《命令與征服:紅色警戒3》是由美國(guó)藝電公司2008年出品的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三種游戲版本。 1:圍墻問題,很多新人會(huì)覺得圍墻沒什么用,這里需要提醒新人們盡量把圍墻圍好,特別是群P時(shí)候像大電這種關(guān)鍵建筑物。 2:很多新人會(huì)覺得機(jī)甲比步兵強(qiáng),尤其體現(xiàn)在蘇聯(lián)黨上,純鐵錘流之類,新人們需要注意,機(jī)甲需要與步兵配合作戰(zhàn),動(dòng)員兵其實(shí)很重要。 3:很多新人是隨機(jī)黨,今天玩蘇聯(lián)明天玩帝國(guó)后天玩盟軍,建議新人先從一個(gè)陣營(yíng)做起,先精心研究一個(gè)陣營(yíng)。 4:很多新人是鼠標(biāo)黨,當(dāng)然也有大神是鼠標(biāo)黨,但是還是要建議熟悉并了解所有鍵盤指令,用鍵盤操作效率會(huì)更高。 5:很多新人經(jīng)常會(huì)卡電卡錢,比如經(jīng)常是建造建筑物時(shí)候同時(shí)在造兵,結(jié)果什么也造不成。這里需要提醒新人及時(shí)避免這種情況,必要時(shí)先暫停另一個(gè)的建造。 6:浪費(fèi)嚴(yán)重,不太珍惜單位是其一,建造了不必要的建筑仍不賣掉是其二,例子比如:第一點(diǎn)是某個(gè)單兵或單坦克,飛機(jī)不太珍惜,覺得就一個(gè)死了就死了無關(guān)緊要,第二點(diǎn):典型例子如蘇聯(lián),有了大電的時(shí)候,還有2個(gè)以上的小電(此時(shí)暫時(shí)不需要更多電力),一般情況下保留一個(gè)小電就夠了。 7:轉(zhuǎn)型問題,看到敵人陸軍,就拼陸軍,敵人空軍就拼空軍,敵人海軍就拼海軍。。。。提醒新人們需要及時(shí)轉(zhuǎn)型。 8:膽子不夠大,不敢大膽進(jìn)攻。 9:新人應(yīng)該學(xué)著做到眼觀六路,不要把注意力過于集中在某一處。 10:偵查與反偵查,很多新人即使會(huì)偵查也只是開局時(shí)期偵查一下,中后期發(fā)展時(shí)候經(jīng)常就忽略掉了。 提醒新人注意:偵查與反偵察應(yīng)該伴隨整場(chǎng)戰(zhàn)斗。 本次分享游戲《紅色警戒3》攻略。
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