【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨(dú)家專稿 轉(zhuǎn)載還請(qǐng)注明來(lái)源 QQ交流群號(hào):158105576】 作者:菜小花 ARPG (Action Role Playing Game )中文含義為“動(dòng)作角色扮演類游戲”。所謂的“動(dòng)作”,就是說(shuō)角色的動(dòng)作(特別是攻擊動(dòng)作)與你的操作(如點(diǎn)擊鼠標(biāo))密切相關(guān)的,也就是說(shuō),你在玩ARPG類游戲時(shí)象是在玩一款格斗游戲,而同時(shí)又在玩一款有劇情的RPG游戲,而純粹的RPG游戲更注重劇情的發(fā)展,對(duì)玩家操作體驗(yàn)考慮較少。下面盤點(diǎn)本世代最優(yōu)秀的十大ARPG系列,注意是ARPG而非RPG哦。 1.暗黑破壞神 本世代暗黑破壞神系列游戲:《暗黑破壞神3》 電子游戲作為一種商品,在某種程度上跟我們生活中需要購(gòu)置的日常用品沒有太大區(qū)別。而在這個(gè)金錢至上的年代,再好的創(chuàng)意如果不能轉(zhuǎn)化為真金白銀,那么對(duì)游戲廠商來(lái)講無(wú)疑義白紙一張。當(dāng)銷量與口碑無(wú)法達(dá)成共識(shí)之時(shí),制作人只能成為公司的犧牲品,對(duì)此我們可以理解,畢竟游戲開發(fā)商不是慈善家,商人的本質(zhì)就是追求絕對(duì)的利益,這個(gè)事實(shí)雖然赤裸裸的殘酷,但也值得無(wú)數(shù)游戲制作人為之深思。在這其中,暴雪無(wú)疑是游戲圈中最成功的幾位商人之一,《暗黑破壞神3》則可以說(shuō)是其最引以為傲的商品。這款已經(jīng)成為系列的“商品”有著悠久的歷史底蘊(yùn),有著強(qiáng)大的品牌效應(yīng),有著廣泛的消費(fèi)群體,該商品的最新一代又在同類產(chǎn)品中當(dāng)之無(wú)愧的處于鶴立雞群地位。雖然整體來(lái)說(shuō)并不完美反而有著各種各樣讓消費(fèi)者窩火的問題,但其最終還是用品質(zhì)和銷量給了我們一個(gè)滿意的答案。
《暗黑破壞神3》繼承2代的黑暗世界觀和陰暗畫面風(fēng)格,游戲細(xì)節(jié)部分也展現(xiàn)出暴雪制作組的精益求精,不管是神像的雕紋,角落堆積的雜物,仔細(xì)觀察的話都能看到極度細(xì)致的表現(xiàn)。這也正是暴雪游戲所帶給玩家的精品水準(zhǔn)。游戲中的碎尸爆體,華麗的招式,被砍飛的怪物尸體變成N截向著屏幕方向飛來(lái),被堵在角落的雜兵連著木桶石門被一起打碎,懸崖和高城邊上的怪物哀嚎著墜入深淵,這些在之前的ARPG中是不曾見過(guò)的。更不用說(shuō)在A3和A4場(chǎng)景中,遠(yuǎn)景中那些同怪物惡魔戰(zhàn)斗的英勇的人類戰(zhàn)士和天使們,這些細(xì)節(jié)一剎那就把玩家們拉進(jìn)了暴雪為我們所打造的奇幻世界中。特別值得一提的就是完美的CG表現(xiàn),基本代表了整個(gè)游戲界的巔峰,當(dāng)泰瑞爾踏著透明的階梯打開天國(guó)之門墮入凡間之時(shí),這一刻成為了我心目中無(wú)法超越的永恒......
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