《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》是EA洛杉磯分部制作的一款對應PC平臺的即時戰略游戲,游戲于2010年3月16日在北美地區首發時,亞洲和歐洲地區分別與3月18日和3月19日發售。 獵手坦克 Hunter 型號:AT-22(攻擊坦克) 所屬勢力:GDI 用途:主戰坦克 引進:2066年 所屬類別:進攻 武器裝備:150毫米電離軌道炮 類型:中型載具 速度:中速 背景 在泰伯利亞控制網絡發展的早期,由反對凱恩的Nod分離主義分子組成的民兵一再試圖擾亂建設工作。盡管GDI前線的捕食者坦克有能力擊退最初的入侵行為,但是Nod的分離主義分子利用捕食者緩慢的移動速度迅速改用打帶跑戰略。作為回應,GDI指揮官開始使用改良后的APC對付這些更快的劫掠者,而捕食者/APC的武裝巡邏組合能夠在一段時間讓分離主義分子無法出動。 分離主義分子還沒有服輸,他們部署了經過升級的專門針對已知GDI防御漏洞的火焰坦克。因為更厚的裝甲能夠擺脫APC的巡邏,還擁有升級過的能跑過老化的捕食者的引擎,改版的火焰坦克讓分裂主義部隊能夠快速而大膽的襲擊若干TCN站點,并將其夷為平地。十多個TCN站點相繼淪陷,而這之后,分離主義分子的橫沖直撞終于在Waukesha戰役畫上了一個句號。 Waukesha的駐軍由Leon Kamperov上尉指揮,他們的任務是保護24號和30號TCN節點以及Waukesha平民定居點。在一個可怕的早晨,駐軍的EVA探測到聚集在該地區的大量分裂勢力部隊,數量足以攻擊附近的所有三個地點。Kamperov完全清楚他的捕食者的速度太慢,無法保護所有三個地點,他作出了一個極其冒險的決定。 在附近的Waukesha戰爭工廠里,駐軍工程師剝下APC的外皮,用取自捕食者坦克的裝甲蓋板對其進行加固;之后,每輛捕食者被部分拆解掉,炮塔挪到了APC的車頂上。 從前是工程師的Kamparov希望這些臨時拼湊的載具能將APC的速度與捕食者的火力結合起來,使他的部隊能夠阻擊分裂勢力部隊,使其無法到達TCN站點。 他賭贏了——襲擊者被打了個措手不及,幾輛火焰坦克很快在齊射中報廢。在交火中,更易沖動的Nod載具向TCN節點猛沖,但受到臨時組裝的坦克阻擊,很快被滅掉。塵埃落定,殘存的分裂勢力部隊全面撤退,盡管這些拼湊起來的載具大多被摧毀,但是沒有平民傷亡的報告,兩座TCN節點也安然無恙。 因為這次令人難忘的勝利,Kamperov晉升為少將,并接受委托領導GDI新一代主戰坦克的設計。Kamperov的設計型號是AT-22獵手坦克,并及時成為GDI的首選主戰坦克;獵手坦克以次時代APC風格加強底盤為基礎,配備150毫米軌道炮,將輪式載具的速度和機動性與坦克的威力和裝甲結合起來。盡管它的前身犧牲了速度來換取裝甲,但獵手坦克反其道而行之,強調阻擊和追擊,完美適應對廣闊的泰伯利亞控制網絡的防御。 ![]() 戰場說明 *裝甲底盤 獵手坦克是第三次泰伯利亞戰爭中APC底盤的進化版。雖然APC底盤原先并沒有設計用來承受直接火炮打擊,但結合了新一代裝甲外殼和APC動力傳動系統升級版的重大改造讓獵手坦克在維持可接受的裝甲等級的同時保持其速度優勢。盡管有這些改進,獵手坦克的裝甲還是不能完全與其他坦克相媲美,在打大仗時只能依賴速度。 *8輪驅動 以APC骨架為基礎,使獵手坦克的速度超過以往的GDI主戰坦克。用車輪來代替履帶使獵手坦克能對情況作出快速反應,防止擾亂TCN的入侵行為。它們可觀的最高速度令獵手坦克能夠追上任何敵人并將其摧毀——除了速度最快的。 *新時代的開端 獵手坦克是GDI第一種同時裝備了泰伯利亞核心發電機和電離武器的載具。該發電機是高效率和相對廉價的能量源,它作為TCN的副產品,主要給尖端離子發生器陣列供電。在外行看來,安裝在軌道炮里的離子發生器在發射前向炮彈中注入高能粒子,大大增加了炮彈的破壞力。這團高度帶電粒子云在飛行過程中將周圍的空氣電離化,其標志性的藍色光亮在TCN時代的GDI武器中相當普遍。 *適應戰斗 通常,作為TCN的第一道防線,有著速度與火力獨特組合的AT-22獵手坦克,是在危險地域進行巡邏和阻擊任務的首選載具。獵手坦克的任務不僅是保衛TCN,還有追擊并摧毀那些對其構成威脅的東西,它們在一周內遇到的作戰狀況比其他作戰部隊幾個月的經歷的還要多。對危險和戰斗的熟悉使獵手坦克乘員比他們的戰友更有經驗,同時在戰場上也學得更快。 ![]() 本次分享游戲《命令與征服4》攻略。
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