12月份的時候,EA召開了一次《命令與征服》的會議,邀請12個玩家社區的管理員來體驗免費的《命令與征服》,并向開發團隊給出他們的感受和反饋。 與過往的會議不同(每次新的《命令與征服》出來時,EA都召開一次會議),這次游戲測試員得以近距離接觸游戲的早期版本,意味著他們的感受和建議可能影響這一作品的走向。 《命令與征服》免費版將會與舊版本相似,PC玩家們還會像過去那樣建造基地,采集資源。而且依然有三個陣營可以選擇。
新作一項有意思的特性是脆弱而易于騷擾的建造單位。殺死建造單位,玩家可以讓對應的建筑物停止施工。這使得該系列更像《星際爭霸》。不僅如此,該作還加入了類似《星際爭霸》中燃氣一樣無限的資源,盡管這一資源(直說吧,就是石油)將會自動由建筑物采集,而不是單位。 在新作中,玩家需要擴張基地規模,因為每一個能源點都有對應的最優采集者數量,意味著每一個地區的能源采集效率是有閥值的。另外,補給包和黑市被移除了,這讓資源有采空的可能。 《命令與征服》免費版依然以遭遇戰為主,玩家可以與電腦或是其他玩家對戰。來看看視頻吧!
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