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魔法門之英雄無敵5:命運(yùn)之錘-召喚系魔法

魔法門之英雄無敵5:命運(yùn)之錘-召喚系魔法

更新時(shí)間:2025-03-23 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔法門之英雄無敵Ⅴ:命運(yùn)之錘(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate,簡稱HOF)》是《魔法門之英雄無敵Ⅴ》的第一個(gè)資料片,發(fā)行于2006年11月14日。

召喚派系

一級(jí)魔法

天譴之拳(Fist of Wrath)

消耗魔法值:5

  召喚一個(gè)魔法拳頭,對(duì)選定的敵人部隊(duì)造成無元素屬性的物理殺傷,忽略對(duì)象的魔法抗性和魔法保護(hù)(對(duì)黑龍也能造成殺傷)。 

 原始:造成 16+(4×P) 的傷害(P為英雄Spellpower 法術(shù)力量)

 基礎(chǔ):造成 24+(6×P) 的傷害

 高級(jí):造成 32+(8×P) 的傷害

 專家:造成 40+(10×P) 的傷害 

烈火陷阱(Fire Trap)

消耗魔法值:8

  在戰(zhàn)場(chǎng)上隨機(jī)擺放幾個(gè)魔法地雷,敵人一旦踩中,就會(huì)受到一定量的無屬性魔法殺傷。敵人無法看見地雷的位置。 

 原始:可以放置 2 個(gè)地雷,每個(gè)地雷造成 50+(10×P) 的傷害

 基礎(chǔ):可以放置 4 個(gè)地雷,每個(gè)地雷造成 50+(10×P) 的傷害

 高級(jí):可以放置 6 個(gè)地雷,每個(gè)地雷造成 50+(10×P) 的傷害

 專家:可以放置 8 個(gè)地雷,每個(gè)地雷造成 50+(10×P) 的傷害

二級(jí)魔法

驅(qū)役亡靈(Raise Dead) 

消耗魔法值:6

  “復(fù)活”本方部隊(duì)中陣亡的生物。如果對(duì)象類型是亡靈生物,則“復(fù)活”的部分會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后被保留下來,否則會(huì)消失。 

 原始:可復(fù)活 120+(15×P) 點(diǎn)生命

 基礎(chǔ):可復(fù)活 160+(20×P) 點(diǎn)生命

 高級(jí):可復(fù)活 200+(25×P) 點(diǎn)生命

 專家:可復(fù)活 240+(30×P) 點(diǎn)生命

蜂群(Wasp Swarm)

消耗魔法值:5

  召喚蜂群來給敵人部隊(duì)造成殺傷,并延緩其行動(dòng)。 

 原始:對(duì)目標(biāo)造成 10+(2×P) 的傷害 

 基礎(chǔ):對(duì)目標(biāo)造成 20+(4×P) 的傷害 使選定對(duì)象的時(shí)間條進(jìn)度向后退20%

 高級(jí):對(duì)目標(biāo)造成 30+(6×P) 的傷害 使選定對(duì)象的時(shí)間條進(jìn)度向后退40%

 專家:對(duì)目標(biāo)造成 40+(8×P) 的傷害 使選定對(duì)象的時(shí)間條進(jìn)度向后退60%

三級(jí)魔法

地震(Earthquake)

消耗魔法值:7

  在攻城戰(zhàn)中可以毀壞城墻。

 原始:對(duì)城墻造成 100 的傷害

 基礎(chǔ):對(duì)城墻造成 200 的傷害

 高級(jí):對(duì)城墻造成 300 的傷害

 專家:對(duì)城墻造成 400 的傷害 

幻象軍團(tuán)(Phantom Forces)

消耗魔法值:6

  復(fù)制本方一組部隊(duì)的鏡像,其數(shù)量、能力與原始部隊(duì)完全一致,但在遭受傷害時(shí)會(huì)立即消失。敵人對(duì)鏡像部隊(duì)進(jìn)行物理攻擊時(shí),有一半的幾率會(huì)失敗。 

 原始:最高可復(fù)制4級(jí)兵種

 基礎(chǔ):最高可復(fù)制5級(jí)兵種

 高級(jí):最高可復(fù)制6級(jí)兵種

 專家:最高可復(fù)制7級(jí)兵種

四級(jí)魔法

烈火魔墻(Firewall)

消耗魔法值:8

  在戰(zhàn)場(chǎng)上制造一道火墻,任何通過火墻的部隊(duì)都會(huì)遭受魔法殺傷。持續(xù)回合數(shù)等于英雄法力。 

 原始:造成 50+(10×P) 的傷害

 基礎(chǔ):造成 50+(10×P) 的傷害

 高級(jí):造成 50+(10×P) 的傷害

 專家:造成 75+(15×P) 的傷害

召喚元素(Summon Elementals)

消耗魔法值:9

  召喚火,土,水或氣元素(類型由戰(zhàn)場(chǎng)地形決定)來幫助英雄戰(zhàn)斗。 

 原始:召喚 1×P 數(shù)量的元素

 基礎(chǔ):召喚 1×P 數(shù)量的元素

 高級(jí):召喚 1×P 數(shù)量的元素

 專家:召喚 2×P 數(shù)量的元素

五級(jí)魔法

神奇裝甲(Arcane Armor)

消耗魔法值:10

  用魔法能量來保護(hù)選定部隊(duì),部分吸收該部隊(duì)所受的殺傷。 

 原始:裝甲擁有 300+(30×P) 的能量點(diǎn)數(shù),吸收25%的傷害

 基礎(chǔ):裝甲擁有 300+(30×P) 的能量點(diǎn)數(shù),吸收25%的傷害

 高級(jí):裝甲擁有 300+(30×P) 的能量點(diǎn)數(shù),吸收25%的傷害

 專家:裝甲擁有 300+(30×P) 的能量點(diǎn)數(shù),吸收50%的傷害

召喚鳳凰(Conjure Phoenix) 

消耗魔法值:20

  召喚1只鳳凰到戰(zhàn)場(chǎng)上,戰(zhàn)斗結(jié)束后自動(dòng)消失。如果再次使用此魔法,會(huì)召喚出新的1只鳳凰,但原來召喚的那只鳳凰會(huì)消失。 

 召喚的鳳凰指數(shù)根據(jù)英雄法力決定,生命值:300+(法力*30);最小傷害值:法力*10;最大傷害值:法力*15;攻擊力:10+(法力*2);防御力:10+(法力*2);主動(dòng)性:15;速度:7。此外,召喚的鳳凰在選擇防御指令的時(shí)候,臨時(shí)增加的防御力為30%而不是25%。


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