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《文明6》6月26日更新內容列表 紅死風暴第二季內容介紹

《文明6》6月26日更新內容列表 紅死風暴第二季內容介紹

更新時間:2025-03-28 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

戰爭策略游戲文明6近日推出了紅死風暴第二季新版本,新版本中追加了新的派系,每個派系有不同的專屬能力,下面給大家帶來本次新版本更新內容

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[新功能] [僅限PC]

紅死風暴-第2季

新的可玩派系

o外星人-他們一直在這里…從陰影中觀察-外星人派系專門研究偽裝技術,可讓他們隱身并伏擊敵人或躲避危險情況。在任何給定的沖突中,它們還具有健康再生能力,可提高其生存能力。

o僵尸-文明在人類最后時刻的不死之舉-僵尸派系將所有戰斗單位替換為僵尸部落。這些單位無法正常愈合,并隨著時間的流逝受到傷害。相反,當擊敗一個敵方單位或探索城市廢墟,突襲者營地和補給掉落時,僵尸部落將恢復并獲得額外的僵尸單位。

派系的獨特能力-每個新舊派系都具備獨特的能力。

o外星人-Xenological偽裝:所有單位都可以使用Xenological偽裝對大多數單位不可見。相鄰的敵方單位可以看到偽裝的單位。發起攻擊會停用迷彩。

o信教徒–永垂不朽的眼睛:信教徒從殘缺的GDR開始游戲。GDR開始損壞,無法正常愈合或獲得經驗。GDR會在部隊犧牲自己時獲得升職。然后,可以使用這些促銷將GDR恢復為完整操作狀態。

o領主–悲傷的禮物:在下一個回合中將假的補給品部署到給定的位置。如果另一個玩家彈出補給滴,則會在該位置觸發爆炸。

o喬克斯–冰雹瑪麗:可以從任何作戰單位發射的小型戰術核武器。爆炸半徑較小,為1十六進制。

o突變體–輻射個性:在“紅色死亡”中開始其回合的突變體每回合吸收8個放射電荷。它們會自動將“紅色死亡”散布到非“紅色死亡”十六進制中,每十六進制會產生1個放射電荷。突變單位不會受到突變傳播的“紅色死亡”的塵埃傷害。

o準備者-即興陷阱:部隊可以建造即興陷阱,對任何移動到其上的部隊造成傷害并失去移動點。每次訪問未開發的城市廢墟,突襲者營地和補給板條箱,準備者將獲得5個即興陷阱。非預科派系看不到即興陷阱。

o海盜–埋藏寶藏:海盜從藏寶圖開始游戲,到他們的小地圖上指示的埋藏寶藏位置。當該玩家的海盜單位到達寶藏位置時,海盜將獲得一個單位和新的寶藏地圖。

o瘋狂科學家–防御慣性盾牌:所有單位都可以部署在防御時提供+10戰斗力的盾牌。受到防護時,該單位具有抵抗大規模殺傷性武器爆炸,紅色死亡和水毒中毒的能力

o流浪者–道路視野:可在所有先前發現的地形上保持主動可見性。

o僵尸-幾乎沒有武器的僵尸(被動):殺死一個非僵尸敵方單位會創造更多的僵尸部落。僵尸部落在受到傷害時不會受到戰斗懲罰。城市廢墟,突襲者營地和補給品會授予額外的僵尸部落,而不是傳統的單位。

觀察者模式–擊敗后,玩家現在可以激活觀察者模式以觀看比賽的其余部分。使用觀察者模式的玩家聊天將對其余玩家隱藏。

你聽到了嗎 那是荒原之風。《文明六》的旁白與《紅色死亡》一起擔任游戲解說員!

實現了更高的生活質量和AI改進。

踢人投票

玩家現在可以選擇從多人游戲中啟動不文明的玩家。可以通過游戲內聊天面板發起投票。

[BALANCE / POLISH]下表中的項目僅適用于Gathering Storm規則集。自然景觀

撒哈拉沙漠之眼:游戲達到原子時代后,其+2生產和+1科學基礎收益,同時仍提供+3科學和+1生產。

優勝美地:額外的+1食物,同時還能為相鄰的瓷磚提供+1金幣,+ 1科學和+2吸引力。

多佛懸崖:+4召喚相鄰的地磚,仍然為地磚提供+3文化和+2金錢。(在公正+2上訴之前。)

宗教/信仰

(新)圣地–創始人:在擁有世界奇跡的宗教之后,每個城市的科學,文化,黃金和信仰提高2倍。

(新)圣水–增強器:在屬于擁有多數宗教的城市或任何相鄰磚塊的圣地地區,使您的宗教單位的治療效果提高+10。

蘆葦和沼澤夫人–萬神殿:沼澤,綠洲和沙漠漫灘的產量增加了2。(在沼澤,綠洲和沙漠洪泛區僅+1生產之前。)

達里·梅爾(Dar-e Mehr)–崇拜:這座建筑不再受到環境影響的破壞。自建造或最后一次修復以來,仍為每個時代提供+3信仰和+1額外信仰。

古德瓦拉(Gurdwara)–崇拜:補助+1住房,+ 3信仰和+2食物。(在信仰+3和食物+2之前。)

寶塔–崇拜:+3信仰和+1信仰(在+3信仰和+1住房之前)

養活世界-追隨者:神殿和圣殿分別提供+3食物和+2住房。(在神殿和廟宇提供的食物等于其信仰輸出之前。)

宗教社區–追隨者:國際貿易路線為始發城市中的每座寺廟和神社提供+1金幣。(在神殿和廟宇之前,每人都提供+1住房。)

戰士僧侶–追隨者:花費信念訓練戰士僧侶。另外,完成圣地時,文化炸彈相鄰的磚塊也一樣。(之前只允許花錢訓練戰士和尚。)

職業道德–追隨者:圣地地區的信仰鄰接獎金也可以提供生產。(之前,每個關注者的+ 1%產量最多可達15%)

教會財產–創始人:已刪除

跨文化對話-創始人:每4位關注者+1科學。(在其他文明中,每5個追隨者對該科學進行+1科學學習。)

朝圣–創辦人:+2信仰之后每個城市的信仰。(在+2信仰之前,在其他文明國家和城市國家中,追隨該宗教的每個城市都必須信仰)。

什一稅–創始人:宗教之后,每個城市+3金幣。(在此宗教中,每4位追隨者可獲得+1金幣。)

世界教會-發起者:該宗教每4位關注者+1文化。(在其他文明中,每5個追隨者在+1文化之前)。

墓葬–增強劑:已移除

[MISC]

為所有播放器恢復了按云播放功能。

實施了各種崩潰和性能改進。

其他常規錯誤修復和完善。


本次分享游戲《文明6》攻略。

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