年關已過,THQ的未來也已塵埃落定,沒有了私下交易,沒有了“黑幕藏尸”,THQ被肢解得“血肉模糊”:水雷給了SEGA,“南方”給了育碧,《暗黑血統》折羽隕落,而諸位玩家則是唏噓不已。 但是,現在網絡發達,消息通達,玩家自然也應該豁達。大家玩游戲在虛擬,但是制作游戲的那些游戲公司和游戲制作組卻在現實,也就是說,他們必然要受到現實的紛擾。 所以新的游戲公司組建,舊的游戲公司關閉必然是正常得不能再正常的事情,若諸位玩家總因這些制作組/公司的組建和關閉而大喜大悲的話,估計每年都有很多情緒突變的拐點了。 不相信?請諸位不相信的玩家跟隨歷史的長河,讓我們從2003年開始,游戲十年,十個倒閉的游戲公司/制作組,一起回顧這大大游戲界的每一年的心酸過往。切望小編不要寫TOP10。 不過如果您發現這榜單之中頻繁出現EA的字眼的話,請千萬不要怪筆者。正所謂人在作天在看。 2003年:倒閉游戲公司/制作組:西木頭(Westwood)
2003年可以稱為是當年游戲界的“2012”:黑島死了、3DO死了、NWC死了,而2003年的主角西木頭也死了。 西木頭做的游戲雖然不少,但其就是靠《命令與征服》系列“一招鮮,吃遍天”。既然吃遍天,實際上真不需要另尋靠山。所以我們到現在都沒有辦法查明,西木頭在98年加盟EA的確切原因。 于是乎大家就將其歸為90年代所有并購游戲制作組的統一原因:金錢的謀和——有人幫忙打理自己的財政問題,何樂不為。 然而,所有加盟EA的制作組到后來才發現,EA不光管錢,而且管權。所以,西木頭就這樣玩完了。
愿意給EA留面子的玩家會說:西木頭是因為后期作品不好,他們沒有靈感,而被EA汰弱留強,但是EA縱容西木頭太平洋對西木頭的分裂,是否是導致西木頭后期悲劇的主要原因呢?或主或次,EA難辭其咎。 當然了,沒人敢追究。 |
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