵方相應兵線上會出現超級兵,超級兵相對普通兵和炮車來說,血量厚,攻擊高,能輕易帶領己方兵線快速推進到敵方高地之上。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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