《帝國時代3》是一款由Blue Byte開發的策略游戲,發行日期是2010年。 看到很多帖子說明明旁邊就是一口井, 搬運工就是不去打水, 搞到周圍都缺水, 這里來探討下. 沒耐心的可以直接看結論, 看不懂的話就乖乖回來看全文吧. 首先牧羊場和麥田都需要三倍的空間, 也就是說如果一個牧羊場是1X1大小, 那么你就需要大約2X2的肥沃土地(荒地不行)來讓牧羊人放牧. 實際運作中可以稍微小一些, 但也小不到哪去. 一些需要理清的概念: 1. 每個生產點都會有一個對應的生產倉庫, 一般都是這個生產點的主建筑最近的那個.(比如鑄劍屋所在的那個高級民居, 就是鑄劍屋對應的主建筑) 2. 如果原料生產點, 和對應的原料加工點, 使用不同的生產倉庫, 那么原料生產點對應的生產倉庫, 就會把原料搬運到原料加工點的生產倉庫去. 3. 搞清楚搬運工的工作順序: 1) 把倉庫里的物資運向需要這個物資的生產點, 或者需要這個物資的建設工地; 2) 把倉庫里的物資運向玩家指定收集這個物資的收集倉庫; 3) 到附近的井里取水 4. 如果倉庫和運輸目的地之間沒有其他倉庫, 搬運工就會自己運貨到運輸目的地; 5. 如果中間有其他倉庫, 也就是說有至少2個或者3個倉庫構成了一條運輸線, 那么搬運工就會把物資運到運輸線上的下一個倉庫去. 6. 搬運工只會把東西運出去, 不會把東西運回來(這是我的觀察結論, 不保證100%準確) 7. 搬運工一次只能運2個單位的物資 綜上所述, 搬運工如果不到井里打水, 通常是因為以下原因: 1) 忙著把產出的物資運到其他倉庫, 如果有3個物資被生產出來, 那么就需要至少2個搬運工不斷跑來跑去, 把產出的物資運走, 而初級倉庫一共也只有2個搬運工; 2) 如果物流倉庫是一條很長的運輸線上的中繼點, 那么搬運工很可能不停地在轉運其他物資; 所以我們可以得出一個初步的結論: 要保證生產點有水, 首先必須為這個生產點專門建一個生產倉庫, 并且保證這個倉庫不會處在某條長途運輸線上. 但是這個結論還不能反映所有問題, 接下來我們舉個例子: 假設我們把建筑物分2個區域分別集中建設: 區域A 3個牧羊場 2口井 1個倉庫(倉庫A) 區域B 3個紡織廠 1個倉庫(倉庫B) 那么倉庫A就是牧羊場的生產倉庫, 倉庫B則是紡織廠的生產倉庫. 牧羊場不會和倉庫B直接產生互動, 而是會把生產出來的物資存入倉庫A, 然后倉庫A的搬運工把物資運到倉庫B. 接下來我們開始生產, 看看會發生什么事: 一開始很簡單: 倉庫A的搬運工分別從2口井取水放回倉庫A->牧羊人拿水->產出3個羊毛->牧羊人把產出的羊毛放進倉庫 然后: 倉庫A的2個搬運工把3個羊毛運到倉庫B, 然后回到倉庫A 然后: 如果這時倉庫里沒有羊毛要運, 搬運工就會去打水; 理論上, 這個循環可以持續下去. 但實際上: 如果倉庫A和倉庫B之間距離比較遠, 那么搬運工回到倉庫A的時候, 牧羊場可能又產出了3個羊毛, 那么倉庫里就又有了3個羊毛等著搬運工去運. 于是: 2個搬運工都搬著羊毛出門了, 沒人去打水; 所以: 牧羊場開始缺水. 現在, 我們可以得到一個完整的結論. 想要不缺水: 1. 專門給牧羊場設一個倉庫; 2. 這個倉庫不能設在交通干道上, 避免成為遠程運輸線路的一份子; 3. 在離這個倉庫很近的地方設置另一個倉庫, 保證搬運工能在運完物資后很快回來, 如果路太遠, 再多的搬運工也會不夠的; 4. 還可以考慮: 1) 只給這個倉庫的對應農場附加2個牧羊場, 這樣產出的就只有2個羊毛, 只需要一個搬運工去搬; 2) 建好倉庫之后立刻升級, 這樣就有3到4個搬運工了; 同樣的道理適用于各種生產單位, 在搬運距離很遠, 搬運的物資量很大的情況下, 請記住: 1. 初級倉庫只有2個搬運工, 一次只能搬運4件東西. 2. 必須在主干道上設置一系列專門的運輸倉庫, 并且間距不能太遠, 因為: 1) 如果在運輸線上的每個倉庫間距相等; 2) 并且運輸的物資量很大, 比如40個; 3) 那么前4份物資到達目的地所需的時間, 取決于起點和終點之間的距離和道路質量; 4) 前4份物資之后的物資運輸所需時間, 取決于搬運工在兩個倉庫之間往返需要的時間; 本次分享游戲《工人物語7:王國之路》攻略。
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