隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 因為同樣是喪失類末日生存題材,《最終日》難免會被大家拿來和《明日之后》做一番比較,那么《最終日》和《明日之后》有什么區別呢?下面就讓玩游戲網的小編為大家分享一下! 《最終日》和《明日之后》區別介紹: 1、游戲廠商不同 《最終日》是騰訊旗下手游,《明日之后》是網易旗下手游; 2、游戲環境危機時間的區別 (1)首先在明日之后游戲中,環境危機會隨著地圖的變化而變化,在秋日深林是僵尸出現時間,在沙石堡是沙城暴,在白樹高地是暴風雪。 (2)但是最終日的,現在知道的危機之時夜晚的到來就是危機的來臨。 3、游戲內容不同 (1)《最終日》壓力值系統 ①最終日非常有趣的就是壓力值系統,所有負面的事情都會為你帶來壓力值,而且壓力值過高會影響你的行動,甚至射擊準度,或者死亡。這簡直是太有趣了,壓力過大而死?哈哈哈,應該是使用不同的食物來緩解你的壓力值吧。 ②而明日之后游戲則只有疲勞值,而且疲勞值降低之后影響也不是很大哦,只是減少了熟練度的獲得。這樣看起來最終日的壓力好大! (2)《明日之后》小隊系統 ①在明日之后游戲中,單人的作戰變得更加的明顯,組隊的情況極少的出現。 ②而在最終日,經常的組隊戰斗讓你更加習慣于團體活動,在最終的黎明,你一定可以簡直下去。 其實不管有何區別,對于玩家來說只要是好玩的游戲都是值得的,希望小編的分享可以幫助到您! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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