《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf官網阿修羅lol阿修羅是中國人。 阿修羅是前LNG戰(zhàn)隊的ad選手。阿修羅個人實力也是非常出色,而且身為AD選手,資源占用不多,但是輸出卻能拉滿,不得不說是一個很有實力的選手。阿修羅和張教主,Gala被譽為LPL的三大新AD,阿修羅還別稱小uzi 但脾氣比uzi好很多。 2. dnf手游阿修羅因為阿修羅是固傷技能(技能介紹中,傷害值表達為純數字), 而修羅的固傷技能 為獨立攻擊力 和 智力,所增強, 魔攻對它沒有提升 提升獨立攻擊力的方法 主要是 鍛造武器 和 附魔 提升智力的方法主要是附魔 另外,阿修羅點出二覺被動后,傷害能提升一大截。 3. 阿修羅DNFdnf史詩自選禮盒當然先選武器最劃算啊!推薦選擇可以當畢業(yè)武器使用的怒火蟾蜍。這把武器是純單一的提升,忍者用蛤蟆9帶上這個怒火蟾蜍武器傷害輸出爆表,還能夠做到大蟾蜍全屏范圍的爆炸攻擊。裝備附魔好一點就可以去安圖恩耍了 4. DNF阿修羅吧【武器推薦】: 首選天帝劍(全程保持陰劍) 準備一把段8的神之意象,爆發(fā)時換裝用,修羅常駐神之意向還是有點尷尬,不推薦常駐。 也可在boss房打爆發(fā)時切陽劍,切了陽劍還不能秒掉boss那就謹慎使用陽劍,要確定能一套帶走才切陽劍,否則在接下來的幾秒里,你根本揮不動陽劍,影響節(jié)奏與手感,陰、陽切換CD為10秒。 5. dnf官網阿修羅改版100智力藥水,你,值得擁有。遠古記憶。波動刻印。阿修羅的智力與刻印數量息息相關,請不要隨手丟鬼印珠。 6. DNF阿修羅叫什么不需要 DNF阿修羅最強裝備推薦 ??武器:十字斬刀-斗、無影劍、滄海長風太刀、滄海長風短劍 ??上衣:天御凝霜戰(zhàn)甲、魔戰(zhàn)無雙胸甲、地靈絕魂胸甲、幽魂魅影長袍、古拉德的火焰胸甲 ??腰帶:天御雷罰腰帶、魔戰(zhàn)無雙腰帶、地靈絕魂腰帶、幽魂魅影腰帶、古拉德的火焰腰帶 ??護腿:天御蟲噬護腿、魔戰(zhàn)無雙腿甲、地靈絕魂綁腿、幽魂魅影長褲、古拉德的火焰脛甲 ??頭肩:天御炎襲護肩、魔戰(zhàn)無雙肩甲、地靈絕魂護肩、幽魂魅影肩甲、古拉德的火焰肩甲 ??鞋子:天御風行戰(zhàn)靴、魔戰(zhàn)無雙短靴子、地靈絕魂長靴子、幽魂魅影短靴、古拉德的火焰短靴 ??項鏈:深海之王-幻影:青、史蘇克的四滴眼淚、藍色真諦圣跡項鏈、蒼穹之影 ??戒指:深海之王-支配:青、史蘇克的一滴眼淚、藍色真諦圣跡戒指 ??手鐲:深海之王-痛苦:青、史蘇克的三滴眼淚、藍色真諦圣跡手鐲 7. dnf官網阿修羅加點在dnf這款游戲中,修羅100級的加點主要是點邪光斬、波爆以及小火這些技能,覺醒后的技能除了大火,其他技能都可以點滿。三覺技能建議和一覺技能同步CD,因為一覺除了炸眼,其他時候基本沒有傷害,且炸眼需要一定的操作才可以打出傷害,而二覺技能除了傷害高,還可以聚怪。 遠古記憶點滿,可以增加智力。紅陣在點滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。 三段斬點1跑路用,波動刻印點滿,可以給隊友增加34%的傷害。 邪光斬和鬼印珠點滿,清怪必備。邪光斬點滿后出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力和射程。 核心buff殺意波動必滿,核心被動挫折意志也要滿。主力輸出技能小火、無雙波和波爆點滿。 鬼印珠、地波、小冰、扎熱這四個技能是根據玩家自身喜好選擇,畢竟沒有一套加點可以適合所有玩家。 不動明王陣和邪光波動陣技能演出過長,所以舍棄。有不動護石的玩家可以將不動點滿,放棄小冰。 覺醒后的技能除了大火,其他技能都可以點滿。 三覺技能和一覺技能同步CD,原因是綁定一覺后,玩家可以同時享受三個覺醒技能的加成。 TP主點邪光斬、波爆、小火和無雙波,因為邪光斬、波爆、小火和無雙波是主力輸出技能,傷害很高。剩余TP看自身選擇的技能點滿。 8. dnf阿修羅簡介dnf2022阿修羅稱號選擇今年的至尊稱號是最好的,附魔技能攻擊力后是當前版本的畢業(yè)稱號,其次是去年的至尊稱號,然后就是今年的普通稱號,最后是去年的普通稱號。 如果沒有前四個的話,可以拍賣行用金幣買今年的春節(jié)普通稱號,注意要買附魔過的,而且附魔一定要是今年的春節(jié)技能攻擊力寶珠。 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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