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《文明6》貿易路線布局推薦與貿易站加成區分

《文明6》貿易路線布局推薦與貿易站加成區分

更新時間:2025-03-30 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。
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  這是比較理想的貿易線布局,如果地形因素導致貿易線不重疊經過就不會產生如此的加成,但是如果精心布局自己的貿易線 如果多條比如10條貿易線產生的價值還是非常可觀的。

  如果用羅馬去玩貿易線,那產生的價值簡直逆天。條條大路通羅馬All Roads Lead to Rome。

  羅馬的城市(不論通過何種方式獲得)自動獲得本國貿易站。

  建立在首都商路輻射范圍內的羅馬城市自動獲得通向首都的道路。

  貿易站的收益前中期基本可以忽略不計,只有后期才會有明顯作用,原因是這代道路只有商路才能鋪,為了修路必須錯開連商路,形成道路網,便于調動隊伍發動戰爭,正常情況下前100回合基本都不會出現連接有重復路線的商路,羅馬的UA優勢就在于首都和分城的路自動鋪設,貿易戰只是添頭,但即便是羅馬很多時候也要安排幾條商路把分城之間的路連起來,畢竟這代部隊移動力很低,道路作用還是很明顯的。


本次分享游戲《文明6》攻略。

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