《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf影舞者加點最新霧切影割影分身影武者四符滿。 2. dnf100影舞者加點推薦加點如下: 1.雙刀 主力次敏。滿足武器敏捷后全加力量,裝備主力量。特點:靠暴擊輸出,攻速快,移速快,易脆,續航低,吃魔盤,吃操作。看臉,在好魔盤的情況下可以通普通。 2.劍盾 主體次力。滿足武器力量后全加體質,裝備主體質,不建議全體質劍盾。特點:抗揍耐磨,防高,續航極高,移速中,攻速快但輸出不足,易疲勞,吃裝備,吃操作。盾娘。 3.大劍 主體次力。先加力量滿足武器后全加體質,全裝備主體質。特點:輸出高,血高,集劍盾肉和續航,雙刀輸出,但缺爆發。攻速中,移速中,吃技能,吃裝備。穩定。不過也可以試試主力次體大劍。 4.斧子 全力。裝備,武器均主力量。特點:物理輸出高額,比大劍多,控制多,但缺爆發,可團可單人。團隊必備。攻速慢,移速慢,續航低,吃裝備,吃技能。高攻,多控。只要輸出夠,操作沒有大毛病,就算被吸血也不懼25的希爾。后期,困難模式較考驗身板,可以考慮主力次體。 5.槍 全敏。裝備,武器均主敏捷。特點:高暴擊穩定輸出,高暴高閃。特脆,續航極低,但在有魔盤暴擊回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃裝備,吃操作。暴速。 以上1~5近戰魔盤推薦:影武者,連續進攻,暴擊回血,致命一擊。 6.弓箭 主敏次力。滿足武器力量后,全加敏捷,裝備主敏捷。特點:暴發,游走。特脆,遠程職業優點。攻速中,移速中。輸出中。吃裝備,吃技能。團隊必備。 7.法杖 全智。裝備,武器全智。特點,遠程高額輸出。前期極脆,后期強大。吃裝備,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。團隊必備好手。推薦雷法。 3. DNF影舞者技能加點1、影舞者可以和英雄【尤里烏斯】+【瓊恩】搭配,以【尤里烏斯】作為主將。 2、影舞者的主要特點是輸出、指揮,推薦搭配技能【風卷殘云】+【三重攻勢】。 3、影舞者陣容搭配:指揮劍,指揮技能的發動間隔固定,搭配合理的增傷技能,可以持續穩定造成傷害。 4、影武者加點建議全部加武力,保證其輸出能力。 4. dnf95影舞者加點如下: 1.雙刀 主力次敏。滿足武器敏捷后全加力量,裝備主力量。特點:靠暴擊輸出,攻速快,移速快,易脆,續航低,吃魔盤,吃操作。看臉,在好魔盤的情況下可以通普通。 2.劍盾 主體次力。滿足武器力量后全加體質,裝備主體質,不建議全體質劍盾。特點:抗揍耐磨,防高,續航極高,移速中,攻速快但輸出不足,易疲勞,吃裝備,吃操作。盾娘。 3.大劍 主體次力。先加力量滿足武器后全加體質,全裝備主體質。特點:輸出高,血高,集劍盾肉和續航,雙刀輸出,但缺爆發。攻速中,移速中,吃技能,吃裝備。穩定。不過也可以試試主力次體大劍。 4.斧子 全力。裝備,武器均主力量。特點:物理輸出高額,比大劍多,控制多,但缺爆發,可團可單人。團隊必備。攻速慢,移速慢,續航低,吃裝備,吃技能。高攻,多控。只要輸出夠,操作沒有大毛病,就算被吸血也不懼25的希爾。后期,困難模式較考驗身板,可以考慮主力次體。 5.槍 全敏。裝備,武器均主敏捷。特點:高暴擊穩定輸出,高暴高閃。特脆,續航極低,但在有魔盤暴擊回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃裝備,吃操作。暴速。 以上1~5近戰魔盤推薦:影武者,連續進攻,暴擊回血,致命一擊。 6.弓箭 主敏次力。滿足武器力量后,全加敏捷,裝備主敏捷。特點:暴發,游走。特脆,遠程職業優點。攻速中,移速中。輸出中。吃裝備,吃技能。團隊必備。 7.法杖 全智。裝備,武器全智。特點,遠程高額輸出。前期極脆,后期強大。吃裝備,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。團隊必備好手。推薦雷法。 5. DNF影舞者加點武器的技能一定要是火焰劍,另一個技能可以考慮影襲(高傷但廢藍),背刺(低費但需要繞后),勝利(控制但是沒傷害)。 加點最好也要全智或者4智1體,裝備優先附魔體,然后是固定火攻和固定暴率。 最好的法盤四色是元素大師,刺客大師,影舞者,爆破大師。其次攻守兼備和終結者。3色比較好的是火法,火焰身軀,炙熱,暴怒,鋒芒。 6. dnf2020影舞者加點綜合來說四個轉職職業刷圖速度不分伯仲,下面是具體分析。 死靈術士刷圖比較適合懶人,技能范圍大,學大巴之前依靠王子,學習大巴以后大巴為主要輸出,刷圖加點主要加王子和暴君大巴。 刺客打擊感強,技能搶怪,傷害一般,刷圖加點以連擊的和暴擊傷害技能為主,刷圖速度依靠使用者的熟練度和操作。 忍者刷圖傷害頻率高,主要技能是使用各種忍術組成的連擊技,魔法暴擊加一點,刷圖速度會大幅度提升。 影舞者和刺客有相似的技能機制,但是影武者有大量范圍技能傷害,技能加點加滿物理攻擊傷害,影殺領域最好加滿。 7. dnf影舞者三覺刷圖加點《地下城與勇士》各職業加點: 1、鬼劍士 劍魂 鬼泣 劍影 狂戰士 阿修羅 2、鬼劍士-女 劍宗 暗帝 劍魔 劍帝 刃影 3、格斗家-男 氣功 散打 街霸 柔道 4、格斗家-女 氣功 散打 街霸 柔道 5、神槍手-男 漫游 槍炮 機械 彈藥 6、神槍手-女 漫游 槍炮 機械 彈藥 7、魔法師-男 魔皇 冰結師 血法師 逐風者 次元行者 8、魔法師-女 元素 召喚師 小魔女 戰斗法師 魔道學者 9、圣職者-男 圣騎士 復仇者 驅魔師 藍拳圣使 10、圣職者-女 巫女 圣騎士 誘魔者 異端審判者 11、暗夜使者 刺客 忍者 影舞者 死靈術士 12、守護者 龍騎士 帕拉丁 精靈騎士 混沌魔靈 13、魔槍士 征戰者 決戰者 狩獵者 暗槍士 14、槍劍士 暗刃 特工 戰線傭兵 源能專家 15、外傳職業 締造者 黑暗武士 8. dnf2021最新影舞者加點關于影武者pk加點方法如下 影武者玩家在30點之后,加點需要改變一下了,主2智力、副1專注,總計30點智力,20點專注; 如果玩家在期間生存比較吃力的話,可以優先將生命加到15,如果生存沒問題建議還是加智力和專注。 9. dnf暗夜使者影舞者技能加點1. 奪命連環:能夠為我們提升暴擊率,最多疊加到15%,持續時間長達4s; 2. 生命比:提升生命上限5%,讓我們的生存能力變強; 3. 全屬性:生命上限提升4500,攻擊增加180; 4. 瞬步:向指定防線沖鋒,對路徑上的敵人造成傷害; 5. 瞬步+:使用瞬步后提升移速30%; 6. 疾影突襲:對周圍敵人造成傷害; 7. 疾影突襲+:額外提升疾影突襲暴擊率25%; 8. 刀扇:向前投擲飛刀,對扇形區域內敵人造成傷害并造成眩暈效果; 9. 刀扇+:被飛刀擊中的敵人眩暈1.5s; 10. 劍刃亂舞:對周圍敵人造成傷害; 11. 劍刃亂舞+:劍刃亂舞額外加60%吸血; 12. 隱匿:立即進入隱身狀態并提高移速,可使用技能偷襲,閃現到敵人身后造成傷害并定身,降低敵人治療量; 13. 隱匿+:隱匿結束后進入詭詐狀態,傷害提升30%; 14. 分身化影:制造分身進行持續攻擊并造成減速效果; 15. 分身化影+:分身攻擊次數額外增加5次; 16. 隱匿進階:詭詐狀態額外提升閃避率30%; 17. 隱匿進階+:詭詐狀態持續時間提升; 18. 影舞者修煉:暴擊率增加; 19. 鋸齒利刃:造成暴擊時帶來額外的流血效果; 20. 傷口惡化:流血狀態下敵人治療效果降低20%; 10. dnf影舞者pk加點生命恢復加成:體質越高,生命恢復加成越高【即在吃血瓶或者血滴的時候回復的生命值越多】。 1、雙刀 主力次敏。滿足武器敏捷后全加力量,裝備主力量。特點:靠暴擊輸出,攻速快,移速快,易脆,續航低,吃魔盤,吃操作。看臉,在好魔盤的情況下可以通普通。 2、劍盾 主體次力。滿足武器力量后全加體質,裝備主體質,不建議全體質劍盾。特點:抗揍耐磨,防高,續航極高,移速中,攻速快但輸出不足,易疲勞,吃裝備,吃操作。盾娘。 3、大劍 主體次力。先加力量滿足武器后全加體質,全裝備主體質。特點:輸出高,血高,集劍盾肉和續航,雙刀輸出,但缺爆發。攻速中,移速中,吃技能,吃裝備。穩定。不過也可以試試主力次體大劍。 4、斧子 全力。裝備,武器均主力量。特點:物理輸出高額,比大劍多,控制多,但缺爆發,可團可單人。團隊必備。攻速慢,移速慢,續航低,吃裝備,吃技能。高攻,多控。只要輸出夠,操作沒有大毛病,就算被吸血也不懼25的希爾。后期,困難模式較考驗身板,可以考慮主力次體。 5、槍 全敏。裝備,武器均主敏捷。特點:高暴擊穩定輸出,高暴高閃。特脆,續航極低,但在有魔盤暴擊回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃裝備,吃操作。暴速。 以上1~5近戰魔盤推薦:影武者,連續進攻,暴擊回血,致命一擊。 6、弓箭 主敏次力。滿足武器力量后,全加敏捷,裝備主敏捷。特點:暴發,游走。特脆,遠程職業優點。攻速中,移速中。輸出中。吃裝備,吃技能。團隊必備。 7、法杖 全智。裝備,武器全智。特點,遠程高額輸出。前期極脆,后期強大。吃裝備,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。團隊必備好手。推薦雷法。 11. dnf影舞者技能介紹刺客更適合,主要優勢是技能范圍大,傷害高,速度快,抓取技能多。 影舞者傷害也很高,但技能范圍很小,而且總需要繞到敵人的背后進行背擊才能發揮正常威力,如果沒有背擊的話幾乎就沒什么傷害。而且即使你背擊了,打的也只是一個敵人,一個房間那么多敵人,一個一個打完全沒有效率。 2覺后的刺客加強了終結追擊的可用頻率和傷害,每個技能釋放后都可以按z釋放高傷害的終結追擊,基本都是秒怪,而且連招時很有快感。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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