電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 野蠻人是暗黑3中類似戰(zhàn)士類的職業(yè),他的技能樹和暗黑2一樣分為3系,分別為:狂戰(zhàn)系,毀滅系,戰(zhàn)斗系,每系都擁有各自獨(dú)特的技能,技能很明顯受到了《魔獸世界》中戰(zhàn)士的影響,同樣引入了怒氣的系統(tǒng),技能保留了許多暗黑2中野蠻人經(jīng)典的技能。
該新聞中所有技能信息都由BlizzCon現(xiàn)場(chǎng)試玩時(shí)獲得,并非暴雪官方公布。
注:文中a為一定的數(shù)值,該數(shù)值和技能等級(jí)有關(guān)。
狂戰(zhàn)系
狂暴 造成武器傷害120%并在a秒內(nèi)提高a%攻擊速度。連續(xù)攻擊可增加攻擊速度至a%
恐嚇叫喊 發(fā)出喊叫,在a尺范圍內(nèi)減低a%敵人所造成傷害,持續(xù)a秒。
猛攻 增加a%攻擊速度,每秒耗費(fèi)a憤怒值。效果至憤怒值耗盡或持續(xù)a秒時(shí)消失。
雙重打擊 進(jìn)行近身攻擊時(shí)每一擊都有a%的機(jī)會(huì)揮舞雙武器造成傷害。
強(qiáng)壯體制 每秒自動(dòng)回復(fù)a生命點(diǎn)數(shù)
狂暴狀態(tài) 增加a秒狂暴與猛攻的持續(xù)時(shí)間
跳躍攻擊 強(qiáng)有力的跳躍攻擊,落地時(shí)對(duì)所有敵人造成a點(diǎn)傷害。
盛怒 進(jìn)入無所顧忌的盛怒狀態(tài),增加a%憤怒值取得,但同時(shí)受到傷害增加a%
雙持專攻 在雙持武器時(shí)提高a%武器物理攻擊傷害
蠻化 對(duì)敵人造成致命一擊時(shí)可使憤怒值增速提高a%,持續(xù)a秒。
加速 使用狂暴和猛擊技能時(shí)還可增加跑動(dòng)速度a%
旋風(fēng)斬 如狂風(fēng)一般旋轉(zhuǎn)著沖向敵人并造成傷害。野蠻人所過之處對(duì)所有事物造成破壞,每次使用都可攻擊數(shù) 名敵人
順勢(shì)打擊 近戰(zhàn)攻擊時(shí)有a%的機(jī)會(huì)對(duì)所有臨近敵人造成傷害
無情打擊 提高a%狂暴和旋風(fēng)斬技能傷害
破甲打擊 降低敵人護(hù)甲值
毀滅系
重?fù)?br>打擊敵人,造成武器傷害的aaa%
劈砍 揮舞兵器同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,造成普通攻擊傷害的aaa%。武器劃過會(huì)留下一道亮紅色光暈軌跡。
此技能雖然攻擊迅速,但在兩次使用之間會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)延遲,所以它會(huì)比普通攻擊稍慢一點(diǎn)。此技能單武器即可使用,而且看起來可以正反手交替使用,所以雙持武器也可以使用該技能
地震踐踏 用腳踐踏地面,震暈并擊退野蠻人周圍小范圍的敵人
力量專注 提高野蠻人力量屬性對(duì)物理攻擊的影響
堅(jiān)定 減輕a%減速效果
復(fù)原 增加a%血球回復(fù)生命數(shù)值
辱罵 激怒周邊敵人攻擊你
眩暈打擊 使所有【毀滅者】技能有a%機(jī)會(huì)對(duì)敵人造成眩暈打擊,使敵人眩暈a秒
雙手武器專攻 提高a%雙手武器的物理傷害
鼓舞 拾取血球時(shí)可使力量值提高a%,持續(xù)a秒
裂地猛擊 奮力舉起武器(如此奮力以致要抬起一只腳,動(dòng)作見視頻),狠狠砸向地面并造成一股沖擊波攻擊前方敵人
在野蠻人前方一定距離的敵人會(huì)受到aaa%的武器傷害,這段距離可接近屏幕的邊緣。每次攻擊可以攻擊多個(gè)敵人。此技能會(huì)使地面滿目瘡痍
復(fù)仇 沖擊地面,對(duì)周圍敵人造成aaa%的武器傷害。沒攻擊一個(gè)敵人你將得到最大生命值的a%
鋼鐵意志 減少眩暈、緩慢以及冰凍攻擊對(duì)野蠻人的影響
碾壓 提高重?fù)襞c劈砍技能的傷害
震撼大地 提高復(fù)仇與裂地猛擊的傷害
戰(zhàn)斗系
咆哮沙場(chǎng) 進(jìn)入咆哮狀態(tài),提高aaa%野蠻人傷害和aaa%的致命打擊傷害。持續(xù)a秒
剛毅 提高a%咆哮沙場(chǎng)、戰(zhàn)斗吶喊和忽視疼痛的持續(xù)時(shí)間
斗士之力 提高a%所有戰(zhàn)場(chǎng)主宰技能傷害
鋼筋鐵骨 使野蠻人練就一身強(qiáng)健筋骨,提高a%防御值
先祖之錘 野蠻人召喚出金色巨錘并舉過頭頂,奮力砸向前方地面造成區(qū)域傷害。造成aaa%武器傷害的額外物理傷害
戰(zhàn)斗吶喊 提高野蠻人以及附近隊(duì)友的防御。增加的防御效果和持續(xù)時(shí)間隨技能點(diǎn)數(shù)投入加強(qiáng)
打掃戰(zhàn)場(chǎng) 提高a%被野蠻人殺死的敵人掉落血球的機(jī)會(huì)
致命打擊 提高aa%野蠻人致命打擊傷害加成
盾牌專攻 提高a%持盾格擋率與可格擋的傷害
憤怒沖刺 瞄準(zhǔn)一個(gè)敵人并以超高速度沖向它。對(duì)處于沖刺路徑的敵人造成aa%武器傷害。對(duì)目標(biāo)敵人造成aaa%武器傷害
忽略疼痛 減少a%受到傷害,持續(xù)a秒
周密防御 對(duì)敵人造成致命打擊可增加a%防御值,持續(xù)a秒
進(jìn)化咆哮沙場(chǎng) 你的近戰(zhàn)攻擊有a%的機(jī)會(huì)使咆哮沙場(chǎng)技能在a秒內(nèi)不消耗憤怒值
起死回生 當(dāng)野蠻人被殺死時(shí),仍可以存活下來并保持最大生命值的aa%。此效果在激活后aaa秒之內(nèi)不會(huì)再次生效
鼓舞儀式 提高戰(zhàn)斗吶喊與恐嚇叫喊的效果
抵抗天賦 增加10所有抵抗
先祖祝福 提高先祖之錘的傷害
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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