“那么,我想說(shuō)2013是……《命令與征服》游戲的下一個(gè)十年,并且我們已經(jīng)搭建好平臺(tái),這是我們啟動(dòng)計(jì)劃的第一步,” Caneghem說(shuō)。“正如我們所提到的,我們正要做的是《將軍》的世界……但在一段時(shí)間之后,我們要加入《泰伯利亞》和《紅色警戒》的世界,甚至是一個(gè)我們重新創(chuàng)造的新世界。” 我對(duì)Caneghem提到的單人游戲計(jì)劃同樣感到高興。“這將成為一種服務(wù)繼續(xù),繼續(xù),繼續(xù)下去,”他說(shuō)。“我們將每周,每月,源源不斷的加入新內(nèi)容:新世界,新戰(zhàn)役,新的單人模式,更多的游戲模式。” 當(dāng)我們問(wèn)及 Caneghem詳細(xì)的游戲情報(bào)時(shí),他沒(méi)有給我們透露一丁點(diǎn)的東西,甚至是開(kāi)放測(cè)試的時(shí)間也沒(méi)說(shuō)。所以我們就問(wèn)了凱恩,但他只做了這樣的一個(gè)動(dòng)作。
《命令與征服》免費(fèi)版使用了寒霜2引擎,著實(shí)讓我們眼前一亮,以下是最新的截圖。
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