《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. DNFPK職業血量我們可以根據對手的技能釋放推算對手的當前的氣血情況。比如天策在使用金戈鐵馬、運籌帷幄、勢如破竹、先發制人、舍我其誰、拋磚引玉等技能時會消耗自身當前血氣的5%。盤絲的勾魂、天宮的雷劫天降等技能,也是消耗自身一定的氣血,大家在PK中可以關注一下對手消耗血量的信息。 2. dnfPK職業目前的版本中 群P 紅眼占很大一個優勢 在單P中 基本沒有對戰紅眼占優勢的職業 如果真要說克紅眼 那太多了 驅魔、蘭拳、槍類所有職業(彈藥、漫游、機械、大槍)白手、鬼泣、魔法師類所有、刺客/死靈就不要我說了吧 總之,在目前版本中,紅眼有所加強,但枳是原技能加強EX又不能PK ,所以注定紅眼依然杯具,因為他PK沒起手,現在大家級別都高了,裝備都好了,天空都有了 銀落不等你落下,在天上就被連飛了,上挑太杯具了 崩山唯一個加強的,可就指一個崩山去PK么 相對來說,紅眼對裝備的要求,比別的職業高上一倍,貴了N倍。 上次打個尊七的彈藥 如果被我抓住,開與不開雙刀都是二把秒他,可你抓得住么?他都站在那不動,你干看著沒法下手,過去就是雷,一個接一個 用以前的法子騙雷,基本無效了 現在傻子少了 紅眼想回到當年第一章,天下唯我獨尊的份上,很難 - - 但哥依然堅挺 哥55CC套 出bm戒、連 王者 大牙 太陽手 11流星 泰拉巨 泰拉太 45的十字太 天空一套半 - - 為了好看 汗一個先 寶寶七個 四個老虎 就一個是小白虎 65的粉輔助 遠古魔神帶紅字上10 加了三個技能 38力量 強17點力量 紅字30點力量 65紫魔法石 冰屬性的 帶紅字 41力量 上10加了13力量,紅字加了23力量 站街 1297力 4149攻 拿巨4919攻 移速33。4 攻速39。5 還好在PK場基本上克我的少,能克的,也天天打,基本都認識了 哈哈 給面子就一起玩玩 不然我跑還不行么 坐等紅眼霸天下!!! 3. dnfpk強的職業這個啊 答案很明顯 當然是槍炮了 你應該也玩過這游戲吧 組隊pk一般會很混亂的打成一團 槍炮只要遠遠地躲在后面用技能就行了 很安全,而且一般會是分數最高的 4. dnfpk職業強度天槍就算是在pk賽季也依然是一個T0陣容的存在,強度很高。前期拿來開荒是很強力的,無論是諸葛亮還是趙云都是開荒的神將,尤其是趙云,甚至能夠單刷。 5. 國服dnfpk職業排行PK大賽活躍的幾個職業有武神,毒王,機械,漫游,女槍,藍拳,力法,元素。 說實話今年韓服大賽我就看到一個拿泰拉的白手入圍,別的任何鬼劍都沒看到,你操作好的話就玩武神,韓服2屆冠軍都是武神,其次毒王,國服PK第2也是毒王,因為第一章金身太無賴了根本打不死,刷圖排行第一召喚,第二毒王(50級后根本不需要吃紅,藍也消耗少主要因為毒王技能全無敵狀態幾乎),然后力法(有藍幾乎不吃紅),紅眼(50后你會發現你特別想血少),機械(那攻擊…兇殘),武神柔道玩的好是神,操作不好人都不如…別提彈藥大槍…彈藥燒紅燒藍防御又低攻擊中等,大槍50后打B0SS沒優勢了單刷無頭,蟲子幾乎不可能。推薦你玩3個職業,力法,毒王,機械,走人說毒王挑釁廢了,你旦稜測谷爻咐詫栓超兢加滿降低70%命中,100%異常抵抗說廢了的是傻的,挑釁后啥狀態打不到B0SS身上你找我,力法不說了覺醒后太兇殘了… 6. dnfpk厲害的職業有哪些?戰法PK月與海(吳琦) 元素PK西城寺幽幽子或uuz(王梓) 魔道學者PK仇姐(仇東升) 劍魂PK貌似現在是達七 女漫PK衰人 藍拳PK逃跑(去年的WCG中國賽冠軍,現在的不知道) 毒王PK神之怒和SM你 柔道HF的胖柔(金昌元) 散打HF的四眼(金玄都) 還有個HF的元素(崔在行)OGN第七屆冠軍 好吧,我只對法師的很熟悉,法師類的絕對錯不了了,其他的就做參考了 7. dnfpk場血量上限DNF釋放速度上面寫得百分比并不是說100%就是上限可以繼續往上堆越高越好是有效果的150%的釋放速度你能感覺到明顯的比100%的釋放速度讀條更快 8. dnfpk傷害低剛45級沒傷害沒血量沒速度,抓不到人的,現在神裝那么多,抓到人也打不出傷害,你打別人三套四套甚至五套死,別人最多兩套打掛你,還是先升級吧,等裝備上來了等級上來了才是考驗意識的時候,45級吊打天空不是不可能,除非對方是彩筆。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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