《合金裝備5:原爆點(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》的制作人小島秀夫近日受到關于游戲畫面的批評,而今天他在推特上發表博文解釋這款游戲為何沒有和其他的線性游戲那么好,同時他也在維護游戲的長度,并強調了游戲的重復可玩性。
“《合金裝備5:原爆點》是一個開放世界,而自從它被設定為非線性游戲之后,它的圖形沒有看起來的那么好。我希望你們能夠體驗游戲自由和平滑的運動。當你開始第一次嘗試這款游戲的時候,目的并不只是為了完成它,而是為了享受一次又一次游玩的過程。 我們的FOX引擎是有能力來創建高質量畫面的線性游戲的,但是我認為如果沒有開放世界的設定,《合金裝備5:原爆點》又會是另外一部游戲了。我們用FOX引擎開發了開放世界游戲,線性游戲甚至運動類游戲,我們已經足夠另類了(笑)。” 很顯然小島是在為游戲的長度和畫面質量辯護,或許他所說的“開放世界”等因素的確能讓玩家一遍又一遍地反正把玩,所以他才有信心說出這樣的話。《合金裝備5:原爆點》真的會那么好玩而讓人忽略游戲長度和畫面質量嗎?讓我們拭目以待。 |
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