《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》是EA洛杉磯分部制作的一款對應PC平臺的即時戰略游戲,游戲于2010年3月16日在北美地區首發時,亞洲和歐洲地區分別與3月18日和3月19日發售。 型號:機密 所屬方:Nod 角色:多用途激光機甲 建制年份:2031 所屬組別:防御 武裝:多目標激光系統 類型:步兵級機甲 速度:中等 故事背景 ![]() Nod早年的半有機全地形機甲概念實驗在“被選中”的變異人身上造成了可怕的精神與肉體傷害,大多數已經到了語無倫次,尖叫癲狂的地步,而少數存活者則無法正確地操作他們多出來的腿,從那些腿反饋的生物信息要不太難理解導致左腿絆右腿而撞墻,要不直接讓大腦皮層超載而導致腦殘腦死。所有失敗的試驗品都會被轉送到電子控制部門進行更多實驗,事實上,正是這些在臨床死亡的變異人身上進行的實驗招來了廣泛的傳言,說Nod科學家在試圖復活死人,把這些受損的變異人尸體做成“凱恩之印”部隊。【1、電子控制實驗本來不就應該是電子控制部門干的活么?2、你們自己的KW介紹上可是說用Nod人員尸體做出來的MoK部隊】 到了CABAL完全擺脫控制,在宿主變異人身上去除了所有自由意志后,收割者才從一項使人不安的電子控制實驗變成一支戰場上的決定性力量。然而由于CABAL的資源嚴重受限無法大量生產這種單位,收割者在第二次泰伯利亞戰爭之后的沖突中仍然很少使用,隨著Nod和GDI對CABAL的步步進逼,戰地報告指出CABAL仍然在控制大批收割者上存在一些問題,這些電子控制的變異人仍然會相互撞到、踩踏其他單位或者直接在復雜的地形中卡住。 以LEGION的面目重生并與“塔西佗”結合之后,CABAL取得了必要的知識,開發出了解決生化機械反饋問題的方案——源自關于生化機械外骨骼的數據,尤其是Scrin在敵對環境下使用的殲滅者三足機甲——從而解決了前代的尋路問題。結合這一新科技以及從凱恩之印半機械軍隊中抽調來的老手實驗品,LEGION在前生跌倒的地方重新爬了起來,確立了收割者在戰場上的重要位置。 戰地詳述 切割尖刀 ![]() 自我修復 收割者通過直接植入神經系統的納米傳感器檢測者身體狀況,能夠即時分析并治療任何戰場創傷,運用分子水平的手段封鎖傷口并重整受損的植入電子裝置直到它們恢復到工作狀態。這又帶來了許多損壞的收割者原地復活的傳說,經常打那些冒敵輕進的敵人一個出其不意。 本次分享游戲《命令與征服4》攻略。
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