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lols4影流之主天賦加點(diǎn)攻略 lols4影流之主天賦符文加點(diǎn)

lols4影流之主天賦加點(diǎn)攻略 lols4影流之主天賦符文加點(diǎn)

更新時(shí)間:2023-08-19 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

 

  lols4影流之主天賦加點(diǎn)攻略:

  影流劫的優(yōu)點(diǎn):

  一、單殺、對線能力強(qiáng)。

  二、清兵能力強(qiáng)。

  三、有位移技能,追殺與逃生能力強(qiáng)。

  四、能量英雄,無藍(lán)條消耗。

  五、能在后期利用四一分推來帶動(dòng)自己的節(jié)奏。

  六、大招開啟的瞬間有躲開知名技能的機(jī)率。

 

  影流劫的缺點(diǎn):

  一、缺少控制技。可以依靠超高傷害秒殺敵方Carry彌補(bǔ)。

  二、血量少?梢砸揽繖C(jī)動(dòng)性強(qiáng)以及操作來彌補(bǔ)。

  三、AOE傷害范圍較小,對英雄操作要求較高,團(tuán)戰(zhàn)秒殺對方角色后,盡量撤退等待技能CD。除非有隊(duì)友支援或者經(jīng)濟(jì)差距很大,剩下的技能輸出超高

 

  技能介紹:

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  強(qiáng)者特權(quán)(被動(dòng))

  劫對生命低於50%的敵方目標(biāo)進(jìn)行普攻時(shí),額外造成(6/8/10%目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)魔法傷害。

  此效果在10秒內(nèi)不會(huì)對同一目標(biāo)生效。

  可以利用這被動(dòng)效果來反殺對方角色

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  風(fēng)魔手裡劍(Q)

  劫和影分身共同擲出手裡劍,造成75/115/155/195/235(1.0額外物理攻擊)點(diǎn)物理傷害;第一個(gè)擊中的目標(biāo)受到全部的傷害,之后的目標(biāo)只會(huì)受到45/69/93/117/141(0.6額外物理攻擊)點(diǎn)物理傷害。

  同個(gè)敵人被多個(gè)手裡劍擊中只會(huì)受到50%的傷害,但是劫會(huì)回復(fù)能量。

  消耗:75/70/65/60/55能量

  冷卻:6秒

  射程:900

  劫傷害輸出的最主要技能,對線如果是法師角色兩個(gè)Q都中的話,基本上被Q到的人就會(huì)猥瑣,線上打出壓制。

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  疾風(fēng)殘影(W)

  被動(dòng):提高5/10/15/20/25%額外物理攻擊。

  主動(dòng):劫的影分身向前衝刺現(xiàn)身,持續(xù)4秒,再次啟動(dòng)技能可以和影分身交換位置。期間影分身會(huì)模仿劫的出招。如果目標(biāo)被劫和影分身的招式擊中的話,回復(fù)20/25/30/35/40點(diǎn)能量。單次技能施放只能觸發(fā)一次能量回復(fù)。

  消耗:40/35/30/25/20能量

  冷卻:18/17/16/15/14秒

  射程:550

  S4的版本對劫的W效果有所改動(dòng),會(huì)延遲0.20.3秒影子才會(huì)出現(xiàn),可以多玩幾次聯(lián)系。

  逃跑追殺的重要技能,線上可以配合QE清兵或?qū)撤接⑿圻M(jìn)行消耗。

  技能連招——W-E-Q-W-A先用分身增加傷害,然后EQ二連,在W到敵方英雄身邊,普通攻擊。

  這一套對一般的敵方英雄都能搞造成不小的傷害,特別是劫對線的大多是AP英雄,就可以利用這套傷害多消耗,然后找機(jī)會(huì)秒殺。

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  影斬(E)

  劫和影分身共同施放飛旋的刀刃,對周圍的目標(biāo)造成60/90/120/150/180(0.8額外物理攻擊)點(diǎn)物理傷害。

  若此技能擊中敵方英雄,疾風(fēng)殘影減少2秒冷卻時(shí)間。被影分身擊中的目標(biāo)會(huì)降低20/25/30/35/40%跑速,持續(xù)1.5秒。

  同時(shí)被劫和影分身的影斬?fù)糁械臄撤侥繕?biāo)只計(jì)算一次擊中的傷害,但是會(huì)降低30/37.5/45/52.5/60%跑速。

  消耗:50能量

  冷卻:4秒

  射程:290

  逃跑追殺的助攻技能,可以是敵方英雄減速,也可以增強(qiáng)清兵的效果,CD快,使用率高。

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  死亡印記(R)

  劫如同一陣黑影般向敵方英雄進(jìn)行衝刺,期間無法被技能指定。到達(dá)后在敵方英雄身上標(biāo)註死亡印記,并在其身后留下一個(gè)影分身,持續(xù)6秒。影分身會(huì)模仿劫的出招,再次啟動(dòng)技能可以和影分身交換位置。

  經(jīng)過3秒后,印記會(huì)自動(dòng)引爆,造成的物理傷害等同於(1.0物理攻擊)加上目標(biāo)於標(biāo)記期間受到劫和影分身20/35/50%的物理傷害和魔法傷害。

 

  新版本里劫的大招效果沒有變,但是大招施放后影子出現(xiàn)的時(shí)間沒有了之前0.5秒間隔,會(huì)馬上出現(xiàn)在敵人身后,有可能會(huì)增加擊殺難度。但持續(xù)6秒的死亡印記里沒有距離限制,等于是降低了一定的傷害,而提高了一定的追擊能力?傮w上講大招的變化不大,依然是以躲閃,突襲,騙招,POKE為最終目的。這也是劫的四大特點(diǎn),掌握了這四個(gè)特點(diǎn),就等于掌握了劫這個(gè)英雄。

 

  符文:

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  天賦:

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  基本上就是這兩個(gè)不會(huì)換了。

  lols4影流之主天賦攻略就是這樣的了,大家覺得如何呢?

 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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