《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》是EA洛杉磯分部制作的一款對應PC平臺的即時戰略游戲,游戲于2010年3月16日在北美地區首發時,亞洲和歐洲地區分別與3月18日和3月19日發售。 型號:AW-30 (戰斗機甲) 所屬方:Nod 角色:重型反坦克機甲 建制年份:2065 所屬組別:進攻 武裝:胸膛與手臂加農炮 類型:重型機甲 速度:中等 故事背景 ![]() 一臺“阿凡達”。 【好吧,也來庸俗一把……】 作為Nod科技改良項目的一部分,圣靈要把作戰數據即時發送給LEGION。在第三次泰戰后的日子里,該AI加工分析并整理了那些數據,解釋出該戰斗機甲的第一代在戰爭中的致命弱點與失敗,在幾樁例子中,圣靈對自己人的威脅比對GDI還大;圣靈駕駛員們養出了一種隨意摧毀其他Nod車輛的習慣,不是為了裝備自己對付GDI,而是作為逃命自保手段,順手牽走人家的武器并留下殘骸來堵GDI的路。被當作原圣靈的關鍵設計——戰場即時改裝能力——被證明弊大于利。 有鑒于此,再加上其它一些有力的數據觀點,Nod工兵團設計了新式的改良圣靈——Caturhasta Avatara 【梵文= = 四臂之天神降世化身】 這一新版圣靈帶來了兩項主要改變:第一,該戰斗機甲不再搭載真人駕駛員,而是經先進的系統遠程控制,每名圣靈駕駛員都直接神經連接到他們各自那臺圣靈上,讓這些車輛名副其實地成為駕駛員靈魂的機甲化身。第二,為了減少前面所說的友軍傷害,設計者移除了圣靈對戰場改裝的嚴重依賴,換上了四個武器安掛點,這樣每臺戰斗機甲就可以使用最多四門大型武器。第一輪戰地測試的結果十分轟動,至少可以這么說: “現在我感到它就是濕婆——毀滅之神了。” 圣靈測試駕駛員領隊郝林奇上尉在跑完第一趟圣靈Mk.II的測試后引用奧本海默的名句如是說。 【無盡的Mk.II】 經過重大改革的設計,加上一個讓其高大的前代比較之下都顯得柔弱的嚇人外形,讓圣靈重新回到了戰場前沿,惡夢又將降臨到Nod的敵人頭上。 戰地詳述 一手一炮 ![]() 原地復活 自從GDI的后備系統顛覆了戰場修理手法后,兄弟會也開始復制同樣的科技用到自己的車輛上。作為山寨版GDI乳齒象的后備系統,圣靈的也會在倒下后開始自動把它修回到運作狀態。不幸的是這修理耗時不少,Nod指揮官們要是趕時間的話應該直接派工程師去修復機甲。 后會有期 圣靈的手臂加農炮異常強大,但它們的力量也伴隨著巨大的缺點,因為炮臂都暴露在外又說不上有什么裝甲,圣靈駕駛員們常常會發現自己拖著幾條殘廢的手,有的開不了炮,有的干脆被敵人打飛一截。作為補救,每條手臂都能自動從機體彈脫出去,然后在工程師的輔助下替換上新的炮。在交戰激烈的時候,駕駛員干脆自殘斷肢然后用任何剩下來炮繼續開火,但大多數駕駛員都會在手臂全失的時候馬上撤退,畢竟沒了手臂輕了很多,然后飛奔回基地。 【注:掉手是限定發生在某幾個HP值時候的,圣靈現在被莫名其妙地加上了自動補血功能,可能前一秒手剛掉,后一秒手又自己長出來了】 本次分享游戲《命令與征服4》攻略。
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