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王者榮耀劉備誰(shuí)最會(huì)玩(王者榮耀劉備玩的人不多)

王者榮耀劉備誰(shuí)最會(huì)玩(王者榮耀劉備玩的人不多)

更新時(shí)間:2025-04-14 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀劉備玩的人不多

原因是你沒(méi)有正確的掌握劉備的使用方法,在王者榮耀當(dāng)中,劉備是一個(gè)打野型的戰(zhàn)士,他擁有超高的刷野速度以及超高的爆發(fā),熟練掌握以后很容易就能上分。

2. 劉備玩的人少

我國(guó)歷史上的三國(guó)時(shí)期是最為讓人有講述故事欲望的一段時(shí)期,在這個(gè)雄兵武略、驚天將才同時(shí)出現(xiàn)的時(shí)代,無(wú)數(shù)精彩的故事與事跡被孕育出來(lái)。其中諸葛亮、孫權(quán)、劉備、曹操幾人之間的陰謀陽(yáng)謀、明槍暗箭一直都被作為無(wú)數(shù)人的閑時(shí)談資,并且持續(xù)時(shí)間頗為長(zhǎng)久。

如果要給三國(guó)給一個(gè)定義的話,小編個(gè)人認(rèn)為那是一個(gè)以軍事戰(zhàn)爭(zhēng)為主的時(shí)代,我國(guó)在用兵計(jì)謀上也有很大的成就,其中以孫子兵法為代表,濃縮了古人在戰(zhàn)事領(lǐng)域的所有研究成果,其中很多謀略直到現(xiàn)在也同樣在戰(zhàn)場(chǎng)上適用,當(dāng)然,三國(guó)時(shí)期運(yùn)用的也很多。三國(guó)時(shí)期的很多將領(lǐng)的人生介紹中,一般都會(huì)有這么一句:熟讀兵法,實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)豐富。所以在以這些將領(lǐng)為主的三國(guó)時(shí)代,許多場(chǎng)戰(zhàn)役到現(xiàn)在為止還被奉為經(jīng)典。被現(xiàn)世的人研究學(xué)習(xí)。

眾所周知,諸葛亮是劉備隊(duì)伍里必不可少的、占有十分重要地位的軍師。假如三國(guó)沒(méi)有諸葛亮,它的精彩程度則會(huì)少掉許多,假如劉備沒(méi)有諸葛亮,恐怕后期的蜀漢政權(quán)也不會(huì)有那么大的國(guó)土。所以,諸葛亮在戰(zhàn)場(chǎng)上的地位是顯然可見(jiàn)的,但在一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,諸葛亮卻并沒(méi)有隨軍出發(fā),反而是留守后方。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)是一場(chǎng)劉備攻占孫吳政權(quán)得一場(chǎng)十分重要的戰(zhàn)役。然而在這么關(guān)鍵的戰(zhàn)役里面,諸葛亮卻并沒(méi)有隨軍出行,這個(gè)事情還是令人十分意外的,那么是發(fā)生了什么使得諸葛亮沒(méi)有隨軍出行的?

看過(guò)三國(guó)相關(guān)書籍的人都知道,諸葛亮一直對(duì)曹操的政權(quán)十分警惕,他清楚的知道。僅憑蜀漢政權(quán)的力量,是完全無(wú)法和曹魏政權(quán)相抗衡的。所以,在軍事戰(zhàn)爭(zhēng)方面他一直渴望和孫吳政權(quán)相聯(lián)合一起來(lái)抵制曹操的軍隊(duì),而且他也為這方面做了很多事情。為了能和孫權(quán)合作,他一直奔波在連吳前線。但是現(xiàn)在,劉備卻要出軍去攻打?qū)O權(quán),諸葛亮處境自然會(huì)變得十分尷尬與被動(dòng)。諸葛亮終究只是一個(gè)謀臣,他沒(méi)辦法去改變劉備的想法,所以只能留守后方了。

還有另外一個(gè)重要的原因就是當(dāng)時(shí)的蜀漢軍隊(duì),除了諸葛亮之外,還有許多其他的杰出的人才,諸葛亮雖然對(duì)于攻吳比較抵觸,但也不至于真的看著蜀漢崩潰而不管。所以,當(dāng)時(shí)劉備伐吳的軍備陣容應(yīng)該是沒(méi)有太大問(wèn)題的。也許諸葛亮早已想過(guò),就算這場(chǎng)仗打失敗了也不會(huì)影響蜀漢根基,所以對(duì)于急于擴(kuò)大地盤的劉備他也懶得管了,任由劉備自己發(fā)揮。

還有一個(gè)疑點(diǎn)就是,諸葛亮身為軍中謀臣,他對(duì)伐吳戰(zhàn)爭(zhēng)的反對(duì)意見(jiàn)劉備為什么沒(méi)有采取呢?平常總會(huì)有人不認(rèn)同諸葛亮的軍事才能,認(rèn)為他不擅長(zhǎng)行軍打仗,那么這個(gè)看法最早是從哪里來(lái)呢?我認(rèn)為主要就是來(lái)自劉備,也正是因?yàn)槿绱耍谲娛伦鲬?zhàn)方面,劉備對(duì)諸葛亮并不是言聽(tīng)計(jì)從,相反,他認(rèn)為自己的軍事能力超過(guò)諸葛亮,所以,在伐吳戰(zhàn)爭(zhēng)里他帶了一點(diǎn)一意孤行的感覺(jué)。再加上諸葛亮當(dāng)時(shí)并沒(méi)有極力阻勸他,劉備也就直接揮軍伐吳了。

總得來(lái)說(shuō),諸葛亮不去伐吳前線主要是因?yàn)檫@跟他內(nèi)心一直的主張相違背,而且他留守后方,萬(wàn)一以后需要聯(lián)合孫權(quán),好歹面子上還過(guò)得去,不至于連商談的空間都沒(méi)有,另一個(gè)原因就是諸葛亮恐怕也看出當(dāng)時(shí)劉備對(duì)他有點(diǎn)不耐,為了避免引起劉備的抵觸,他也就放任自然了。

3. 劉備容易玩嗎

三國(guó)志10劉備劇情的觸發(fā)條件是有嚴(yán)格條件的 很多是根據(jù)歷史來(lái)的 例如你把呂布派到別的地方打仗去了 那長(zhǎng)安城就不可能發(fā)生王允的連環(huán)計(jì) 關(guān)羽如果不是荊州軍團(tuán)的軍團(tuán)長(zhǎng) 也不可能有敗走麥城的事件, 一般劇本剛開(kāi)始, 人物分布還是按照歷史的 所以事件比較容易觸發(fā) 但隨著游戲進(jìn)行 慢慢就亂了 事件也就不能觸發(fā)了 如果你只是想看全部的劇情 建議隔一段時(shí)間換一個(gè)劇本 基本上事件都會(huì)有的 如果你非想自己玩 那只能用修改器保證觸發(fā)條件了 轉(zhuǎn)自放浪的永恒 所有人物全劇情攻略。

劇情必要條件,必須前面的劇情已經(jīng)打出來(lái),與歷史時(shí)間必須吻合,必須按事件順序

4. 劉備這么強(qiáng)勢(shì)為啥沒(méi)人玩

以上對(duì)劉備重做之后的技能了解,劉備之前是一個(gè)短手射手,而這次變成了戰(zhàn)士后可以打一個(gè)近戰(zhàn)突臉的戰(zhàn)斗方法,劉備依然保留原本射手的攻擊方式,所以在戰(zhàn)士中他算是一個(gè)擁有不錯(cuò)輸出的英雄,也許很多玩家們?cè)谥皩?duì)劉備比較熟悉,剛剛改過(guò)來(lái)不習(xí)慣會(huì)打猥瑣流戰(zhàn)術(shù),其實(shí)新版劉備非常肉,而且可以充當(dāng)團(tuán)隊(duì)中的沖鋒型戰(zhàn)士,現(xiàn)在的版本都比較偏向半肉出裝的英雄,還有近期的輔助英雄也都不錯(cuò)(這是題外話),本次劉備重做后還是值得大家一玩的,他這次的改動(dòng)沒(méi)有明確的變強(qiáng)或是變?nèi)酰窃诂F(xiàn)在的版本中是可以玩的一個(gè)英雄!

5. 王者榮耀劉備為什么玩的人少

王者榮耀有三國(guó)人物

王者榮耀中的歷史人物很多,其中三國(guó)人物占了一大部分,諸葛亮、張飛、關(guān)羽、趙云、黃忠、劉備、曹操、甄姬、周瑜、孫尚香、大喬、小喬、司馬懿、典韋、蔡文姬、貂蟬、呂布、劉禪、孫策、夏侯惇、馬超。

除了三國(guó)歷史人物,王者榮耀中的帝王將相也很多,還有就是春秋戰(zhàn)國(guó)和楚漢爭(zhēng)霸時(shí)期的歷史人物也占了不少。可以說(shuō),王者榮耀中的原創(chuàng)英雄非常少,屈指可數(shù)。

6. 王者榮耀劉備好玩嗎

三國(guó)志曹操傳做的藍(lán)本,樓主目測(cè)玩過(guò)。如果你覺(jué)得曹操傳通關(guān)無(wú)壓力,劉備傳最少是他的三倍難度,記住是最少。

本人很喜歡三國(guó)游戲,戰(zhàn)旗尤其曹操傳和岳飛傳火焰文章為最。

劉備傳當(dāng)年通關(guān)曹操傳有去玩過(guò),無(wú)奈沒(méi)玩下去。不是覺(jué)的難度大,而是覺(jué)得設(shè)定很傻逼,打到后面人人有豆袋米袋(包括小兵無(wú)語(yǔ)吧)。

喜歡這樣風(fēng)格的推薦樓主曹操岳飛火紋(一個(gè)很喜歡單機(jī)角色策略游戲的玩家留言。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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