電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
設計用途:反坦克戰車
制造方:阿爾漢格爾斯克坦克工廠
原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟
量產方:蘇聯重工廠
關鍵指標:
>85毫米自供彈加農炮
>TS1“沙皇”榨取光束
>百搭副武器槽
>一次成型的鋼制空腔裝甲
>風冷彈艙
戰地錄影:
正如同科學發展史中的許多偉大發現那樣,TS1“沙皇”榨取光束的發明純屬意外。正在研究天啟項目中電磁拖叉部分的阿爾漢格爾斯克的科學家們吃驚地發現,把該種牽引光束集中并加強頻率后能夠把金屬物體撕成碎片(一個幾乎造成19號樓倒塌的科學發現)。由此誕生的武器為原已強大的鐵錘坦克帶來了兩個顯著好處:首先,通過重新校準磁場,可以把撕下來的車輛碎片融合到鐵錘自身裝甲的薄弱部位,只要在戰斗之中開啟此光束,裝甲就能有效地得到修復;其次,通過在目標車輛被毀的同時瞬間增幅,可以直接把敵人整件武器完整地切下來。利用蘇聯大規模生產能力的進步,蘇聯工程師設計出一種多功能的武器接口安裝在鐵錘坦克炮塔的左側,可以適用于幾乎所有武器,這使得鐵錘坦克擁有了在戰斗中一邊修復損傷一邊直接把敵車的武器奪過來的能力。這種成為多面手的潛力使蘇聯武器庫中其他幾乎所有的武器都黯然失色。

遺憾地跟上面那個圖注釋一個下場。
雖然擁有了這樣先進的武器系統,鐵錘坦克的形象卻并沒有像它的大哥天啟坦克之類的其他蘇聯武器那樣獲得大肆宣傳。無論如何,19號大樓的工人們仍然對他們的發明非常自豪,他們肯定意識到了鐵錘坦克代表著蘇聯軍隊的中堅力量,而他們沉著果斷與奉獻體現在了最終產品身上,每個鐵錘坦克的乘員都心懷感激。官方新聞來源也是這樣說的,而且他們對一些針對鐵錘坦克駕駛員在戰場上變得越來越兇暴冷血的指責采取無視的態度,那些心理變化可能是由于長年累月在祖國疆土上駕駛如此強力的戰車浴血戰斗的結果
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關于鐵錘坦克的情報:
準備戰斗——鐵錘是一款真正的主戰坦克,乘員面對輕武器和火炮可以得到良好的保護,同時把敵車一個個廢掉。鐵錘坦克在火力、速度和造價之間找了良好的平衡,蘇聯已經把它們投入了大規模生產。
選好對手——鐵錘坦克的85毫米加農炮不能有效傷害步兵這樣的小型目標而且當然是無法對空的。這意味著反裝甲步兵和戰機對鐵錘坦克是個真正的威脅,也是大多數指揮官都使用鐮刀和牛蛙這些支援單位配合它們的原因。尤其是鐮刀,和鐵錘簡直是天造地設的一對。
適應性強——榨取光束給予了鐵錘在主戰坦克之中無可匹敵的彈性,雖然這用來打擊敵人車輛理所當然地比主炮來的慢,但聰明地運用榨取光束可以使鐵錘獲得原本匱乏的反步兵或者防空能力。此外,戰斗中修復車體傷害的能力使訓練有素的鐵錘坦克師可以擊敗數量龐大的多的敵軍,只需要把受損成員撤到完整坦克后面,靠弟兄們頂住,用榨取光束的優勢射程在傷敵同時修復自身。在實踐中不斷把受損坦克拉前拖后的操作得到了“俄羅斯戰舞”的昵稱,有些裝甲師甚至還為此“舞”編了歌詞,不過大多數都是上不了臺面的。
準備碾壓——雖然鐵錘的主炮通常無法對付步兵,但坦克有足夠的速度和重量直接壓扁較小的威脅。這是一種相當可怕的自保手法,那些說鐵錘坦克手非常享受這特別戰術的傳言應該不是真的。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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