《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、2022魔獸tbc奶騎天賦加點(diǎn)?1. 懲戒點(diǎn)出5點(diǎn),強(qiáng)化力量祝福必須點(diǎn)擊出來。 2. 防護(hù)點(diǎn)出14點(diǎn),第一排點(diǎn)強(qiáng)化虔誠(chéng)光環(huán)。 3. 最重要的是需要點(diǎn)出強(qiáng)化正義之怒。 4. 其余的42點(diǎn)點(diǎn)擊神圣系,但是第三排的不滅信仰沒有用。 希望這個(gè)建議對(duì)你有所幫助!祝你游戲愉快!好運(yùn)連連!玩的開心就好生活愉快 二、dnf爆炎彈流男彈藥加點(diǎn)求技能簡(jiǎn)述(主動(dòng)): 1、冰雷:必滿技能,核心控場(chǎng)技能。 2、地雷:重要性等同于冰雷,并具備補(bǔ)刀能力。 3、地獄烈炎:魔法流里的小爆發(fā)技能,火焰地帶具有一定控場(chǎng)能力。 4、bbq、踏射:保命無敵雙保險(xiǎn)技能。 5、聚合彈:核心補(bǔ)刀小爆發(fā)技能。 6、感應(yīng)地雷:二覺核心技能,精英怪、boss爆發(fā)技能。 7、飛速C4:小怪清場(chǎng)技能。 8、散彈槍:該加點(diǎn)里我選擇了滿散彈輔助聚怪,可只點(diǎn)1級(jí)。 9、超新星核彈:清場(chǎng)控場(chǎng)技能。 10、空中射擊:必備破招爆發(fā)技能,用于傾瀉子彈。 11、爆炎彈:核心輸出技能。 12、黑玫瑰:轉(zhuǎn)職贈(zèng)送,用于持續(xù)控場(chǎng)兼?zhèn)漭敵觥?/p> 13、炮擊支援:可1可滿,控場(chǎng)壓制技能。 技能簡(jiǎn)述(被動(dòng)): 1、魔攻轉(zhuǎn)換:必點(diǎn),用于將散彈,地雷,飛速C4,黑玫瑰轉(zhuǎn)換為魔法攻擊 2、魔法暴擊、背擊:10%魔法暴擊以及背部攻擊額外增加魔法暴擊15%,爆炎彈二次穿刺爆炸部分判定 背部攻擊,暴擊足夠的朋友可以不需要點(diǎn)。 3、彈藥主宰:1次覺醒被動(dòng),增加連射和射程,必滿技能。 4、子彈精通:子彈數(shù)量以及穿刺,必滿。 5、戰(zhàn)地功勛:二覺核心被動(dòng),越戰(zhàn)越勇性質(zhì),必滿。 6、TP地雷:至少1級(jí),不點(diǎn)TP少2個(gè)地雷,沒有選擇散彈的朋友可以點(diǎn)滿TP地雷。 7、TP基礎(chǔ)精通:由于爆炎基礎(chǔ)部分受到基礎(chǔ)攻擊加成,因此TP基礎(chǔ)精通對(duì)于爆炎彈是有傷害提升的,提 升總量大概在3-4%。 8、TP爆炎彈:核心輸出,必滿。 9:、TP地獄烈焰:小爆發(fā),5級(jí)總計(jì)50%地獄烈焰?zhèn)Γ梢宰孕姓遄梅艞墶?/p> 10、TP散彈:沒有加散彈的朋友可以放棄。 11、TP冰雷:多2個(gè)冰雷填裝數(shù)量減少50%扔雷后僵直,用于更流暢的技能銜接,視自己情況可以放棄 單冰雷流建議滿上保證續(xù)航。 12、TP聚合:在無其他地方加TP點(diǎn)后的最后選擇,10點(diǎn)TP總計(jì)提升聚合彈百分比部分6.7%傷害,固傷部分 雖然提升50%但是基礎(chǔ)固傷對(duì)于百分比部分可以忽略不計(jì)。 現(xiàn)在男彈藥怎么加都可以 你可以看一下 彈藥的TP技能 里面有一個(gè)技能是把所有物理攻擊都轉(zhuǎn)成魔法攻擊的技能 如果真的要我建議加點(diǎn)的話 就按著自己喜歡的異界套來加點(diǎn) 望采納 ! 臥槽……難不成我叫你不要滿火彈滿破甲? 三、DNF男彈藥專家有哪些技能,該怎樣加點(diǎn)?神槍手--彈藥專家(18級(jí)轉(zhuǎn)職)--大將軍(48級(jí)覺醒) SP等級(jí)(滿級(jí)60)合計(jì):3481點(diǎn) SP任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)合計(jì):305點(diǎn) SP點(diǎn)數(shù)總計(jì):3786點(diǎn)(因 國(guó)服的副本并沒有開發(fā)完全,隨著國(guó)服的繼續(xù)開發(fā)還會(huì)有任務(wù)SP加入,但個(gè)人認(rèn)為不會(huì)有太大變化。)例:墓地副本的任務(wù)SP本次即沒有計(jì)算 在內(nèi)!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建議升級(jí)-5級(jí)】只要是玩過槍手的都知道,膝撞不是用來攻擊的,只是BBQ的前置條件,所以不用把此項(xiàng)加滿,只要5級(jí)能出 BBQ即可,(為何要加BBQ,下文中有詳細(xì)解說),因游戲角色附帶此技能基礎(chǔ)條件為1,所以加點(diǎn)4次80sp即可。 2、浮空彈/25sp:【建議不加】不建議刷圖的玩家升級(jí)此技能。此項(xiàng)也是任務(wù)附帶技能,默認(rèn)級(jí)數(shù)1。浮空力是從1級(jí)的100%加到20級(jí)(滿級(jí)) 的200%…雖然他的浮空高度及時(shí)間很可觀,但是請(qǐng)問:您把怪升到“外太空”有用嗎?摔下來又不掉血,僅憑浮空的物攻是不能對(duì)怪有什么傷 害的,畢竟彈藥是個(gè)魔攻的角色。最致命的問題是,能被此技能升空的怪,對(duì)彈藥來說是沒有威脅的,對(duì)于后期的BOOS用浮空彈,大多數(shù)都是 顯示四個(gè)字母“MISS”,小怪你又沒有必要用浮空,話又說回來,你用浮空的目的就是為了暫時(shí)控制住怪,然后給其致命打擊,但是為了這個(gè) 目的,彈藥有更好的方法(在其他項(xiàng)目中會(huì)有介紹),所以有個(gè)基礎(chǔ)1的加成就夠了。(此項(xiàng)pk必加,怪的跑位單一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射擊/25sp:【建議升級(jí)-1級(jí)】空中射擊的必要是為了刷副本時(shí),沒有地面優(yōu)勢(shì)的情況下或防御地面攻擊時(shí),在空中停留射擊的最佳方 法,1級(jí)就已經(jīng)足夠不必浪費(fèi)多余的sp值。(pk時(shí)我見過把空中升滿的槍手,簡(jiǎn)直就像直升飛機(jī)一樣,到處亂飛,很難打到他。但刷圖不建議加 滿,有1級(jí)足以) 4、踏射/25sp:【建議升級(jí)-1級(jí)】此技能最為重要的是,當(dāng)玩家釋放此技能的同時(shí),外界的一切傷害對(duì)你無效,可以讓玩家在實(shí)施技能的時(shí)間 內(nèi),成為無敵狀態(tài)。更為重要的是它的抓取判斷,可以中斷怪的霸體和防御狀態(tài),也是唯一彈藥能破霸體的技能,如果配合感電和附加屬性子 彈攻擊,威力還是很大的,但不能單一為攻擊技能,直接踏射攻擊幾乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻擊是很有效果的。(例:遺跡的 炎、老鼠BOOS讀秒123等等,很多情況都可以用到)這里為何不建議強(qiáng)制,我說明一下,說句心里話,踏射的準(zhǔn)確率和你操作的跑位很有關(guān)系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合適距離適當(dāng)才能踩到,新手一開始使用此技能的時(shí)候,總是抓不到要點(diǎn),等后期練的非常熟練了,也就不 用浪費(fèi)sp去加強(qiáng)制了,如果你踩不到,加了強(qiáng)制也沒有用。 5、回旋踢/20sp:【建議升級(jí)-1級(jí)】此技能只是為了連招用的,加多了也只是華而不實(shí)。就不多做解釋了。 6、浮空鏟/25sp:【建議不加】刷圖的玩家建議不要升級(jí),和浮空彈一樣能中這個(gè)技能的都是沒有必要用浮空鏟打的。(但pk必加,用來連招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建議不加】說到這里我要補(bǔ)充下,(首先尊重兄弟職業(yè)的技能)只要記得自己選的職業(yè)就行,你是彈藥師,目的是把彈藥的威 力發(fā)揮到極致,要是只想從操作上打擊對(duì)方,那就改行漫游吧。(此技能是很有實(shí)用性,但是你的sp的數(shù)量更現(xiàn)實(shí),如果要升,就要加到強(qiáng)制 ,只有加到強(qiáng)制才能體現(xiàn)瞬踢優(yōu)勢(shì)) 彈藥專家技能有銀彈,冰凍彈,爆炎彈這三個(gè)都要點(diǎn),這些技能要點(diǎn)五下,這樣才可以學(xué)感電手雷和冰凍手雷。火槍點(diǎn)一下就行了 彈藥 大槍 刷圖比較輕松 彈藥刷圖很牛 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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