電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 大家打路人如果很順風的時候,會對面明明有很強的后期存在,但是沒幾分鐘就跑一個。形成4V5局面, 通常這個跑的,是個自以為的“高手”。 也有時候明明自己這邊打的還不錯,確偏偏有人跑掉。 這很大程度的導致了一場戰斗的結果。 那么為什么總有人跑呢?是真的網絡不好退了么?不是!很多時候有人跑是因為他并沒有團體概念,或者你的裝備和操作一些原因,讓他覺得沒有勝利的希望。最終導致了怨念的失敗。
下面具體分析下這些情況:
一、“讓錢”,假如你是輔助牛頭,跟你同路的是亞龍。你的補刀確實強過對方,而且還總用技能收人頭。你的想法是:早出秘法一類東西,會給團戰帶來很大方便。但是亞龍想的確實如何能早GANK,多打錢保證能夠一直有不錯的輸出。亞龍是一個血少,但是輸出不俗,并且有強大留人技的英雄。多數裝備順利出來的人都在到處抓人。亞龍沒有適合的打野技能。所以必定要在線上混。如果不能中單,那么隊友應該適當的讓錢給他。 這里強調下,不要說你補刀如何如何好,再好DOTA也是5個人的,如何讓錢也是一門很大的學問,你不光要考慮對方的攻擊走位,還要保證最后一下給你的隊友。沒讓過錢的可以嘗試一下,這個操作性并不比補刀簡單。
二、語言,這是一個比較關鍵的東西。5個人,如果不開黑,除了高級房大家都有級別在那里稍微放心點以外,1、3級房間里的人們大多都不怎么相信隊友。除非你打出了漂亮的操作,人們會在心理上稍微依賴你一下。
一般GANK失敗,排除對方是HM和有眼的情況下。大部分失敗情況是因為抓人的時候,先后順序搞錯,導致非控英雄因為害怕對方會跑,過早的出現,K的對方殘血,這時候控還沒趕到。 此時個別人就會開罵,你TM怎么不快點,或者你那么早過去干JB之類的。 這就是因為大家彼此不信任,更有甚者互相開罵,罵急眼了明明順風的情況,也故意跑掉。內心“瞧不起我誰都別想贏”之類的想法云云...
三、英雄定位,比如白虎。大部分情況下,我白虎順利出了1600錘子保證抓人輔助輸出夠的時候。都會開始買回程和眼。地圖一有情況立刻傳送過去輔助、救人、反殺、GANK之類。平均一場下來回程和眼的錢數也是相當可觀的,粗劣算了一下,要有4000左右。這時候有人說了,你白虎怎么不出飛鞋?這個一般順風我會出,我方DPS不是很出彩的時候,我會出假腿冒充DDPS,因為我有逃生技,隨時撤離。 請注意這里,當我來回傳送輔助的時候,保證第一時間到達事發現場,當開始進入中期,大家集體行動的時候。這時候一般我雖然輔助殺了很多“讓錢給輸出”。但是我的裝備依然是假腿,小雷錘(忘記叫什么了尷尬,1610錘子+敏鞋+1300的那個)。有時候會被隊友罵,你半天干什么了?沒級別沒裝備的。雖然每次都能打出比較出彩的月箭畫面,但是仍然在不小心被團滅的情況下被隊友噴。 其次中單問題,有次隨到屠夫,隊友白虎已經站在中路了。因為開始刷兵,打字時間有限,我說:讓。就跑了過去,白虎雖然讓了,但是心理老大不高興。如果他發泄出來可能還好點,導致后來GANK,小團戰他都故意不幫屠夫忙。最后語言譏諷,這屠夫真垃圾什么的。然后TF說我是垃圾,我這把打的不行我走了,說完就退了。
這說明了什么?你看到這里可能只認為是讓字的問題和白虎心眼小,或者屠夫垃圾之類的。往下來就知道了:
看似很短的文字,確帶來了大量你沒有注意的信息。 1,為什么屠夫只打了一個“讓”字這么囂張? 第一,屠夫一直在注意對面陣容,對面有重要英雄遲遲不選,說明對面有高手存在,一般越晚選英雄的人越知道陣容的重要性。然后屠夫出來,保證在陣容方面是一個強有力的存在。所以他時間只夠打一個讓字了,并且他對自己操作還是很有信心的。 2、這個白虎也不是菜鳥,一般中單也都能發揮不錯的實力,他認為屠夫的控在團戰中不太安全。這場他要大量出眼控視野,所以走中能比較好的補刀。
3、如果屠夫下單的話情況更好,但是由于兵來了,解釋不了那么多。 4、下路另一個英雄跟白虎確實不好配合。 那么真正的情況是,我是那個白虎,那個屠夫是別人,屠夫沒有打好的原因是對面不少人有圖,導致他每回GANK都失敗。相反我白虎的暈,不容易被全圖主要注意。所以成績不錯。當時只說了兩句,1、你多打一個字怎么了。屠夫沒說話。2屠夫你行么?這是一件愚蠢的事,在這里給這個屠夫道歉了...
以上的信息告訴了我們什么?導致隊友過早離開的時候,大部分呢原因是:感覺后期無望,彼此不信任,彼此關系惡劣,不明白隊友的用心,自己裝備很完蛋,被對面壓制很難受之類的。
這些情況全都是心態所導致。那么如何防止這些情況發生呢? 首先是要友好的問候隊友,或者開個玩笑。在選好人,兵還沒刷出來的時候,互相聊天。比如,老牛全靠你了哈。誰誰我保你,跟我一路。誰誰一下下路,咱們拿1血。什么的,總是有人選了人以后不看自己隊友是什么英雄,就貿然沖到優勢路。 然后是買雞的問題,假如你是純輔助,不需要什么太好的初裝,買個J然后共享。這時候隊友看見了,會感覺特別溫馨。打起來很有動力。 再后來,多鼓勵隊友。如果對方操作優秀,拿了FB、雙殺你只要打個PL倆字效果也是很大的。 如果隊友很菜,比如巨魔。裝備初錯了,但是你們打的很順風,一般人們就囂張了。“這個巨魔怎么怎么不行了”“打錢能力太爛了什么的” 要知道巨魔起來后就是一個點英雄的存在,只要你控好了絕對勝利。明明說一句,“巨魔你出這個打野會比較好”之類的話就可以解決,你非要說,你紗布啊!你出這個干J-B?
其實總結一下就是這樣:在網絡上誰也不服誰,除了被膜拜成明星一樣的大神們。但是大神也有私底下被虐的很慘的時候,所以才有了這句話: “不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”。 如何把豬一樣的隊友變身神一樣隊友,靠的完全是合作。3分鐘一過,開始算積分。不管對面“HM養人偷塔 隊友差”一切已成定局,如果打好一場DOTA,重要的不是那點積分,而是你學到了什么,練會了什么。跟什么英雄要如何配合。這些才是最重要的。 記得,你不是大神,你侮辱了隊友,并不能提高你的實力。就是大神也不會侮辱隊友,因為他同樣需要提高。 我們這些沒有戰隊的DOTAER,只有在路人中磨練自己。那么磨練的環境是好是壞全看我們自己了。 在把把有人跑的情況下,相信你不會有什么收獲的。
最后要說,當戰斗開始。是什么就是什么,罵人什么都改變不了,你只有頑強的堅持著打下去,從中學到什么。或者懦弱的跑掉。另外,如果發現全圖養人你就跑,那么用這些軟件的人會越來越多,因為他們刷積分的速度更快了。
當你學會心態配合的時候,你會體驗到把豬變神的樂趣。并且這些心理戰在社會上也會有一些作用的...
暫時想到這么多,如果你看到這里。深表感謝。我跳躍思維寫的東西比較混亂,抱歉。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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