當年看到鬼泣5第一版的宣傳放出的時候,有一種狗眼被閃瞎的感覺。一時間覺得好累,感覺不會再擼(手柄)了。 說起來一款游戲續(xù)作少不了變化和創(chuàng)新,只是有時用力過度變化大得教人認不出來了。本文就來扒一扒那些和系列中其他作品大相近庭的怪咖。本人畢竟閱歷尚淺,玩過的游戲也不甚多,接觸的更多是新作了。若是各位看官還有眾多補遺之處,歡迎在評論中一起討論~ 鬼泣5: 黑發(fā)但丁,會笑的V哥,沒有鎖定,沒有風格切換,沒有挑釁。原本以一人之力向整個魔界挑戰(zhàn)而拯救人類的斯巴達這次給人感覺弱爆了。這對兄弟的老媽也從人類變成天使:這種設定會不會略略中二過頭了。 不過不得不承認這游戲真心不錯,就是別把它當鬼泣。當做另一個與鬼泣沒什么關系的系列來玩,心態(tài)就平和了很多啊
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