《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、DNf,6+3和厄運(yùn)9那個(gè)好點(diǎn)?武器無縫。厄運(yùn)6當(dāng)換裝? 換 6+3? 現(xiàn)在動(dòng)向是 以后6+3 會(huì)不錯(cuò) 二、DNF第八章彈藥PK加點(diǎn) 至尊來目前閃擊地雷PK有兩種加法,一:閃擊地雷1,我是不贊同的,1J的閃擊基本是用來嚇人的,根本無法達(dá)到眩暈的效果,雖然現(xiàn)在閃擊地雷存在時(shí)間減少,但要知道滿級(jí)的閃擊地雷,眩暈幾率高,眩暈時(shí)間長(zhǎng),不論是抓住這個(gè)時(shí)間上BUFF,還是跑位連招都非常不錯(cuò)~所以我強(qiáng)烈建議滿 PK是絕對(duì)要三雷滿的,毛雷:滿級(jí)范圍大~浮空能力強(qiáng),十分容易起手,招牌起手技能之一~光雷:傷害輸出的保證,用的好能起到翻盤的作用~冰雷:破保護(hù),冰住了又可以重新來一套連招。 所以三雷一定滿~ 硬直彈,目前PK滿或不加~ 滿級(jí)的硬質(zhì)彈用步槍,效果最明顯~手弩,血鷹硬質(zhì)效果不是很明顯,但加滿了,配合爆炎彈擊中本身的硬質(zhì)~基本硬直只要不BT,基本是走不掉的~ 還有就是掃地能多掃幾下~ 至于滿或不加~就看樓主自己的喜好~ 樓主裝備算不錯(cuò)了~ 不過建議在武器建議準(zhǔn)備暗夜?jié)撔姓撸?0粉步槍)和幽靈手弩(50粉駑),PK沒開始的時(shí)候,可以用50粉駑堆血~PK開始的時(shí)候,隨即應(yīng)變~ 根據(jù)場(chǎng)上的形式換槍~ 首飾推薦要陪套血裝~ 有錢的話~:羅杰金表,赤道碎心結(jié),花影~ 大眾:玫瑰手鐲,達(dá)芙妮,花影 除了血裝~首飾建議以移動(dòng)速度為主~ 推薦:墨竹,王者或泰拉,窒息的悲鳴之戒 裝備有錢可以考慮換CC套~ 三、地下城與勇士第五章更新后彈藥專家有什么技能鏡頭狙擊,打3次。高硬質(zhì)附帶暈,自身霸體,無法抓取狀態(tài) 20普通暈地雷,遙控 炸 彈,通用是強(qiáng)制浮空,膝撞,女槍加入空中丟雷,男的好像沒 順便說下感電完全廢了,需要PK+點(diǎn)留言 四、DNF第五章彈藥專家具體改版是什么?彈藥更改內(nèi)容 1、總體更改 彈藥保留了以往用子彈狀態(tài)附加+手榴彈投擲來殲滅敵人的風(fēng)格,增加了在戰(zhàn)場(chǎng)中更局多樣化的方式給予敵人攻擊,新增加的技能flashmine,C4遠(yuǎn)程操控,nielsniping能給予敵人攻擊的同時(shí),還使之具備無力化的戰(zhàn)斗方式,通過新的被動(dòng)技能[裝彈供給],能給其他隊(duì)伍的槍手們附加子彈狀態(tài) 2、熟練戰(zhàn)斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,貫通強(qiáng)化彈(穿甲彈)SP20→15,狀態(tài)變更為主動(dòng)攻擊 3、硬直強(qiáng)化彈“SP20->15,狀態(tài)變更為主動(dòng)攻擊,能力值增加了 4、冷凍彈”子彈最大上限數(shù)增加,每發(fā)子彈的攻擊力減少,每發(fā)子彈的冰凍概率減少,對(duì)人形,野獸形怪物增加了更高傷害的攻擊力,MP消耗量減少,沒有全部使用完子彈數(shù),CD時(shí)間也不會(huì)影響技能的開啟 5、爆炎彈:子彈最大上限數(shù)增加,每發(fā)子彈的攻擊力減少,對(duì)植物型,昆蟲型,建筑護(hù)甲型增加了更高傷害的攻擊力 6、擴(kuò)裝彈倉:最大等級(jí)限制增加了3-5級(jí) 7、G-35L閃光榴彈:效果改善,閃光榴彈的攻擊力增加,感電攻擊力減少,裝填彈藥時(shí)的CD時(shí)間增加,MP消耗量增加,操作指令增加 8、G-18C冰凍榴彈:效果改善,攻擊力增加,冰凍持續(xù)時(shí)間減少,操作指令增加 9、crossmore(交叉射擊):效果改善,技能名從[交叉射擊]變更為[crossmore],攻擊力增加,對(duì)敵的硬直時(shí)間增加 10、地獄烈炎:CD時(shí)間增加,小方塊的消耗數(shù)量為2個(gè);鹧鎱^(qū)域的攻擊力增加;鹧鎱^(qū)域的持續(xù)時(shí)間減少,敵人的跳躍力減少 11、黑玫瑰特種部隊(duì):攻擊力增加,操作指令增加 12、新增技能:flashmine:在地面設(shè)置flashmine,給予踩中的敵人眩暈狀態(tài)并造成無屬性物理傷害的20級(jí)主動(dòng)技能 13、新增技能:C4遠(yuǎn)程操控:裝填強(qiáng)力炮彈后,其炮彈直接附于敵人身上,隨后一致性地爆發(fā),給予敵人無屬性物理傷害的35級(jí)主動(dòng)技能,使用技能鍵,能給敵人設(shè)置炮彈被炮彈附于身上的敵人移動(dòng)速度和攻擊速度會(huì)變慢,按住技能鍵的話,被附著的炮彈將全部爆發(fā),被炮彈附著的敵人數(shù)量越多效果越顯著 14、新增技能:nielsniping:對(duì)nielsniping申請(qǐng)支援,給予敵人無屬性物理傷害并使敵人眩暈,的45級(jí)主動(dòng)技能,利用方向鍵瞄準(zhǔn)敵人,每次按技能鍵時(shí)可以使用狙擊,此時(shí)角色的變?yōu)榫褤魻顟B(tài)并不可移動(dòng) 15、追加技能:強(qiáng)制榴彈,普通攻擊時(shí)取消硬直時(shí)間,強(qiáng)制使用普通榴彈、閃光榴彈、冰凍榴彈的被動(dòng)技能 16、追加技能:強(qiáng)制crossmore(交叉射擊),普通攻擊時(shí)取消硬直時(shí)間,強(qiáng)制使用crossmore(交叉射擊)的被動(dòng)技能 五、哪個(gè)職業(yè)PK最爽?個(gè)人認(rèn)為ACT3中 元素 街霸 散打 柔道 力法的偽連 PK比較爽 大槍純PK 拔機(jī)流 穿皮甲 首選流光套 也可穿皮甲 攻速套 但是這種加點(diǎn) 刷圖很差 地雷--BBQ--浮空-向上地雷--機(jī)槍向上--跑過去--手炮X--粗火--膝撞--手炮X--細(xì)火--瞬T--BBQ--浮空--原子--激光 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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