盡管圣誕節(jié)已經(jīng)過了一天,小島秀夫依然在工作室里忙碌這關(guān)于《合金裝備5:原爆點(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》的相關(guān)工作,并給出了游戲測試日常表的一張截圖。
首先,他提及他似乎開始厭煩了每天對4個游戲主機平臺的測試,接著解釋說,在XBOX 360/XBOX ONE/PS3/PS4之間將會采用不同的幀率表現(xiàn),即在當代主機上的30FPS幀率和次世代主機的60幀率,毫無疑問,次世代主機的畫質(zhì)將會明顯提升。當然了,他也盡可能在當代主機中努力開發(fā)優(yōu)化方案。
不同主機之前的轉(zhuǎn)換確實是一個很大的挑戰(zhàn),希望在不同世代主機之間30和60FPS之間的區(qū)別能夠明顯體現(xiàn)出來。幸運的是,作為玩家的我們至少可以自己選擇主機來好好體驗這一跨世代之作。
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