《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
走物理流好。 彈藥皮夾精通附帶的10%物理暴擊,10%什么概念,3個燦爛的暴擊徽章!基本有點投入的物理彈藥,可以擁有50%的面板物理暴擊。可以說是魔法彈藥所不具備的一大優勢吧。 還有就是暴擊藥,+50%物理暴擊。額,80版本絕版了。相信很多物理彈藥都有囤點,縱使沒有暴擊藥了,依靠隱藏的人物初始物理暴擊4%,物理背擊15%,相信很大機率是可以產生暴擊的。 男彈藥物理系武器: 荒古步槍作為加成最高的武器,是物理系首選,尤其是升級后的荒古武器。值得一提的是,由于荒古武器物攻高于魔攻的還有左輪和手炮,而男彈藥改版后非常依賴平A,所以手炮是一定不要帶的,左輪可堪一用,不過也很難達到步槍和手弩的效果。 神諭作為90史詩還是強于其它深淵可獲得的武器的,但是加成和其它90武器比起來還是較低,大概在40%左右,低于85級荒古武器。 608是地雷兵首選武器,要當白圖王必備,10黃字22白字的加成也能一定程度的提升輸出。 如果這些都沒有,在傳說武器中選一把外觀和屬性順眼的用于過渡吧,不要投入太多,因為它們的加成實在是不高。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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