【逗游原創文學組獨家專稿 轉載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】 作者:院長在減肥 那些說第一次就能干掉Boss的人絕對是在說瞎話。 一個好Boss戰絕對是給游戲加分的重要因素。無論是為了給那些讓你恨得牙癢癢的Boss一個應有的下場,還是把新技能融會貫通,玩家總能在一個難度頗高,獨一無二的Boss戰中獲得滿足感;誰說抖S沒市場。
有些游戲總是在你帶著掌控全局的滿足感之前預先讓你遠離所有挫折,一帆風順的橫掃千軍,直到遇上本關的Boss,發現真正的游戲才剛剛開始了。這些難到變態的Boss經常會讓玩家覺得受挫,并且不斷的在接下來就是在一波一波的嘗(shou)試(nue)中探索游戲的玩法。有些時候這些Boss戰很有意思,但是另一些看起來似乎更像是開發商的惡趣味。 無論這樣Boss的設計是否是處于游戲平衡性考慮,事實上那些看似簡單的Boss攻略都是沒有用的,即使玩家在嘗試之前已經看過,但是當第一次嘗試的時候,玩家所遇到的往往都是失敗的,玩家可以將這些失敗歸咎于游戲,或者是自己的責任。但是被同一個Boss虐了一遍又一遍還無法取勝是每個玩家無法忍受的事情。 有些Boss戰也為玩家帶來了樂趣,但是與之相對立的,還是過關的渴望和在沮喪之下對自我的懷疑。接下來我們就來盤點一下那些初見就讓你懷疑人生的Boss。 一、Senator Armstrong,出自《合金裝備崛起 復仇》 《合金裝備崛起:復仇》是白金工作室白金工作室接手小島工作室的作品,講述的是帥哥雷電的故事。游戲定著《合金裝備》的名聲卻徹底放棄潛行元素,不過游戲以其爽快的動作設計和毫不遜于原系列精妙Boss設計收到了很多動作游戲愛好者的好評。與《合金裝備3》不同,《合金裝備崛起:復仇》中的Boss大多有著個性鮮明的外觀設計、強大的攻擊力和防御力。
就像游戲中所有的Boss戰一樣,我們親愛的Senator擁有很多攻擊方式,一旦被擊中都是一大管血。他的招式都是可以躲避的,比較安全的打法是,玩家必須盡可能的在這個Boss的對面,需要在Boss發動攻擊的瞬間逃離才能成功。 Boss的血量到150%的時候將會朝玩家扔垃圾,這個招式尤其難躲,等玩家挨過這個招式進入100%的時候,在北面對準Boss斬切弱點,如此耗血到10%進入QTE環節基本就戰勝了他。 看起來很簡單是嗎?其實不然。此Boss的難點就在于需要玩家在極短的時間內做出完美攻擊和躲避的判斷再能順利過關。雖然攻略看起來很簡單但是要找準恰當的時間躲避也需要先經歷一番折磨才能摸清Boss的尿性。
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