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紅色警戒2尤里的復(fù)仇:如何決勝千里

紅色警戒2尤里的復(fù)仇:如何決勝千里

更新時(shí)間:2025-03-21 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》是由EA Games研發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,于2001年8月30日發(fā)行。

  筆者初進(jìn)網(wǎng)絡(luò)時(shí)一敗涂地,殺羽而歸,典型的“菜鳥”,人見人打,足見網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)與人機(jī)對(duì)戰(zhàn)大不相同。經(jīng)過3月的孤身奮戰(zhàn),總算略有成效。一些心得想奉獻(xiàn)給各位初入網(wǎng)者,以求共同提高,使1v1更緊張,2v2更精彩。這也算一點(diǎn)私心,因筆者在戰(zhàn)網(wǎng)無固定盟友。正因?yàn)闊o固定盟友,也使筆者體會(huì)到不同的戰(zhàn)法。幸能成文,感謝各位曾經(jīng)與筆者配合過或?qū)?zhàn)過的各位玩家,尤其是將筆者殺的落花流水的玩家。

  1、探路

  兵書云,知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。行軍打仗,若連對(duì)手位置、虛實(shí)、兵力、兵種選擇盡皆不明,通常是很難取勝對(duì)手的。

  在1v1游戲時(shí),對(duì)手的位置通常在你的對(duì)面或?qū)恰T?v2游戲時(shí),一般4位玩家會(huì)分布在地圖的4個(gè)角落,軍營(yíng)建造出之前要盡早結(jié)盟,因?yàn)榻Y(jié)盟后可看到盟友的位置,從而初步確定對(duì)手的方位。小竅門,按鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)地圖要比左鍵快的多,返回基地用f1鍵。軍營(yíng)造出后,迅速點(diǎn)擊2~3只狗,探明敵情,守護(hù)重要建筑(油井,醫(yī)院等)。但不少初玩者常常還沒探明敵情,狗在半路就給敵人消滅了,要避免這種情況出現(xiàn)。

  (1)初級(jí):選中探路狗,按ctrl+shift鍵,再點(diǎn)選所探位置,這樣狗會(huì)在奔跑過程中攻擊對(duì)方的狗�?墒�,若對(duì)方也如你操作,就不知鹿死誰手了。此外,對(duì)中文windows操作系統(tǒng),ctrl+shift鍵可能導(dǎo)致輸入法切換為中文,帶來操作的不便。

  (2)中級(jí):探路前,先將狗編號(hào),再如上操作,前進(jìn)。但在探路過程中,時(shí)時(shí)檢查狗的情況,用鼠標(biāo)操作常會(huì)手忙腳亂,影響建筑的部署。將狗編號(hào)后,按alt+編號(hào)(如alt 1),就可選中和看到你可愛的小狗狗了,結(jié)合f1使用,就可做到建設(shè)、探路兩不誤。

  (3)高級(jí):熟練操作,選擇合理路線,消滅對(duì)方的探路狗、工程師(如果有,現(xiàn)在玩偷別人基地的人也不少),返回基地或保護(hù)重要建筑。狗在未來的坦克大戰(zhàn)中還會(huì)發(fā)揮重要作用。

  小狗在互相攻擊時(shí),一般以靜止方勝利居多。如果已方的小狗遭到對(duì)方小狗追逐,不可回咬,而應(yīng)該在某點(diǎn)停下來等待對(duì)方的進(jìn)攻,殲滅對(duì)方。同樣道理,若對(duì)方的小狗守護(hù)某些區(qū)域或建筑,不要直接攻擊,而是先在附近一處停下,等待對(duì)方的進(jìn)攻。

  2、建設(shè)

  初玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)有些玩家坦克源源不斷,而自己卻囊中羞澀,沒錢造坦克。兵馬未動(dòng),糧草先行,這是人盡皆知的征戰(zhàn)道理。怎樣獲得足夠的金錢造武器、造建筑,怎樣使自己的坦克快速出廠,還得有合理的建造順序。

  合理建造順序應(yīng)保證有足夠的坦克防守和進(jìn)攻,有足夠的礦車采礦煉金。游戲一開始,每人均有$10000,使用合理,是能保證戰(zhàn)爭(zhēng)軍隊(duì)不斷出廠。不能只顧造礦廠而出坦克太慢,被敵人快攻消滅;或只顧出坦克忘了造礦車,導(dǎo)致后繼無力,也會(huì)遭打。根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)展要有不同的考慮。

  a、戰(zhàn)爭(zhēng)初期

  在探路的同時(shí),基地的建造和生產(chǎn)須合理迅速,以下建造順序可供參考:

  (1)電廠 - 兵營(yíng) – 礦廠 – 車廠 – 礦廠(或先造其它一件急需的建筑)

  (2)車廠出來后立刻造一輛礦車,再造你所期望的坦克或其他兵種,要源源不斷地生產(chǎn)。視對(duì)手不同、地圖不同或戰(zhàn)術(shù)不同次序可適當(dāng)調(diào)整,見后文分析。

  (3)待第二座礦廠造完放好后(離礦場(chǎng)越近越好),賣掉一座礦廠(損失$300),留下采礦車,這時(shí)你就有了三輛礦車同時(shí)采礦,

  (4)應(yīng)盡快造出第三座礦廠,有4輛礦車才能基本滿足戰(zhàn)爭(zhēng)初期的生產(chǎn)需要,建議保持兩座礦廠,使礦車正常運(yùn)作。

  為便于大家合理安排建造順序,表3列出了一些主要建筑和兵種的價(jià)格。應(yīng)注意到,同等條件下,價(jià)格高的要比價(jià)格低的建造速度慢,這也是灰熊坦克比犀牛坦克出廠快的原因。

  沒錢少槍就會(huì)被動(dòng)挨打,所以建造順序十分重要,不可小視。


本次分享游戲《紅警2:尤里的復(fù)仇》攻略。

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