電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 隨著2K9的發布,越來越多的籃球游戲愛好者加入了進來,有老手也有新人。 加之2K官方宣布的移植PC的消息,想必今年將是2K系列玩家數空前壯大的一年了。能看到一款好的作品受到如此眾多玩家的青睞,真是大快人心的事情。 作品固然杰出,但其系統的復雜程度也令不少新手困窘。“上手容易精通難”是所有擬真度高的游戲的通性,也正因如此,才能讓玩家們如癡如醉的去體驗著豐富游戲樂趣,去迎接著一個又一個挑戰。接下來,我謹以多年的2K系列籃球游戲經驗跟大家談談要玩好、玩精 2K9所必須掌握的進攻和防守技術、戰術。 壇子里關于操作心得的文章很多,因此不一一詳述。在這里我想談談游戲系統方面一些理論性的東西,希望能給大家一些認識上的幫助。 球員如何完成一個連貫動作:游戲美工人在3D軟件里設計好游戲中的角色將有可能作出的各種動作,將這些動作作為樣本文件儲存。然后由游戲程序員根據相關規則、規律將這些動作樣本文件導入到游戲引擎中。在游戲運行時,游戲程序根據玩家對角色下達的各種操作指令有規則的將這些動作樣本賦予不同的角色,然后再由系統及時驗算最后在顯示屏上呈現我們玩游戲時所看到的連貫的動作影像。在游戲中,比如一個由奔跑到突破的看似完整、連貫的動作,實際上是由許多個分解開來的動作樣本通過游戲程序即時演算拼裝、組合起來實現的。這些分解開來的動作樣本在組合不同的連貫動作過程中難免會因為玩家的“不合理操作”導致出現一些動作表現不協調的情況。那么程序就會自動在這些將要出現不協調的動作中間加入一些過渡動作。也就是我們玩游戲時看到的突然起步 => 放開所有按鍵 => 自動拍著球慢慢恢復控球狀態...這一系列連貫的動作,這里面就加入了過度動作,否則突然停下來就顯得很不合常理了。 一、 必須掌握的進攻技巧:突破操作時機的掌握 在理解了以上的理論之后,我們就可以嘗試著通過觀察來適機控制搖桿發動操作。 例如:左攻右,右手持球,預完成一個啟動虛晃、轉身過人的操作。正確的操作方法是這樣的:放開左搖桿,迅速點兩下RT(PS3的應該是R2)。此時被操作球員腳步開始移動,上身開始作虛晃動作。(這個時候你有很多選擇,可以向斜上推左搖桿變相突破,可以斜下推左搖桿正面強突,我們在這里選擇轉身過人。)這時候注意觀察球員動作,在虛晃動作即將結束的前一刻再次按下RT然后迅速左搖桿由左至右向下劃半圓(RT+左、左下、下、右下、右)如果是左手持球,就是左搖桿由右至左向上劃半圓(RT+左、左上、上、右上、右)。這樣就能順利地完成上述動作了。這里要注意的關鍵就在于操作每一連續動作的時候,一定要卡在前一個動作即將結束的時機,如果過早輸入操作指令,系統會屏蔽操作指令,自動進入過渡動作導致操作失敗。過晚輸入操作指令,系統會等待過渡動作完成之后再執行下一個動作,這樣就會延誤戰機甚至會有被防守隊員搶斷的風險。說到這里也許有人已經能想到一些關于防守的東西了,沒錯的羅嗦了半天,其實就是想說明這些問題 – 節奏、時機!通過對程序運行規律的了解,去把握最佳的操作指令輸入時機。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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