電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
設計用途:反步兵機甲
制造方:卡茲米諾夫設計局
原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟
量產方:蘇聯重工廠
關鍵指標:
>三挺PKX 12.7毫米重型機槍
>三個可旋轉球型密封艙
>加壓式支撐腿型懸掛
>密封彈藥艙防止內部走火
>AM調頻自動收音機
戰地錄影:
鐮刀值得我們關注的地方還有很多,除了充滿愛國主義色彩的名字和用途以外,通過采訪以及正在進行的心理學測試表明,鐮刀搭載的機槍手也發生了明顯的改變——在這些每車三名、向來正常的年輕人中,做出殘暴、狂躁和不服從命令等行為的比例已經整整兩倍于蘇聯動員兵的平均數。這或許可以解釋鐮刀機槍手的平均壽命只有31.8歲的原因。即便對他們不斷播放安全操作視頻,該車輛的操作人員們仍然不能自拔于做出各種不理智的暴力和自我危及行為。盡管如此,蘇聯依然在自己的部隊中廣泛使用鐮刀,而市民們同樣踴躍地報名希望成為鐮刀的駕駛員。
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關于鐮刀的情報:
- 全方位火力——每個鐮刀都有三門重型機槍,每個機槍都有130度角的射界。鐮刀能移動中同時有效射擊多個目標,但它無法將全部火力集中在一個單位上。
- 不能防空——盡管鐮刀擁有可以攻擊全方位目標的超凡能力,但是它的炮塔仰角有限,因而無法攻擊空中單位。估計這樣的設計,是因為卡茲米諾夫設計局(KDB)希望確保他們的鐮刀和牛蛙能夠同樣暢銷。
- 跳蚤跳——跳蚤跳被證明在執行偵查任務時非常有效,比如可以幫助鐮刀跳到一些步兵無法到達的區域。一些鐮刀的機槍手甚至會聰明地直接跳到敵方步兵頭頂上。如果還有步兵能夠幸免于難,鐮刀的機槍手還可以“一視同仁”地輕松消滅它們。
- 性價比——卡茲米諾夫設計局使用便宜的合金制造鐮刀,使得它們的造價非常合理,因而在現代戰爭中被大量使用。鐮刀的裝甲可以抵御輕武器的襲擊,不過在面對反坦克武器時,它的表現可謂毫無還手之力。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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