《帝國時代3》是一款由Blue Byte開發的策略游戲,發行日期是2010年。 耗時一周,總算把12關都通了,總體感覺爽,非常適合我的口味。 IGN只給6.0分我覺得實在有失專業水準,什么“有的人可能只會玩5分鐘,而有的人就能玩上5年”也說得太過分。 我沒玩過工人1-6,所以單就工人7來說,很像凱撒系列+英雄連的集成。比起凱撒而言多了即時戰略的元素,比起英雄連而言資源生產系統更加復雜。 下面說說我的個人體會: No.1 眼觀六路 玩過英雄連的都知道,搶占資源點極為重要。工人7也差不多,主城周圍遍布了很多據點,每個據點所控制的區域,資源也不同。根據自己的發展模式選擇優先需要攻占的據點和交通樞紐的據點,以及觀察貿易點所在的據點是否離自己很近,能否盡快占領或者搶占貿易路線。打星的據點區域不僅可以獲得星數,還可以升級城墻,更加容易防守,所以可以作為前沿基地,當然要看具體地圖上的位置。 如圖所示: 紅色為貿易點,很顯然屬于共享型的貿易點,無法控制。所以一定要盡早占領附近據點,開通你需要的貿易路線,否則別人開通了你就無法使用。 綠色為星城堡:占領后會獲得星數,但本身就有木炮塔防御,至少需要10個火槍兵才能打掉。建議在敵方攻打以后,出兵攻擊,降低損耗。 藍色為交通要道:構筑你的防御圈,藍色的據點就必須升級石頭炮塔,讓你有足夠的時間去發展,而其他據點則無需優先升級防御設施。 ![]() No.2 發展路線 如同前面一位朋友所說,發展路線有幾種:軍事+商業,軍事+科技,純科技路線。因為工人7勝利模式是以獲得星星數量來算,所以即便沒有全滅對方城堡,也同樣能獲勝。上述三種路線均有贏的機會,而我個人比較推崇軍事+商業,這樣有用不完的錢,資源不足時也可以直接購買。不論你走哪種路線,威望點數的路線非常重要。 威望點數的使用:特殊建筑->建筑工->住所升級->堡壘升級->道路升級->倉庫升級->教堂升級->兵營升級->地質學->修道院->交易所升級 我來說說,為什么我把堡壘升級放在前期。由于木炮塔10個火槍兵就能打掉,所以為了穩固防線,越早升級越好,石頭炮塔能給我們爭取更多的時間來開發資源,也不需要我們投入大量資源建造軍隊來防守據點,所以我總是優先升級堡壘。 地質學的作用是開采已經采完的礦坑,開采出石頭的同時礦坑的原有礦產存量也將逐步恢復。不放在前期點的原因是40存量的礦產足夠我用來發展,而優先升級教堂和兵營,是為了搶科技以及出騎兵,一些重要的科技必須搶到手,這樣對你的發展將大大有利。而騎兵用來對付敵軍的遠程部隊也有更加好的效果。 森林砍伐,是手動清除樹木,一般沒什么必要升級,除非你對美觀度非常有要求。 ![]() 本次分享游戲《工人物語7:王國之路》攻略。
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