《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. Dnf阿修羅dnf阿修羅技能介紹: DNF游戲中阿修羅是男鬼劍士的專職職業之一,玩家在男鬼劍士職業到達15級后,即可通過NPC林納斯進行轉職。 阿修羅共有兩個覺醒后技能,分別為心眼和暗天波動眼。 心眼:用心神洞察萬物,被破招攻擊時,可以增加自身的回避率,使自身不易被敵人擊中。升級該技能時增加被破招攻擊時的回避率數值。 暗天波動眼:在一定時間內開啟波動之眼,使其生成一個屬于自身的暗黑領域,可以強化自身的能力和弱化敵人。 在暗黑領域內的敵人會降低命中率和攻擊速度,而且自身的基本攻擊會變成魔法攻擊、已學的波動劍技能會發生變異。 2. dnf阿修羅105級史詩裝備選擇外觀和設計 作為阿修羅2的升級款,這款更Pro的手柄在外包裝上差別倒似乎不是特別大。 還是個比較小巧的紙盒包裝,盒子外面影印了產品的外觀,側面有阿修羅2Pro的數個賣點,比如電競級霍爾扳機等等,打開盒子則可以看到防碰撞做的很好的手柄本體。 阿修羅2Pro在造型上依然是經典非對稱式的XBOX構型,和歷代的阿修羅手柄差別都不大,手柄整體156mm×105mm×62.5mm的體積,拿著也還是比較小巧稱手的。 上機體驗 阿修羅2Pro無線手柄的適配硬件還是非常多的,保留了前作對多款PC、主機、 手機 等多個設備的兼容,并且在切換方面更加只能。 3. dnf阿修羅護石和符文最佳搭配天雷·降魔杵 [提升總結] l 雷云解放傷害提升率35.628% l 持續時間變更為無限制,雷云解放后不會消失 l 冷卻時間從技能追加操作時開始適用 l 雷云解放增加索敵功能 [點評 雷云護石相當于將雷云跟雷云解放分離成了兩個技能,雷云成為常駐狀態,cd從雷云解放時開始計算。雷云解放的提升率還不錯,解放時增加了索敵功能,極大了降低的雷云的操作難度。不再需要控云,也不需要瞄準,提高了操作下限的同時也降低了上限,無法使用雙雷云爆發,雷云釋放的演出速度有一定提高但不明顯。雖然不是必備護石,但也是一個可選的方案。 天雷波動劍 [提升總結] l 傷害提升率24% l 整合為單段,范圍增大 l 施放技能時, 波動刻印追加生成個數 +1 [點評] 由原來比較墨跡的多段傷害整合成了單段大范圍爆發傷害(大拔雷,雷爆),形態堪稱完美,24%的提升率雖然比較普通,但是形態大幅優化后的呀呀呀基本成為了阿修羅實戰必帶護石,從爆發的角度可以考慮小符文9保呀呀呀。同時也為瞎子走歧路流提供了可能,將呀呀呀護石放在護石第一欄即可。 極炎·波動劍 [提升總結] l 傷害提升率29.046%(舊版20.88%) l 取消控制改為瞬發,x軸超大范圍 [點評 cp后大火在技能形態上幾乎完美,但是美中不足的是傷害依舊太低,對不起它35s的cd。新版大火護石的提升率一般,較長的cd跟較低的數據導致大火護石很難擺脫搬磚專業戶,實戰沒啥用的標簽,一般大火點1級蹭一下二覺被動的麻痹控制效果。 極冰·裂波劍 [提升總結] l 傷害提升率32.349%(舊版23.09%) l 范圍增加,可手動引爆 [點評 同時滿tp+cp的大冰有著非常夸張的范圍(大拔冰),同時柔化邪光斬+手動引爆極大的提升了機動性,升級后的護石也擁有不俗的提升率,在實戰中是一個極佳的護石選擇。技能在二覺后本身自帶的麻痹效果擁有很高的控制優先級,在先手控制中也有很多的應用場景,一般配合無雙護石+呀呀呀護石使用,是實戰靈活度最高的護石組合。 不動明王陣 [提升總結] l 傷害提升率31.836%(舊版23.81%) l 加快演出速度,范圍增加 [點評 cp后不動的大范圍以及高轉速視覺效果非常勁爆,不需要釋放技能后再按x加速,經過CP跟三覺的雙重優化,演出時間已經縮短到了2s。數據上升級后的不動護石也有著不錯的提升率,在爆發層面上是相當優秀的護石。其缺點也很明顯,就是不脫手。很優秀的打樁護石,是一個可選的方案。 邪光波動陣 [提升總結] l 傷害提升率24%(舊版15%) l 冷卻時間率-15% l 范圍增大,控制時間+1s l 可柔化波爆取消后搖 [點評 增加了可以柔波爆的效果,范圍得到了增加,控制時間+1s,同時點滿tp一共有長達4.5s的超長控制時間,cd也得到了減少,加強后的護石提升率中規中矩。扎熱這個技能在少數副本有奇效(比如瘋魔索倫無限扎熱)。 cp扎熱存在兩個缺點: (1)扎熱秒柔波爆或者無雙都會導致扎熱憑空消失,因此需要拍地后等1s看到動畫出現后才能再柔化起身,因此實戰中如果操作過快容易導致扎熱完全丟失 (2)控制加上前搖一共有5.5s的演出時間,雖然可以柔化解除僵直,但是傷害打出來所需時間略長,如果是boss擁有隨時會無敵或者容易狂暴的機制,那扎熱就會稍顯尷尬 考慮到扎熱基礎傷害較高,cp提升率偏低,tp跟cp都會增加演出時間,所以對扎熱這個技能的處理方案一般是不點或者只滿sp不點tp不帶護石 無雙波 [提升總結] l 傷害提升率29%(舊版20%) l 整合為單段,范圍增加 [點評] CP之后的無雙波將兩次hit合并為了一次,并且大大增加了技能范圍,解決了過去無雙必須貼臉才能打中的尷尬境遇,新版無雙護石傷害也有了不俗的提升,加上本身無雙波前可以接扎熱后可以柔不動,可以說是必備護石以及必點技能。 總結 由于tp點分配的限制,所以75,80護石至少需要帶一個才能讓tp分配相對更加合理。實戰的角度呀呀呀優先級大于雷云,打樁則相反。因此實戰推薦更靈活的大冰+無雙+呀呀呀,打樁則推薦無雙+不動+雷云。小符文方面爆發推薦9保呀呀呀或者不動,續航推薦9保邪光斬。同時也可以考慮紅紫呀呀呀配藍邪光。 方案1:實戰 護石:大冰+無雙+呀呀呀 符文:呀呀呀或者邪光斬 特點:靈活性強,出傷害快,遠程法術機關槍,輸出環境好 方案2:打樁 護石1:無雙+不動+雷云 護石2:無雙/大冰+雷云+呀呀呀(歧路猴戲雙呀呀呀) 符文:呀呀呀或者邪光斬或者不動 特點:打樁高,總傷高,不動會喪失一定機動性,換來較高的爆發 方案3:懶人 護石:雷云+呀呀呀+大冰 符文:呀呀呀或者邪光斬 特點:哪個亮按哪個 4. dnf阿修羅用短劍還是太刀刷圖短劍,pk太刀 其實修羅武器的選擇只要不是巨劍就行了,短劍魔攻高,但是瞎子的技能7成以上都是固傷,那點魔攻影響可能不是很大,太刀還高了點點智力。 5. dnf阿修羅大天域套搭配搭配推薦:大地的饋贈上衣、綻放的自然生命(頭肩)、純粹的自然秩序(腰帶)、循環的自然之法(鞋子)、隱匿的自然生命(褲子)、奮發者的意念(軍團本項鏈)。 6. dnf阿修羅武器選擇太刀還是短劍太刀,武器長,不會增加魔法技能冷卻時間。 7. dnf阿修羅110最強裝備搭配阿修羅換裝墮落之淵更好。 阿修羅完美換裝為墮落之淵+勝·武器+左右綠異界散件另外:0寶珠白金和完美換裝的時空之淵實際差距約為1.27% 換裝搭配新換裝以墮落之淵9件套(防具5+首飾3+武器1)為基礎,之后視個人情況選擇不同的特殊三件套進行搭配。新傳說換裝自帶BUFF等級加成,相比異界與綠氣息換裝達成完美的難度降低。 8. dnf阿修羅110版本加點阿修羅加點流派:護石選擇【大冰+天雷波動劍+大火】,符文紫藍紅9保天雷波動劍,或者紅紫天雷波動劍+藍邪光斬。這個流派加點,舍棄了不動明王陣,點滿大火技能。 9. dnf阿修羅吧DNF阿修羅75級技能: 天雷波動劍 [天雷波動劍]屬性: 魔法陣與波動球體同時生成與爆炸 刪除波動球體攻擊 爆炸攻擊力 440% - 護石附加效果 施放技能時, 波動刻印追加生成個數 +1 魔法陣大小 +20% 爆炸范圍 +20% 爆炸攻擊力額外增加 80% 10. dnf阿修羅是百分比還是固傷獨立攻擊力是百分比職業和固傷職業都適合的,阿修羅這種技能攻擊附帶多種屬性的職業,獨立攻擊力是最好的選擇。 因為如果屬性強化,首飾附魔沒有所有屬性強化的。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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