電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 第一,關(guān)于轉(zhuǎn)會理想球隊的問題,很多玩家會抱怨在球員拿了多少多少獎和榮譽,怎么還是沒大牌球隊來買,這個有運氣和幾率問題,假如你目前工資很低,比如100-500,豪門來買你的幾率很低,只是說很低,但是還是有可能。另外就是使用SL大法了,當然SL的時間要把握好,聯(lián)賽有2個轉(zhuǎn)會期,在2個轉(zhuǎn)會期來到前的最后那場比賽前記錄,然后踢比賽,看看收到的OFFER,基本上本國聯(lián)賽的球會的邀請都集中前幾個星期,后幾個轉(zhuǎn)會周會出現(xiàn)其他聯(lián)賽的。如果過了轉(zhuǎn)會期都沒發(fā)現(xiàn)合適的就讀盤,記住假如你打了轉(zhuǎn)會期前的最后一場比賽再記錄,那你怎么讀盤都不會有變化了!
第二,個人覺得最好的轉(zhuǎn)會期是聯(lián)賽中途,當然前提是你在現(xiàn)在球隊上半程表現(xiàn)好,之后轉(zhuǎn)會了,到了新球隊你就是一號替補,新球隊賽事多的話,上首發(fā)機會也大!以上經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),而賽季結(jié)束過去的話,有可能出現(xiàn)打練習賽的情況,不管你上賽季在原球隊多大牌,表現(xiàn)多好!
第三,DEMO里面出現(xiàn)的紅黃滿天飛,還是存在的,假如你是盤帶突破技術(shù)流,你會發(fā)現(xiàn)電腦很容易給你背上來幾下!甚至你單刀背后還給你一下,變線突破也給你一個無影腳。(傳球打整體的除外)
第四,上面第三點說了,這個模式我最怕就是受傷,到了豪門你受了傷就更慘,后面有好多兄弟盼著你倒下。你一倒養(yǎng)傷后回來想再首發(fā),還要看你替補的狀態(tài)!有次傷了一禮拜,結(jié)果等我回來,聯(lián)賽杯都只能打替補,我看看我傷了頂替我上的二場比賽的哥們,表現(xiàn)一般啊,二個6分,結(jié)果我還是打了3場替補,每場平均給20分鐘!所以,千萬別受傷,國家隊更不用說了,千萬別忘了隨時看看時刻表�。。。�!切忌別忘了重要比賽時間�。。�!別受傷!!
第五,有些朋友有提到,電腦俱樂部的AI有問題,賣人很奇怪,大牌都走了,而且只出不進,大牌都賣完了,第二年成績更爛,賣的都是現(xiàn)實里面絕對不賣的主力!!而且這些傻逼俱樂部都集中在你所在的聯(lián)賽!
第六,這代又是速度技術(shù)流的天下。(個人感覺)
第七,角球問題,沒人盯我。。。奇怪。。。。電腦設(shè)置MARKING對象永遠不包括我!所以身高高的初期優(yōu)勢明顯!(我188身高,中鋒,一賽季進了18個球,其中大半都是頭球,突破技術(shù)與初期的我無緣�。� 當然電腦進角球機會也很高,大部分以弱勝豪門都是靠定位球,所以大家都到訓練模式多練練定位球�。。�
第八,玩這個模式請慎用加速鍵(R1) 無論你是那個位置,不要老是按著加速,體力是關(guān)鍵,你在場上就會有表現(xiàn),有分數(shù)!還有就是跑位要好,好的跑位和按R2(要求鍵)的時機配合的好就能成為破防的利器,別忘了,電腦不會對你實施一對一盯人!
第九,用腦子踢球,賽前看看他們的出場名單和陣型,分析他們各個位置球員的能力,胸有成竹 以弱勝強,沒有不可能的,誰都可以成為一錘定音的審判者!
第十,享受足球,這個模式不是純娛樂,至少對我來說,可以得到更多的快樂(相比前幾作)!
第十一,第一場比賽很關(guān)鍵,因為表現(xiàn)好的點數(shù)會比表現(xiàn)一般或欠佳的球員平均每一項多上1-6點左右(加的是按照你的位置幾個此位置的關(guān)鍵影響屬性點),你自己算算這在以后正式的聯(lián)賽里面,你需要多少時間才能加這1-6點,但是在開始,一場比賽就可以加這么多點,也就是說同樣是前鋒,你比別人成才或全紅的速度要快了很多�。。。∷裕杏�,第一場比賽要好好踢,,少失誤,多表現(xiàn)�。�!
第十二,跳出的問題,和系統(tǒng)有關(guān),經(jīng)過和朋友四臺電腦測試,2臺SP2 1臺SP3 1太VISTA,SP3出現(xiàn)跳出問題,其他都沒有問題。和中英文版,單語言和原版關(guān)系不大。
第十三,假如你替補看比賽,選雙倍速度看,比你跳過比賽,更容易達到理想結(jié)果(我指的是把握不大,實力懸殊的比賽,比如弱隊對陣豪門),有時候會出現(xiàn)無論如何SL都輸球的情況,這個時候,已經(jīng)說明這場比賽無論你怎么SL,實力的差距以及球會本場狀態(tài)都導致輸球幾率很高,這種情況下,其實可以選擇現(xiàn)場看完比賽,雙倍速度下,最大可能拿到1分!
第十四,關(guān)于轉(zhuǎn)會合同條款里面期望號碼的時候,比如米蘭的九號,因扎吉,你填寫了期望號碼九號,但是下個賽季你會發(fā)現(xiàn)你的號碼沒變,原因很簡單,你還不夠大牌到他給你讓號的程度,游戲里面體現(xiàn)大牌的東西是什么呢???更簡單,薪水�。�!當你的薪水高于小因的時候,意味著你可能頂?shù)羲┚盘�,看清楚,是有可能!��!不是一定!!!至于這個幾率有多大,越大牌,幾率越大�。。�!當我第八賽季穿上米蘭10號的時候,我很激動啊!!!西多夫同志還沒退役,但是年老體衰,退居2線了,才給了我機會,,,我容易嗎,我。。。。。
第十五,關(guān)于視角問題,PS2上的J聯(lián)盟2008的默認視角是主角視角,這個很有代入感,但是PES09不是很好用,原因-------J聯(lián)盟08有個極品裝備--------越位線。。。。知道這個是啥東西嗎?????---好東西啊,隨時提示你別越過這條線,,為那些反越位速度流裝備上了雷達報警器�。�!極品吧�。。。�!所以主角視角才會那么好用!!當然,提大師難度,主角視角很容易頭暈。。。。。呵呵。。。。電腦控球傳球太快太準了。。。坐,右,前,后,視角轉(zhuǎn)換沒球傳的快。。。。。吐了。。。。。還是寬視角吧�。�!寬視角是戰(zhàn)術(shù)流必備武器,各種戰(zhàn)術(shù)都可以完美體現(xiàn)!��!沒有不可能的!!只要你敢做!!!
第十六,關(guān)于國籍問題,這里面不存在所謂的意甲西甲英超非歐盟球員限制,所以國籍的選擇不存在影響游戲進程的情況�。�!你的國籍不是你轉(zhuǎn)會心儀球隊的問題所在!
國籍的討論集中在對我們中國球迷愛之深責之切的國足�。。。�!
還記得20世紀末那場十強賽,中國3-2被扭轉(zhuǎn)的比賽,那場比賽的國腳們?nèi)缃穸疾辉诹�,但是那場比賽對于我這種10多年的球迷來說,真的回憶起來還是涼徹心扉啊�。。�
2002年米盧來了,帶中國對歷史突破進了世界杯,頓時全國媒體一片歌功頌德,米盧成了神,然后世界杯小組賽一球未進的尷尬局面,頓時讓國足成為球迷的聲討對象,之后,中國足XIE用一招乾坤大挪移,把討伐對象轉(zhuǎn)到了米盧身上,在日韓都直接出線的情況下。國足進世界杯是正常的,而把米盧的功勞完全抹殺,試問沒了日韓。中國隊鐵定出現(xiàn)????誰敢打這個保票!��!所以神奇的米盧到了中國不在神奇,但是事實是米盧離開之后,國足的表現(xiàn)更反襯了米盧的神奇!�。。�!
為什么那么多球迷會痛罵國足,究其緣由,怒氣不爭而已。。。。。我們愛國,愛中國,也支持國足�。〉遣灰屛覀円淮未问�,不要一次次的給我們希望(請洋教),然后再親自把這個希望毀滅(解雇洋教)。然后把罪責往洋教上一推,的確,政治上的招數(shù)被你們用的如火純青!��!
但是,請記住,這是足球,政治請走開�。。。。�
第十七,炒個冷飯,這代優(yōu)化真的很好,非常 特別 VERY 老 太 очень 巨,(沒詞兒了)好!! 很期待游俠和WECN的版本,把隊伍和球員實名實圖都做全,希望做成最強的一代PES�。。�
第十八,出來發(fā)泄發(fā)泄,這代的過頂求真他X的準,又準又慢,仿佛無論誰傳過頂球,不管傳球能力,,都能傳出好球,而且是那種邊路都能接到的球�。�!
當然,受益的不只是電腦,我們也受益,游戲里面直塞慎用,,,就是三角鍵。三角鍵直塞如果傳球能力不足,很容易到對方腳上,用三角不如用過頂,比他準多了,還過頂球還無視傳球能力點數(shù)(個人感覺)。多用短傳,看到邊路有球員突進,偶爾來個過頂!!
第十九,建議開新傳奇模式時,轉(zhuǎn)會頻率選低,這樣做的好處就是盡量讓你所在的聯(lián)賽少賣出些大牌,這個是沒辦法中的辦法!
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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