《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
游戲里各職業的PK`在前期和中期`可以說是主要靠的笨笨作多``而后期則是主要靈活的運用自己本身的職業攻擊技能來進行PK和殺怪了`先分析下一些前期和后期完全不同的職業``` 首先: 鬼氣```這個職業在25級之前是極端痛苦``第一`沒有白手的攻擊速度`也沒有紅眼的攻擊傷害`又沒有瞎子的遠距離攻擊能力```所以在出凍氣結界之前是非常難熬的```但是`一旦學會了凍氣以及視力模糊之后`就變的PK能力大幅度上升`成為了一個各個職業都有點頭疼的PK強者,建議后期必須加高的技能有``劍氣波動(至少5級)大劍或者武士刀專精`(選擇一個后往死里加)`冰凍結界`視力模糊看SP夠與否來決定加多少`但是最好多加一些``刀魂`往死里加``鬼斬`為了出鬼斬波動`所以也該加10``(單條時偶爾能用上次鬼斬波動``通常是直接砍)由于鬼氣的職業特色就是結界`所以要靈活的丟結界`然后讓對手陷入困境``丟結界別都丟一起``最好成3個環環相扣的樣子``由于本人打算以后轉鬼氣``所以呢`只要能和鬼氣PK我都絕對的參與``(~^^有時候還能殺掉一些菜菜的鬼氣捏``)鬼氣只所以建議使用武士刀或者大劍的原因很簡單`大劍加的是力`而且其攻擊力是最高的武器`而武士刀呢`其屬性加的是智能`可以提高自身的結界傷害力`還帶有撕裂傷害并且`其攻擊速度不慢哦`唯一缺點就是威力低 $zG1~ 紅眼:紅眼的嗜血是我感覺屬于攻擊技能里極端好的一個技能```不管是PK`還是殺怪`都能讓對手受很多傷害``(而且還帶有濺射傷害捏--)紅眼強烈推薦用大劍``后期的紅眼`不管是其攻擊力`還是移動能力都得到了很大的提升``群P的時候`其血液爆彈就非常實用```(類似機械的自爆--0)```近身的話可以創造很高的連擊數``而且威力很大``不過呢`需要一定的笨笨作能力```推薦紅眼PK的時候穿輕甲```就是槍手穿的``因為爆走使用后你哪怕穿重甲``也幾乎扣的防御力沒有``還不如穿攻擊速度快的呢```除此之外畢竟紅眼是近身的戰士嘛```所以要小心一些遠距離的技能咯``別掛了``` 白手:推薦的武器是這樣的``單條建議光劍`而群P建議使用大劍`意思是學習2個專精``額`自然`看你富有不富有了`你要是錢多`光劍多的話`你就主修光劍吧``不然反之`修大劍`由于白手的擱擋能力出類拔萃`因此`PK時適當的使用擱擋成了一個勝負的關鍵之一```對白手而言``他可能是唯一不怕法師的雪球球以及隕石的了00``反射的說``當你擱擋練到類似神石頭那樣的程度``(據說他已經練到成條件反射的地步了``00)那就恭喜你拉``^^PK時候絕對使用頻繁的技能是超頻以及拔刀```尤其是群P`拔刀,這個技能往往成為一個獲得勝利的關鍵技能``畢竟嘛``范圍賊大 啊修羅`又名瞎子```屬于目前PK能力里`劍士的最BT``其BT程度是全都一致公認的```強烈的建議呢`即使是瞎子`也最好把刀魂加滿``為什么捏``--;`很簡單`可以讓你已經BT的技能更加帶有BT的威力```強烈建議捏``使用棒子或者武士刀``大劍不是很推薦使用``畢竟你沒白手的那速度``又沒有鬼氣的結界``PK的時候``靈活的運用修羅斬和寒冰凍氣就基本能獲勝的`` 漫游:其單條能力被一直都被所有人所認可`感覺這個職業就是槍手里的白手,其攻擊速度很快`而且用的專用武器`左輪的傷害數值也不低呢``自然``這個職業的笨笨作性也必須夠高``別的不說``光是你要轉漫游所需要的轉職步驟里就需要叫你打出高評價以及高的分數了``(SS級別呢=-=``雖然本人5級就打出過SSS``但是那地圖任務難度還是比較的高的``)40級之前捏`這個職業PK就是跑位加靈活的用技能`尤其是馬斯``這個技能的專精是可以使其釋放后能夠移動``這樣就為漫游的連擊創造出了極端的良機了``通常`漫游單條屬于槍手里的技術型王者``而群P呢``就不是特別的顯的出威力`除非熬到了40LV```那時候出現了亂射``這個技能可以說是為其職業增添了個唯一的強力范圍技``總體而言捏`練漫游的人`沒有一定的覺悟最好別練哦``不然累死你``嘿嘿`` 大槍:這個職業的PK能力在后期與中期并沒有過大的區別```唯一的加強就是集中型的火焰以及蓄力的光槍```可以說`單條的時候并不是很厲害```主要依靠的是跳打`然后笨笨腿加馬斯和速踢等連擊方式``總之捏`單條的話`屬于純粹的單一的PK方式`距離遠了放槍`距離稍微近了`跳打``可惜``對偶來說`這套我已經知道了``嘿嘿`上次一個大槍和我PK`剛開始我輸了3盤`但是摸清后``那韓國老的末日就來了``被我連贏7盤``打后面他悶的直接退游戲了-0-`估計是ALT+F4``害的我都卡PK場上```個人認為`單條對大槍而言`殺殺新手或者一些菜鳥是行的通的`但是遇到有一定游戲水平或者級別高的人就完全不行``至于群P```跑后面就蓄力光槍嘛``總有靶子會中的`嘿嘿嘿```這個或許也算是職業平衡``殺怪最強的職業PK是相對較弱9 彈藥:許多人都說彈藥PK不是很厲害``在此捏`本人完全持反對意見哦```,彈藥的能力不用說`主要是靠的子彈技能```強烈的建議呢``銀彈這個技能呢`夠點的話或多或少的加一些```畢竟其子彈的另個作用就是添加明屬性傷害力````不管PK還是殺怪都很有作用哦!`當然`主要依靠的還是火彈以及冰彈來攻擊他人的```對于老鳥`用火彈``對新人`用冰彈`混戰時候`用火彈吧``畢竟火彈其范圍大`而且帶有一定濺射傷害`屬于彈藥的PK絕技捏`而冰彈`個人認為`他的作用在混戰和單條的時候異常明顯``幾乎沒幾槍就能讓對手凍住了```被凍住``就意味著死翹翹的時候不遠咯```` 機械:其職業被一直公認是槍手里的法師```,為什么這么說捏-0-`很簡單`最賴皮嘛``幾乎全靠機器人``能不賴皮嘛?但是呢`并不能完全的這么理解`呵呵``的確`這個職業在中期和前期的PK確實是比較的賴皮那么點`可是`后期的PK之中`他的機器人`除了隱性的之外`幾乎只能做到牽制的作用了```尤其是當遇到鬼氣`啊修羅`法師`等范圍技或遠距離技能多`且強力的職業``就更加體現出機械的悲哀了``機器人`丟出來往往沒過1秒捏`就被一塊斬之了```所以`機械的PK在后期必須有一定的笨笨作性`你丟的機器人只是起到一個牽制作用`不能完全靠機器人了``強烈的建議呢`機械使用驅殼槍``畢竟其攻擊速度最快`配合銀彈的話``或許能讓對手稍微害怕點呢```在群P的時候`后期還可以使用自爆這個技能做為一個強力的范圍技``對于一些想饒過機器人直接攻擊你的人來說`這個是最好的警告哦! 氣功:PK場上遇到比較多的一個女性職業```氣功可以說是一個類似鬼劍里的啊修羅的角色```其技能很多都是遠距離的強力技```當然`她還會發動一個類似防護罩的技能```其作用是抵御一切攻擊`但是其防護罩是有血值的``額`基本上一個鬼斬能破掉了```由于本人沒有玩過格斗系列的任何職業```所以完全對這個職業的認知是從與其PK而知道的``個人認為``氣功是作為格斗里比較多`也比較強悍的一個角色```尤其是他們居然有時候無視挑的技能效果```居然可以直接硬過去`而不會被挑到半空``這點可以說是我最納悶和頭疼的``其他方面嘛``還行`不是特別的難應付` 法師:在此呢``法師的元素我已經不想多評論了``畢竟是人玩法師的話``PK只要靠賴皮`丟丟雪人什么的`是不會輸的```我在此想說的是力法```這個職業我總感覺是一個冷門``比召喚還冷門```幾乎沒幾個會練`我到現在也只在PK場見過2次力法```最多見到的是她們使用一個類似鞭子的技能``個人認為`力法都該去把一個類似挑的技能加一些``雖然`其技能判定沒鬼劍的挑那么好`有可能會被打斷``但是做為連招的一部分來說`還是很不錯的嘛```個人感覺``力法還存在那么點技術的含量在里頭```但是元素就是一文不值了``完全依仗丟雪球和身邊的環電來賴皮``可以說`韓國人之所以會見法師就揣的原因還是有的``畢竟沒有技術型嘛```在此``我總在想`啥時候弄一個限制技能釋放次數的PK場就好了`例如所有技能限制釋放6次`這樣法師就不會光靠雪球`而劍也不會只靠挑了```更多的跑位`和更精準的使用技能就會體現出來```-0-`不過估計很難實現``哎``` 在此再修正一下:根據PX現場試驗和本人分析```啊修羅建議加遠古```就是共通技能里的`(分身MM處學習的技能)此技能主要用途在PK和挑戰比較強悍的BOSS``當然``一般練級的話組個鬼氣丟個6級的刀魂就可以起到和遠古一樣的威力了``但是單條PK的情況下``此技能提升的魔法系傷害非?捎^```建議熱愛PK的啊修羅玩家加此技能``` 1.鬼劍士 近身攻擊 比較容易被怪打住 PK的時候也需要離對手比較近才能發揮 同時跟對手近身搏斗也令一些遠程攻擊職業難以發揮 劍魂 速度快 攻擊一般 防御低(相對與別的近身職業) 組隊刷圖都喜歡組 不過單刷的話就有點吃力了(除非操作N高) PK屬于中上 用速度和連招弄死敵人的職業 推薦 狂戰士 速度一般 攻擊高 硬直高 攻擊不容易被打斷 組隊刷圖都喜歡組 單刷也比較可以 PK中上 用攻擊和硬直抗出連招連死對手 推薦 阿修羅 劍士中的魔法師 屬于近中程攻擊 技能攻擊高 組對刷圖看到的話會組 單刷湊合 PK中 CD流 用跑位來耗時間等技能冷卻 用技能耗死對手 鬼泣 暗屬性攻擊 自身狀態N多 技能攻擊超高 組隊刷圖看到的話會組 單刷湊合 PK中 CD流 2.神槍手 遠程攻擊 人物長的比較帥 動作也愛耍帥 漫游槍手 槍手中的戰士 中遠程攻擊 技能動作超帥 連招連貫 但攻擊防御低 刷圖一般被忽略的職業 練級很困難 PK上等 華麗流 連招連死對手 喜歡PK的推薦 槍炮師 DNF中攻擊距離最遠的職業 基本實現了全地圖直線范圍攻擊 技能攻擊力超級高 防御高 刷圖的首選(后期單刷比較困難 但組隊還是很搶手的職業) PK下下 動作遲緩 PK基本要靠新生技能來維持 彈藥師 前期優勢不明顯 但后期刷圖基本由彈藥和毒王壟斷 攻擊輸出超級高 但手段單一 PK中上 用超高的攻擊配合冰凍和感電秒殺對手 強烈推薦 機械師 前期優勢不明顯 練級很郁悶 到30以后練級就成了搶手的職業 主要靠機器人生存 防御超低 PK上上 委瑣流 滿地的機器人+屏幕上出現的飛機大炮 嚇也把對手嚇死了 而且攻擊很高 推薦 3.格斗家 近身攻擊 拿拳頭跟人家的刀劍拼的職業 氣功師 全是狀態 攻擊技能比較少 PK升級都屬于中 散打 攻擊高 比較靈活 PK升級中等 柔道家 摔交手 抱著對方把他摔死的職業 攻擊很高 但要近身才行 PK刷圖一般 街霸 后期跟彈藥壟斷刷圖界的選手 攻擊高 大范圍攻擊 而且他的毒很厲害 PK上上 任何職業在PK場上都不想見到的職業 強烈推薦 4.魔法師 遠程攻擊 功高防低是法師的一貫作風 元素師 正宗的魔法師 靠法師為生的職業 遠程魔法范圍大攻擊高 近身魔法速度快攻擊高 比較靈活 刷圖都比較喜歡組 PK中上 因為他的皮實在太脆了 雖然他花樣很多攻擊很高 召喚師 流氓職業 召喚一大堆的寶寶 讓人眼花繚亂 刷圖沒人會組他 因為滿頻幕的召喚獸 連自己在那里都不容易找到 而且還容易卡機 但召喚可以單刷 雖然比較慢 PK上等 滿頻幕的寶寶讓人防不勝防 不推薦 因為絕對會被人罵死的職業 戰斗法師 比較另類的法師 法師中的戰士 近身格斗 超級高的攻擊很快到變態的速度 缺點就是他的攻擊范圍實在太小了 但是覺醒后攻擊范圍很大 基本大半個頻幕都能被他的棍子呼啦到 組隊基本沒人組 跟漫游差不多的命運 PK上上 速度太快了 你能抓到別人 但別人要追到你是很不容易的 5.圣職者 我想是基督教徒吧 長的很魁梧 霸體技能多是他們的普遍優點 圣騎士 點型的奶爸職業 戰斗中主要為隊友加血加狀態 屬于混經驗的類型 混個隊很容易的 PK上上 不是因為他攻擊有多高 而是因為他會加血 而且加的太多了 而且還有無敵技能 抗著打都能把人累死 驅魔師 物理攻擊和技能攻擊都比較高 霸體技能多 而且能召喚寶寶 升級不行 不喜歡組驅魔 PK中上 畢竟攻擊高霸體多 而且招個寶寶 打人比較容易 藍拳圣使 又一個戰士類 速度快霸體多攻擊高 升級一般 PK上上 速度和霸體讓敵人找不到你的弱點 推薦 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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