《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、阿修羅屬性攻擊怎么是冰?阿修羅屬性攻擊是冰是因?yàn)閹Я吮傩坝?/p> 阿修羅二覺(jué)之后,所有技能都是光屬性攻擊,哪怕是冰火,如果你的光強(qiáng)差>火(冰)強(qiáng)差的話,也是按照光強(qiáng)計(jì)算。(光強(qiáng)差=光強(qiáng)-光抗的差額) 如果是暗屬性攻擊武器,附魔冰卡,契約火,二覺(jué)被動(dòng)是光,那么攻擊是按照屬?gòu)?qiáng)差最高的算。 二、dnf修羅屬性堆什么?怎么堆?詳細(xì)點(diǎn)修羅技能基本都是固傷職業(yè),就無(wú)雙波和邪光波動(dòng)陣不是,所以堆的是智力,智力越高,傷害越高,二覺(jué)以后除了大小冰火,其他技能都是光屬性,所以走光強(qiáng)收益最大,具體的可以紅字智力,異界套,終結(jié)6,無(wú)限小冰的,左槽帶個(gè)加粉,右槽光強(qiáng)石頭,手鐲遺跡手鐲,戒指艾爾文戒指,武器可以刷領(lǐng)主,做萬(wàn)劍之王,修羅不需要追求高強(qiáng),堆智力即可,鬼劍4職業(yè),2百分比職業(yè),劍圣(物理百分比),鬼泣(魔法百分比),他們需要堆物攻和魔攻,需要高強(qiáng)。2個(gè)是固傷職業(yè),魔神(物理固傷),修羅(魔法固傷)他們要堆的是力量和智力,別聽(tīng)樓上的瞎說(shuō),神豪修羅才堆魔攻,還有不懂追問(wèn) 魔法攻擊,光屬性強(qiáng)化 魔法 三、DNF啊修羅光強(qiáng)堆到68,加加多少攻擊66點(diǎn)+30%光屬性傷害,只有技能為光屬性,或武器帶光屬性時(shí)放無(wú)屬性技能才有效,提升傷害不顯示在面板上,可以理解成原來(lái)0光強(qiáng)時(shí)技能打怪傷害10W現(xiàn)在13W左右。 每22點(diǎn)屬性強(qiáng)化增加10%光屬性技能攻擊力,如果以前光屬性攻擊傷害為1000,則提升后為1100,但會(huì)因?yàn)楣值墓鈱傩钥剐缘脑颍部赡芙档凸簦热绠惤缛袀(gè)怪是火屬性抗性滿的,那么無(wú)論多少的火屬性強(qiáng)化都沒(méi)有不強(qiáng)化的打的血多,光屬性同樣如此,所以加的攻擊是相對(duì)的,而且屬性強(qiáng)化的攻擊不在面板顯示。 22點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)大約等于10%攻 68點(diǎn)也就是30%左右 22點(diǎn)屬性強(qiáng)化加10%傷害,。。。所以你68加30%傷害 你面板看不見(jiàn)的 四、DNF85版本光強(qiáng)阿修羅裝備與附魔選擇?瞎子號(hào)稱背包戰(zhàn)士,需要很多裝備,比如時(shí)光+神怒不動(dòng)一套,什么虛空6暗怒6等等,各種卡傷害。 附魔武器上下衣自然是智力,肩腰鞋魔爆 手鐲最好是金手鐲,其次是異界套手鐲,沒(méi)有的話用死亡抉擇,還沒(méi)有的話就今年的那個(gè)全屬?gòu)?qiáng)手鐲或者雙爆一智假紫。 項(xiàng)鏈最好是魂鏈,夢(mèng)幻藍(lán)莓也行,再就是蟲子。 戒指艾爾文或者黑珍珠,雙子電也可以收一個(gè)打精英怪有點(diǎn)用 首飾附魔就是光強(qiáng)沒(méi)的說(shuō)。好像還一個(gè)SS時(shí)空項(xiàng)鏈還是手鐲,攻擊時(shí)有幾率重置技能CD的,如果刷到這個(gè),無(wú)限1覺(jué)不再是夢(mèng)~~~也是一個(gè)很不錯(cuò)的搭配 左槽土豪用布魯,窮人用骷髏吧。附魔土豪用蘭總,窮人用天使。如果買了今年的399那就更好 右槽沒(méi)的說(shuō)~光強(qiáng)~~目前除了新年399沒(méi)有其他的附魔了 BB的話,如果你不買禮包,就只能看運(yùn)氣了,開(kāi)到什么就用什么。如果是買的話那就買憨憨牛 稱號(hào)有錢就今年新年套把,目前最好的稱號(hào)沒(méi)有之一(如果明年疼訊又出個(gè)更好的那我們只能心中默默說(shuō)一句wqnmlgb到底有完沒(méi)完?) 只寫了走光屬?gòu)?qiáng),除了一些有屬?gòu)?qiáng)裝的部位都選智力/魔攻/獨(dú)立/四維的裝備。可以選擇75粉光石頭(光電鰻之石),左槽不知道你現(xiàn)在帶的好不好,都可以付今年寶珠;手鐲最好金手(因?yàn)檫加暴擊),沒(méi)有就去做死亡抉擇吧,最上11屬?gòu)?qiáng)(+5%面板),你現(xiàn)在的戒指、項(xiàng)鏈帶了記得附光強(qiáng);武器+10付智力;防具70cc強(qiáng)化附魔了刷圖也還不錯(cuò),頭肩、腰帶、鞋附魔爆(青龍還是黃龍寶珠),上衣、下裝智力;稱號(hào)今年春節(jié)稱號(hào)附屬?gòu)?qiáng)(青龍黃龍);寵物麒麟不錯(cuò)。如果你很有錢想弄最好的,有的就要徹底換了。 五、阿修羅現(xiàn)在走什么屬性強(qiáng)化,光屬性,還是全屬性我就呵呵。這些人純粹在誤導(dǎo)新人。阿修羅作為一個(gè)后期職業(yè),和鬼泣一樣,都是二覺(jué)以后才展現(xiàn)威力的職業(yè)。阿修羅二覺(jué)后,被動(dòng)技能使得阿修羅的主要輸出技能都轉(zhuǎn)化為光屬性攻擊,你覺(jué)得應(yīng)該堆什么?當(dāng)然是光強(qiáng)。但是只有一個(gè)例外:如果你出了一把龍神訣,+12以上,并且出了ss火強(qiáng)石頭,那么你可以主火強(qiáng),利用小火+大火的高灼傷幾率觸發(fā)龍神訣的被動(dòng),效果顯著。不過(guò)一般情況下都是堆光強(qiáng),這個(gè)是沒(méi)有爭(zhēng)議的 然而我玩瞎子已經(jīng)7年了。說(shuō)實(shí)話修羅走屬性強(qiáng)化之前是全屬?gòu)?qiáng)比較吃香 所有技能都兼顧,但是這次韓服改版瞎子所有技能改成了有光屬性。所以我建議你還是走極限光強(qiáng),這樣收益才會(huì)最大,尤其現(xiàn)在的版本屬?gòu)?qiáng)越高傷害越高.所以建議還是光強(qiáng) 不要走什么冰強(qiáng)。或者單一火強(qiáng) 因?yàn)槭找嬲嫘牟淮?/p> 瞎子還是光屬性最為合適 六、求dnf玩修羅的大佬告知一下,修羅的三件首飾是附魔18全屬?gòu)?qiáng)好還是20光強(qiáng)好或者還有其他選擇?18全屬?gòu)?qiáng)是在天御套情況下,或者為以后的版本做下準(zhǔn)備,方便以后版本不用更換屬?gòu)?qiáng)(PS:如果首飾被淘汰或者有更強(qiáng)的寶珠出現(xiàn)就黑了),20光強(qiáng)是追求當(dāng)前版本極限傷害的,不過(guò)我覺(jué)得修羅極限還是20光冰好點(diǎn)吧,除非是什么幽魂套才考慮20暗強(qiáng) 全強(qiáng) 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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