《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf妖精的尾巴光環普通伊布 伊布外貌以狐貍為原型,全身大部分毛發為褐色。 蓬松的尾巴尖和脖子上的圍脖領是奶油色的。 伊布的腿又短又粗,三個小腳爪類似貓爪,還有一個粉紅色的爪墊。 它有棕色的眼睛,兔子一樣的長耳朵,還有一個黑色的小鼻子。 它非常溫和且易于飼養,因此常被訓練家當作寵物。 伊布的基因成分極不穩定,容易因為周圍環境的不同而進化成不同的寶可夢。 伊布有著八種進化形態,每一種都對應一種元素屬性。 巨化伊布 伊布體重最重的形態。超極巨化的伊布的頸部的絨毛變得巨大,毛茸茸的包裹住整個身體。 由于毛脖太過于長,伊布的前爪都要扶著自己頸部的絨毛,被這些絨毛包住的對手將會喪失戰意,被伊布迷倒。兩只耳朵跟原來的樣子比起來也大了許多。超極巨化使伊布變得更加天真無邪。不管對手是誰,它都想撲上去玩耍,但巨大的身體往往會把對手壓扁。專屬招式是超極巨熱情擁抱,效果是讓對方所有與伊布性別不同的寶可夢陷入著迷狀態。 水伊布 伊布使用水之石之后的進化形態。水伊布的身體是藍色的,頸部上有白色條紋一樣的魚鰭,還有三個深藍色條紋的魚鰭立在頭部的左右,身上長有藍色的絨毛,外表看上去十分神秘。而尾巴是呈魚類的尾鰭形,幫助其在水中靈活自如地行動。因為水伊布身體細胞和水分子比較相似,所以它能溶于水中,還可以預測到天氣的變化。另外,水伊布在伊布家族中體型最重,足有29kg。 火伊布 伊布使用火之石之后的進化形態。在八只伊布的進化形態中,火伊布是外表最像伊布的。火伊布的皮膚是橙紅色的。它有一條厚實且毛絨絨的尾巴,脖子上類似獅子的鬃毛 ,額頭上也有一撮小毛,這些絨毛全部都是奶黃色的包括它爪子上的爪墊。火伊布的身體的溫度非常高。火伊布體內有著火囊,會將吸入的空氣的一部分傳送到自己體內的火囊里,制造出1700度的火焰。火伊布的平均體溫為700-800度,興奮時,它體內的火囊就會著火,體溫會上升到900度。它蓬松的體毛有著向空氣中散熱,讓過熱的體溫下降的功能。 雷伊布 伊布使用雷之石之后的進化形態。雷伊布身上的絨毛是黃色的,頸部和身上的絨毛如尖刺 一般向外舒展,就像刺猬一樣扎人,十分尖利。并且能夠增強由自身細胞產生的電氣,噴出高達10000伏特的電力。遇到敵人會產生警戒,豎起全身的毛發,身體上的靜電變成堅硬的針,用來刺傷對手,發怒時會將針像飛彈針一樣地發射出去。雷伊布還擁有相當快的速度, 可以快速穿梭于敵人之間,因此有些地方甚至讓它擔任看守其他寶可夢的工作。 太陽伊布 伊布白天親密度滿220并升級后的進化形態。太陽伊布的外形像是一只貍貓。身體和眼睛都是淺紫色。額頭上有一顆紅色的寶石,在使用超能力系技能時會散發出閃爍的紅光。太陽伊布身上長著又細又短的絨毛,摸起來有種天鵝絨般的觸感。它能夠利用又細又短的體毛,從空氣的流動中,預測對手的行動和天氣。太陽伊布本來沒有任何能力,但據說為了保護自己從而覺醒了預知能力。 當力量用盡時,珠子的顏色也會褪去。如果沐浴在陽光下,珠子就會開始儲存精神力量。太陽伊布不擅長夜間戰斗。 月亮伊布 伊布黑夜親密度滿220并升級后的進化形態。月亮伊布的外形像是一只兔子。月亮伊布的毛發顏色是黑色,紅色的眼睛看上去比其它形態伊布要兇猛一些。身上遍布金色的環狀花紋,在月光下充能后,月亮伊布身上的環狀花紋能夠在夜晚時分發出金黃色的光。遇見敵人時也會閃爍出光暈來震呵敵人。月亮伊布大大的瞳孔即便在一片漆黑中也能看清獵物的樣子。當它發怒的時候,會從全身的毛孔噴出混合了毒素的汗液,襲擊對手的眼睛。 葉伊布 伊布來到被青苔覆蓋著的巖石附近提升等級后的進化形態。葉伊布的外形更像是一只小貓,它的身體是膚色,爪子是暗褐色的。身上長有綠葉枝干一般的絨毛,更加符合草系的特征。額頭中間長有一片長長的葉子,用來發出葉刃來攻擊敵人。葉伊布的耳朵和尾巴也有葉子一樣的紋理。葉伊布可以使用伊布能學會的所有招式,如果在它進化之前就已經學會的話。進化之后,它身上的葉子十分鋒利,所以它可以學會葉刃,十字剪 等草系絕招。它可以使自己周圍的空氣變得煥然一新。 冰伊布 伊布來到被冰覆蓋著的巖石附近提升等級后的進化形態。冰伊布外形長得像狐貍,全身的皮毛是淡藍色的。冰伊布的內耳,身體和尾巴上有一些菱形的深藍色的斑點,額頭上甩出兩只藍色緞帶一半的觸手,與它身體的淡藍色形成鮮明的對比。冰伊布的爪子也是深藍色的,像是穿著小靴子。冰伊布可以將自己的皮毛冷凍,變成就像雷伊布一樣堅硬的針。還可以通過控制自己的體溫,在自己周圍形成冰晶天氣。 仙子伊布 伊布友好度達到50以上學會妖精屬性招式時提升等級后的進化形態。仙子伊布擁有雪白的肌膚,淡藍色的瞳孔加上粉色的耳朵看起來十分可愛。左耳和脖子扎著粉色蝴蝶結,仙子伊布會用自己的緞帶般的觸角纏在自己非常喜愛的訓練家的手臂,可以察覺對方的體溫、心跳,甚至是出汗等身體變化,也能捕捉到對方的身體狀況或情感波動。體重僅有23.5kg,是伊布家族中最輕的一只。招牌招式是妖精系的妖精之風。 2. dnf聯動妖精的尾巴第一世代:口袋妖怪 紅/綠/藍/黃 第二世代:口袋妖怪 金/銀/水晶 第三世代(超世代):口袋妖怪 紅寶石/藍寶石/綠寶石/火紅/葉綠 第四世代:口袋妖怪 珍珠/鉆石/白金/心金/魂銀 其他作品 競技場系列 口袋妖怪正統作品全部發售在掌機上,而電視主機上均為以對戰為主的競技場系列 口袋妖怪競技場 平臺Nintendo 64 口袋妖怪在電視主機上的第一作,主要內容就是精靈對戰,同時可以與GB鏈接進行交換寵物,可以讓GB寵物對戰立體化。可以得到一些有著特殊技能的精靈。 口袋妖怪競技場 金銀 平臺Nintendo 64 同第一代,主要是用來對戰及和GBC的金銀版交換寵物。可以讓GBC寵物對戰立體化 口袋妖怪 橢圓競技場 平臺Nintendo GAMECUBE 口袋競技場第一次擁有了原創劇情,可以和GBA系列游戲聯機交換寵物同時可以讓GBA寵物對戰立體化 口袋妖怪競技場 暗黑旋風洛奇亞 平臺Nintendo GAMECUBE 基本為橢圓競技場的加強版,關于黑暗洛奇亞的原創劇情,其他與橢圓競技場相同 口到妖怪 戰斗革命 平臺Nintendo Wii 等同于DS的競技場,可以進行NDS對戰和交換寵物,無劇情。 彈珠臺系列 彈珠臺PINBALL為世界上流行的桌面游戲,這里是將口袋妖怪與彈珠臺結合。 口袋妖怪 彈珠臺 平臺 GB 彈珠臺第一作,游戲中的怪物數量是紅綠時代的數量,分為普通版和卡帶同捆振動器版,彈珠是怪獸球,而游戲的人物就是像彈珠臺一樣得分,并且捕獲精靈。 口袋妖怪 彈珠臺 紅藍寶石 平臺 GBA 彈珠臺第二作,游戲內容和彈珠臺1代一樣,只不過寵物數量變為寶石時代的數量,由于本作沒有提供振動器,所以必須靠GBA聯機線連接NGC主機依靠主機手柄振動,被玩家批評為多此一舉。 卡牌系列 口袋妖怪卡片(又稱卡牌)是世界流行的集換式卡牌游戲的一種,本身為實際的卡片,但是在掌機平臺上曾經有2作,原創劇情 口袋妖怪 卡牌 平臺 GB 卡牌第一作,帶有一定的劇情,主要是模擬真實卡牌的游戲方法 口袋妖怪 卡牌2 平臺 GBA 第二作,比第一作加強了效果。(曾被國內盜版商翻譯為口袋妖怪明珠) 不可思議的迷宮系列 不可思議的迷宮是任天堂原創的一個ARPG游戲系列,特點是運氣成分極大的隨機地圖,多種的戰術,自由度極大的半回合制戰斗 口袋妖怪 不可思議的迷宮 赤之救援隊 平臺:GBA 口袋妖怪 不可思議的迷宮 青之救援隊 平臺:DS 跨平臺的兩作,將口袋妖怪與迷宮系列完美結合,兩作區別僅僅在于捕獲的精靈的差異。并且可以單機聯動 口袋妖怪 不可思議的迷宮 時之探險隊/暗之探險隊/空之探險隊 平臺:DS 迷宮系列的續作,劇情與前兩作不同,增加了對應珍鉆時代的寵物數量 RANGER系列 又稱口袋妖怪護林員/守護者/戰隊。口袋妖怪在DS平臺上的新嘗試,其特點是拋棄了永久捕獲與精靈球的設定,取而代之的是與精靈建立的臨時契約——陀螺,利用觸控劃圈的方式捕捉。用來幫助有危險的人或精靈,每作均為原創劇情。 口袋妖怪RANGER 平臺DS 第一作,精靈內容為寶石版,可以通過2006年的劇場版電影開啟W任務,捕獲馬納菲傳至DS版游戲中。 口袋妖怪RANGER 2nd 融合 第二作,精靈內容為珍鉆版,可以通過2008年的劇場版期間的下載劇情捕獲馬納菲,塞伊米傳至DS版游戲中。現在直接去will就可下載到。 Wiiware 系列 任天堂最新電視主機Wii上的下載版小品游戲 口袋妖怪 牧場 養成游戲,可以與牧場主交換寵物,得到的寵物可以傳輸至DS版 亂斗! 口袋妖怪大亂斗 格斗游戲 口袋妖怪 炎之冒險團/風之冒險團/光之冒險團 其他系列 口袋妖怪計步器1代 獨立的電子寵物,內容為皮卡丘,通過走路積攢步數。 口袋妖怪計步器2代 彩色版電子寵物,可與金銀版進行無線聯動(神秘禮物) 口袋妖怪計步器-心金魂銀版 為了配合DS金銀復刻版,新制作的計步器 口袋妖怪沖刺 平臺DS 口袋版的賽車游戲,以精靈作為賽車,滑動賽跑。可與GBA版游戲聯動增加原創賽道 口袋妖怪KEEPER 平臺DS 口袋版的“能量寶石”(一種靠3個寶石同色相連消去的益智游戲) 你好!皮卡丘 平臺Nintendo 64 第一款皮卡丘養成游戲,可以利用黑白GB打印機照相 口袋妖怪頻道 平臺Nintendo GAME CUBE 一款關于皮卡丘看電視的游戲,游戲面向低齡化人群,可能一般人會感覺無聊。 口袋妖怪盒 紅寶石藍寶石 平臺Nintendo GAME CUBE 說是游戲不如說是個軟件,其實就是一個超大容量的口袋妖怪箱子。。與GBA聯機線一起用來存儲GBA系列作品(寶石火葉)的精靈,支持批量拖拉,還可能得到會特殊技能精靈蛋。。 3. dnf妖精的尾巴套稱號實力強悍 梅比斯,全名梅比斯·維維亞米利歐,妖精尾巴初代會長,有極聰明的頭腦和自身都無法低估的能力和魔力,還有驚人的推算能力,實力深不可測。 梅比斯創造了“妖精的法律”、“妖精的光輝”、“妖精之球”三大超魔法,另外還有“妖精軍師”的稱號。 綜合實力在漫畫中名列前茅。 4. DNF妖精的尾巴艾露莎在劇場版動畫《妖精的尾巴 -龍之淚-》中換上天體之鎧。 天體之鎧是一件藍色裝束,脖子周圍有一個金色的鏈子領子,沿著鉆石耳環和與之匹配的彩色頭發配件。在她的腿上有兩個大的鉆石補丁,而在她的手臂周圍是披肩一樣的衣服。盔甲不包括鞋類。穿上天體之鎧可以使用天體魔法。 5. 妖精的尾巴妖精光輝代可以說是歷代最強的會長 妖精尾巴三大魔法她都會 畢竟是她創造的魔法。 當然依她的實力 擁有“妖精軍師”之稱,實力超越圣十大魔導。創造出三大超魔法: 妖精的法律 、 妖精的光輝 、 妖精之球 記得采納啊 6. dnf妖精的尾巴光環怎么得1、選擇耐陰的品種 光照不足的環境,首先在品種的選擇上, 就要多遷就些光線,而不能隨著自己的喜好了。盡量選擇一些比較耐陰的月季品種,例如:亞伯、美咲、格拉姆斯城堡、天方夜譚、瑞典女王、鈴之妖精等。 2、適當牽引增加光照面積 牽引通常是針對藤本月季而言,但在光照不足的位置,灌木月季也應該進行適當的牽引,尤其是枝條比較多的時候,更應該通過牽引,把月季的株型打開,盡量讓每一片月季葉片都能接受到光照,最大程度的,利用好光照,進行光合作用。 灌木株型的月季,往往枝條會呈斜向外生長的姿態,相對葉片接受到的光照更均勻些,而直立型株型的月季品種,例如瑞典女王、夢之光環等,枝條都是直直的往上生長,下面的葉片接受到的光照非常少,這種直立型的月季最好是把枝條牽引斜拉,讓葉片均勻的接受光照。 3、采取措施增加光照 如果光照實在是太少了,僅僅靠品種挑選和牽引是不夠的,還需要考慮人為的增加光照時間和光照強度。 考慮人為制造光照了,如果不計成本的話,可以考慮補光燈。補光燈要選擇靠譜一些的,當然靠譜的價格也貴,便宜的就不要嘗試了,對一些小型的植物能起到一定作用,對月季這種強陽性花卉基本沒啥作用。 相對補光燈來說,利用反光設備應該是更經濟的做法。反光材料一般可以用鏡子或者錫箔紙。鏡子的光反射力更強些,而錫箔紙反射熱量的能力更強一些。 7. 地下城妖精的尾巴稱號外觀答:在商城中購買妖精王寵禮包(艾露莎),開啟后即可獲得該稱號。攻擊或施放技能時,有3%的幾率使自身增加5%的攻擊速度、施放速度和移動速度 從妖精的女王稱號特效來看,21年星選也都甘拜下風,并不是對手!設計的風格不同,脫離了頭頂展示的局限,整體效果更明顯。唯一比較遺憾的是,后續經過改動,已無法替換動畫,只能夠穿戴上才會觸發外觀。不能夠幻化,注定是敗筆,讓妖精女王在倉庫被遺忘 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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