《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、dnf安圖恩怎么打火山第一階段 1、小心BOSS反傷罩 2、BOSS上勾拳時(shí)短暫解除罩子,此時(shí)攻擊使BOSS吐出珠子。 3、珠子隨機(jī)向玩家移動(dòng),隨著時(shí)間珠子漢字轉(zhuǎn)變?yōu)榻?土/血/風(fēng) 4、珠子引到地圖上三個(gè)魔法陣內(nèi)即可 5、三個(gè)魔法陣都印上相同漢字時(shí)BOSS飛到空中并召喚精英怪 金:粉碎之阿特:玩家必須全部聚集在大全內(nèi),被BOSS擊倒后合理利用受身蹲伏躲避火柱 攻擊 土:邁爾塔徒魯 -吃到眼睛仇恨的玩家把眼睛移動(dòng)到地圖邊緣給其他三人爭(zhēng)取輸出時(shí)間 (不要進(jìn)入眼睛視野范圍內(nèi)) 血:恐怖思念體 - 撲向玩家后賦予血珠,血珠每秒會(huì)造成傷害并持續(xù)5秒,可以傳染給其他隊(duì)員 倒計(jì)時(shí)1秒時(shí)傳染給BOSS引起爆炸解開BOSS無敵罩子爭(zhēng)取輸出時(shí)間。 風(fēng):熔巖怪蟲 - 走位差就跳躍回避 6、BOSS經(jīng)過15秒后飛回地面披上反傷罩子持續(xù)施展瞬移亂打上勾拳攻擊 7、地圖精英在BOSS解除罩子瞬間攻擊到BOSS會(huì)傻站在原地爭(zhēng)取輸出時(shí)間 8、擊殺精英也可以解除BOSS反傷罩爭(zhēng)取輸出時(shí)間 第二階段 1、四種屬性中隨即對(duì)自身賦予一種屬性 火 :進(jìn)入BOSS魔法陣內(nèi)戰(zhàn)斗,BOSS向左右一側(cè)聚氣就跑向反方向。 :合理的利用BOSS冰凍狀態(tài)減傷慢慢磨死BOSS 明 :被賦予魔法陣的玩家跑向不要打擾隊(duì)員輸出的位置 暗 :隨機(jī)困住魔法陣上面的玩家請(qǐng)盡快打破珠子解救玩家以及躲避地板爆炸 二、dnf安圖恩黑色火山障礙要壓到多少障礙數(shù)值越低越好。 當(dāng)安徒恩副本進(jìn)入第二階段的時(shí)候,一開始攻略地圖上所顯示的黑色火山是處于關(guān)閉的狀態(tài),開始障礙顯示是100%然后每通關(guān)一次下降30%,而且6秒加1%,隊(duì)伍首先要把障礙降到0,這之后會(huì)顯示火山門開的動(dòng)畫,然后火山隊(duì)進(jìn)去攻打火山boss,在外面等待的人要注意觀察攻略地圖上黑色火山的障礙數(shù)值,當(dāng)高于50%就建議讓一些隊(duì)伍進(jìn)圖給打火山的隊(duì)伍壓能量,如果當(dāng)?shù)貓D上的障礙值再次到達(dá)100%那么火山boss處于無敵狀態(tài)就需要所有隊(duì)伍一起在把火山打開門,才能夠繼續(xù)對(duì)火山boss造成傷害。 火焰吞噬者?安徒恩: 火焰吞噬者?安徒恩是網(wǎng)游《地下城與勇士》中的第七使徒。 擁有著能夠占據(jù)魔界一個(gè)區(qū)域的巨體,但是他的動(dòng)作就比較遲鈍了。 他所居住的世界的能量將要殆盡之時(shí),脫離了的魔界接近了,他用盡了最后的力量降落到魔界之上。 在梅特羅森特中央地區(qū),吞食著一定期間生產(chǎn)出來的能源而存活。 他偶爾會(huì)進(jìn)入睡眠,那時(shí)魔界的能源就會(huì)仿佛被點(diǎn)燃一樣放出光芒,天界人也觀測(cè)到了魔界。 這之后安圖恩被赫爾德轉(zhuǎn)移到了天界,占據(jù)了天界能源最豐富的能量站(PowerStation),持續(xù)吸收著那里的能源。 安圖恩的共生體瑪特伽認(rèn)為數(shù)次擊敗其他使徒的冒險(xiǎn)家足以和他平起平坐,邀請(qǐng)其加入安圖恩,被拒絕后開戰(zhàn),斕刭”焙蟀矆D恩自知難逃一死,隨后自己打開通往心臟的道路,被冒險(xiǎn)家殺死。 他是使徒中第五個(gè)因異變現(xiàn)象而受害的使徒。 三、dnf 暴走火山boss怎么打dnf暴走火山boss打法: 反傷護(hù)盾:boss身上包裹著反傷護(hù)盾,每對(duì)他的護(hù)盾造成一次攻擊都會(huì)對(duì)所有玩家產(chǎn)生傷害 封印魔法陣:場(chǎng)上存在3個(gè)封印魔法陣,通過使3個(gè)魔法陣中的內(nèi)容相同來解除封印釋放對(duì)應(yīng)的怪物 解除封。撼晒(duì)boss進(jìn)行攻擊時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)魔法球,魔法球按血-土-金-風(fēng)的順序切換,需要將魔法球引到魔法陣上 碎巖者,鋼鐵的幻象:當(dāng)集齊3個(gè)“金”魔法陣時(shí)召喚出碎巖者(4圖1號(hào)),碎巖者會(huì)使用和以往不同的技能 火柱:碎巖者周期性地將身邊的玩家擊倒并釋放火柱 保護(hù)光環(huán):碎巖者對(duì)一名玩家釋放9保護(hù)光環(huán),如果所有玩家沒有站在這名玩家身旁的話就會(huì)釋放火焰爆炸 火焰爆炸:碎巖者對(duì)所有玩家產(chǎn)生高傷害 米塔杜隆,大地的幻象:當(dāng)集齊3個(gè)“土”魔法陣時(shí)召喚出米塔杜隆(4圖2號(hào)),米塔杜隆會(huì)使用和以往不同的技能 石化之眼:米塔杜隆會(huì)召喚一個(gè)石化之眼,如果有玩家進(jìn)入石化之眼范圍內(nèi),該玩家會(huì)被石化,而且米塔杜隆會(huì)立刻使用釋放能量 凝視:石化之眼會(huì)隨機(jī)凝視一名玩家,并向他所在的位置移動(dòng),石化之眼會(huì)周期性地改變目標(biāo) 釋放能量:米塔杜隆會(huì)釋放3次強(qiáng)大的能量,會(huì)對(duì)所有站在地上的玩家造成高傷害并擊飛 恐怖邪念體,鮮血的幻象:當(dāng)集齊3個(gè)“血”魔法陣時(shí)召喚出恐怖邪念體(4圖4號(hào)),恐怖邪念體會(huì)使用和以往不同的技能 撕咬:恐怖邪念體潛地并撕咬一名玩家,使其獲得爆炸血球效果 爆炸血球:玩家在5秒內(nèi)受到原來越高的傷害,并在結(jié)束時(shí)爆炸 傳遞:可以將爆炸血球傳遞給另外的玩家,并且重置血球的傷害 爆炸:當(dāng)血球結(jié)束時(shí)爆炸并造成傷害,如果恐怖邪念體受到爆炸影響則會(huì)解除無敵狀態(tài) 拳擊:如果血球未結(jié)束時(shí)碰到恐怖邪念體,則恐怖邪念體會(huì)召喚出拳頭攻擊玩家 熔巖蠱蟲,風(fēng)暴的幻象:當(dāng)集齊3個(gè)“風(fēng)”魔法陣時(shí)召喚出熔巖蠱蟲(4圖4號(hào)),熔巖蠱蟲會(huì)使用和以往不同的技能 蟲群突襲:熔巖蠱蟲召喚蟲群從地下進(jìn)行沖鋒,對(duì)碰到它們的玩家造成傷害 失去力量:每當(dāng)一個(gè)幻象被擊殺后,boss在一段時(shí)間內(nèi)將無法展開反傷護(hù)盾 馬提卡,元素的主宰:當(dāng)擊殺4個(gè)幻象之后,馬提卡會(huì)親自加入戰(zhàn)斗,他會(huì)舍棄原來的技能,并且獲得一組新的技能 火焰之力:boss吸收火焰的力量來攻擊玩家,此時(shí)他只會(huì)使用火屬性的技能 火柱:boss使用火柱攻擊面前的玩家,對(duì)其造成火焰?zhèn)?/p> 燃燒光環(huán):遠(yuǎn)離boss的玩家會(huì)受到火焰光環(huán)效果,會(huì)持續(xù)地受到火焰?zhèn)?/p> 冰霜之力:boss吸收冰霜的力量來攻擊玩家,此時(shí)他只會(huì)使用冰屬性的技能 冰刺:boss使用冰刺攻擊面前的玩家,對(duì)其造成冰屬性傷害并產(chǎn)生冰凍效果 冰槍:當(dāng)boss身上的魔法陣展開時(shí),他會(huì)釋放冰槍并對(duì)所有玩家造成極高傷害 寒冰屏障:當(dāng)boss使用冰槍時(shí),距離他最近的玩家身上會(huì)展開一個(gè)寒冰屏障,寒冰屏障會(huì)保護(hù)其中的玩家 光明之力:boss吸收光明的力量來攻擊玩家,此時(shí)他只會(huì)使用光屬性的技能 閃電箭:boss釋放幾道閃電箭攻擊玩家,對(duì)其造成光屬性傷害 追蹤閃電:boss使一名玩家腳下出現(xiàn)魔法陣,一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)向boss緩慢移動(dòng)的閃電 閃電痕跡:追蹤閃電行進(jìn)過的路線上會(huì)出現(xiàn)閃電痕跡,對(duì)踩在上面的玩家造成光屬性傷害 黑暗之力:boss吸收黑暗的力量來攻擊玩家,此時(shí)他只會(huì)使用暗屬性的技能 黑暗爆炸:boss釋放幾個(gè)黑暗球體,然后會(huì)出現(xiàn)黑暗爆炸,對(duì)碰到的玩家造成暗屬性傷害 黑暗禁錮:boss點(diǎn)名一名玩家使其獲得魔法陣,一段時(shí)間后所有處于魔法陣中的玩家都會(huì)受到黑暗禁錮效果 生命吸收:如果一段時(shí)間內(nèi)其他玩家未能打碎黑暗禁錮,被禁錮的玩家會(huì)扣除一定百分比的生命值 DNF全能之瑪特伽怎么打: 額,這就是最后的boss了 雖然技能看上去長(zhǎng)的嚇人,不過其實(shí)也不是很難 boss分兩個(gè)階段,1階段解封印打綠名,2階段打boss 1階段boss身上有個(gè)反傷罩子,打的話會(huì)給全團(tuán)反傷滅團(tuán) 解封印要去破招打boss,最好用抓取技能,不然會(huì)給全隊(duì)反傷 破招成功后就會(huì)出一個(gè)球,把球引到魔法陣上,引3個(gè)一樣的就可以了 球會(huì)不停地變,按照血-土-金-風(fēng)的順序變,在你想要的那個(gè)顏色的前一個(gè)就可以往上引了,因?yàn)榍蜃叩牟豢?/p> 然后就是封印的綠名 風(fēng)的是菊花蟲,這個(gè)最弱,沒什么特殊技能,直接rush掉就行 接下來解土,這個(gè)就會(huì)一個(gè)石化眼,點(diǎn)名的那個(gè)人帶開然后其他人打boss就行 然后解血,血布魯會(huì)咬人,咬完后那個(gè)人身上會(huì)有血球,血球倒數(shù)到3的時(shí)候傳給另一個(gè)人,不然就會(huì)跳死 血球倒數(shù)結(jié)束的時(shí)候那個(gè)人去找血布魯,爆炸,破防,rush 最后一個(gè)解金,金解了以后全團(tuán)集中站,都不要出圈就好,擊倒就地蹲伏 值得注意的是在打綠名的時(shí)候boss會(huì)套著反傷罩子來騷擾你,千萬別用高頻率技能 然后轉(zhuǎn)2階段,boss4個(gè)屬性一直變 2階段全程注意魔法陣 火的魔法陣出在玩家身上,會(huì)一直掉血,靠近boss就行了,但是要小心火柱 冰的魔法陣出在boss身上,出現(xiàn)的時(shí)候全團(tuán)集中在一點(diǎn),不然就會(huì)有人死 光的魔法陣點(diǎn)名之后帶出去讓他把閃電放到外面,一共是3道,第一次1道第二次2道 暗的魔法陣沒什么威脅,但是一群人全站進(jìn)去就坑了,會(huì)被都困住的 有人會(huì)卡血強(qiáng)殺 我不會(huì)而且輸出機(jī)制也達(dá)不到強(qiáng)殺條件 我說說正常流程吧 首先要打字 boss出現(xiàn)在你身后或面前有時(shí)會(huì)攻擊你 當(dāng)他變亮的瞬間他的反傷會(huì)消失 這時(shí)攻擊它會(huì)出現(xiàn)一個(gè)字 字會(huì)按金土血風(fēng)順序變化 將三個(gè)圈分別引入同樣的四個(gè)字并擊殺對(duì)應(yīng)精英怪 會(huì)進(jìn)入二階段 這時(shí)boss會(huì)以不同形態(tài)和屬性攻擊你 自己也會(huì)常進(jìn)入無敵狀態(tài) 二階段直接擊殺掉boss 可以通關(guān)暴走火山 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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