導讀視頻質量從大的方面上講,視頻錄制方面很難看出區別,因為 iPhone 5s 和 iPhone 6 都依靠 EIS 電子防抖來穩定視頻,似乎都采用了相似的鏡頭和傳感器,而且都能拍攝 1080p 視頻。...
視頻質量 從大的方面上講,視頻錄制方面很難看出區別,因為 iPhone 5s 和 iPhone 6 都依靠 EIS 電子防抖來穩定視頻,似乎都采用了相似的鏡頭和傳感器,而且都能拍攝 1080p 視頻。不過,iPhone 6 在細節方面真的能看出進步。先科普一下,iPhone 6 現在支持 1080p 60fps 視頻,這在提升空間分辨率和總體表現上是肯定有幫助的。它同樣支持 720p 240fps 慢動作,這對于 iPhone 5s 的 720p 120fps 來說是個進步。 正如你所見,在編碼比特率方面確實沒什么大的差異,至少就默認的視頻錄制設置來說是這樣。但是,就算只是不嚴謹的測試你都能看出 iPhone 6 在視頻錄制上比起 iPhone 5s 來有多大的進步。 由于視頻平臺總會壓縮視頻,因此你可能很難看出 iPhone 6 的視頻質量其實更好,當把它拿到 Quicktime 上以全分辨率播放時提升就顯現出來了,但這也有可能是為了要與 iPhone 5s 對比而將視域調小的緣故,iPhone 6 的視頻穩定更好似乎也和這有關。通過觀察視頻的不同地方,能發現 iPhone 6 很明顯從 PDAF 對焦系統中受益頗多,始終能夠保持很好的對焦,而 iPhone 5s 的焦點從一開始就是固定的,你需要反復點觸屏幕重新對焦。 1080p 60fps 模式為動態表現帶來了極大提升,在拍攝快速動態時明顯感覺比 1080p 30fps 要流暢,同時視頻穩定防抖效果一如既往。這些優點讓你在拍攝快速活動物體時幾乎不用考慮該選擇哪種模式。 和 iPhone 5s 一樣,存在手機里的 120 或 240fps 視頻才能播放出慢動作效果,一旦上傳就只能強制 30fps 了。唯一能說的是,兩種模式在畫質上有一點點區別,但 iPhone 6 的優勢在暗光環境下幾乎不可能保持,因為幀率不可避免地限制了曝光時間。 音頻質量 iPhone 6 是首個使用 Audio Precision APx582 音頻分析儀進行測試的非安卓手機。它將和安卓設備使用一樣的測試音頻,但這次將會在 iTunes 上以最大音量播放。iPhone 6 將和 HTC M8、三星 Galaxy S5 一道采用四個負載狀態,如下圖。 首先要注意的是 15 歐姆負載測試。最大音量下,iPhone 6 放大器部分的電平值 -0dBFS 出現削波。雖然可以通過降低音量來避免這種情況的發生,但不如 M8 處理得那么得心應手。請看下圖中的 1kHz 正弦波,底部很明顯出現了削波現象。 iPhone 6 997Hz 正弦波 0dBFS,15 歐姆負載 接下來的測試專注于 33 歐姆負載,因為大多數入耳式耳塞的額定阻抗都在 32 歐姆附近。下表是 iPhone 6 和 HTC M8、Galaxy S5 的對比,S5 很明顯輸了。 與 M8 想必 iPhone 6 顯得不是那么強力,但后者的總諧波失真更低,而且相對電平也更好。相對電平之間的差異并不大,0.5dB 的區別幾乎不可能為人耳所識別。iPhone 6 的總諧波失真僅為 M8 的三分之一,這是最重要的。如下圖所示,iPhone 6 與 M8 相比本底噪聲很低。 iPhone 6 997Hz 正弦波快速傅里葉變換 HTC M8 997Hz 正弦波快速傅里葉變換 HTC M8 的串擾現象很輕微,而這一點是 iPhone 6 應該加以改進的。如果在總諧波失真方面再往深處挖掘我們能找到更多相關信息。HTC M8 的總諧波失真等級最開始是 0.03%,在 2kHz 后開始穩定上升,10kHz 的時候達到 0.1%,20kHz 時開始超過 0.2%。iPhone 6 這邊,總諧波失真開始也是 0.03%,從 0.5kHz 開始直至 5kHz 提升到 0.06%,9kHz 時回落到 0.03%,20kHz 這一段飆升至 0.1%。也就是說,iPhone 6 的中頻失真要嚴重些,而高頻失真較輕微。 iPhone 6 總諧波失真率掃頻 HTC M8 總諧波失真掃頻 如果我們不看噪聲只說失真,那么 iPhone 6 的表現要更好些,它在 10kHz 時的失真程度是 -95dB,20kHz 時上升至 -82dB。HTC M8 在 20Hz 時的表現是 -77dB,在 2kHz 上跌至 -95dB,到了 20kHz 又升到 -56dB。兩部手機的低頻和中頻失真基本是同一水平,但 HTC M8 的高頻失真更嚴重。 iPhone 6 失真(噪聲)掃頻 HTC M8 失真(噪聲)掃頻 有沒有哪部手機具備“秒殺”的實力?至少就 iPhone 6 和 M8 來說并非如此。M8 串擾處理得更好,而 iPhone 6 的失真更輕微,頻響更好。最重要的是,iPhone 6 在測試中沒有出現任何奇怪的現象,而 Galaxy S5 和其他手機都有。它經過合理設計的耳放電路讓你不需要在 15 歐姆負載下用最大音量聽音樂。 那么蘋果還需要改進哪部分?串擾。盡管一些手機生產商會選擇故意調高串擾,讓聲音聽起來更像是從立體揚聲器里發出的,而非手機。蘋果還可以加入對 24-bit 音頻的支持以獲得更好的信噪比值。測試音頻僅為 16-bit,所以信噪比最大值是 -98dB 左右。如果采用 24-bit 的測試音頻,或許 HTC M8 的表現會更好,但要驗證這個猜想需要重新進行測試。蘋果似乎已經決定使用 Lightning 接入外置解碼器來獲得對 16-bit 以上音頻的支持,那這個測試就等到以后再做。 為了更加接近那些獨立產品,手機上的音頻硬件還有很大的提升空間,比方說讓信噪比值達到 -120dB 或更高,或是將串擾值提升到 -110dB 以上。這些提升用耳機能聽出多少很難說,但如果你用手機作為立體音源的話就有可能聽得出。但不管怎樣,除非無損音頻下載服務真正徹底的普及了,否則手機公司還是沒必要將重心放在這上面。總的來說,iPhone 6 的音頻表現就和預想中的一樣:音質不錯,最重要的是沒什么大問題。
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