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更新時(shí)間:2025-02-20 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf100天帝刷圖加點(diǎn)

首先45以上大技能除了大火全滿(大火可以根據(jù)自身手感愛好取舍),小技能小冰小火波動(dòng)爆發(fā)邪光斬必滿,地裂波動(dòng)劍學(xué)一級(jí)可以適當(dāng)使用減少大技能CD,扎熱和吸附我一般點(diǎn)一級(jí)。

2. dnf90級(jí)天帝刷圖加點(diǎn)

100天帝加點(diǎn)

CP:無雙+扎熱(小技能續(xù)航流)

【CD循環(huán)快,控制力強(qiáng),續(xù)航強(qiáng),爆發(fā)偏低一點(diǎn),更吃操作】

大冰大火都點(diǎn)一下蹭下控制,波爆tp也可以給小冰也可以給珠子,大框架基礎(chǔ)上請(qǐng)根據(jù)個(gè)人喜好自由調(diào)整

3. dnf2021天帝刷圖加點(diǎn)

首先45以上大技能除了大火全滿(大火可以根據(jù)自身手感愛好取舍),小技能小冰小火波動(dòng)爆發(fā)邪光斬必滿,地裂波動(dòng)劍學(xué)一級(jí)可以適當(dāng)使用減少大技能CD,扎熱和吸附我一般點(diǎn)一級(jí)。

4. 地下城100級(jí)天帝刷圖加點(diǎn)

殺意波動(dòng)加滿 波動(dòng)爆發(fā)加滿 不動(dòng)明王加滿 一次覺醒加滿 三覺加滿

5. DNF100級(jí)天帝刷圖加點(diǎn)

滿邪光斬,滿冰地火三波,滿鬼印珠、滿不動(dòng)明王、滿主動(dòng)覺醒,被動(dòng)覺醒點(diǎn)一 波動(dòng)強(qiáng)制點(diǎn)一(就一級(jí)) 裂波點(diǎn)5出強(qiáng)制 其他自己選擇 可以點(diǎn)滿遠(yuǎn)古記憶

6. dnf100級(jí)帝血弒天刷圖加點(diǎn)

根據(jù)自身等級(jí)高低學(xué)習(xí)相應(yīng)的技能。>>>>>加點(diǎn)方案 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神 > 帝血弒天  等級(jí):85  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0  TP: 全部 36 已用 34 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  >>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能

7. dnf100級(jí)天帝刷圖加點(diǎn)最新

1. 純爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+不動(dòng)+大火 符文:9保1天雷波動(dòng)劍 (波爆、扎熱、大冰根據(jù)個(gè)人喜好分配)

2. 歧路爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+大火+無雙/大冰/雷云/不動(dòng) 符文:9保1天雷波動(dòng)劍 (帶不動(dòng)護(hù)石則將波爆+大冰的sp、tp給不動(dòng)

8. DNF天帝刷圖加點(diǎn)

地裂·波動(dòng)劍:CD超短,傷害較低,點(diǎn)出TP后范圍較大,適合清理在一條直線上的怪,傷害的話看自身,如果傷害不支持的話,可以點(diǎn)一點(diǎn)補(bǔ)刀。

邪光斬:CD較短,傷害較高,范圍較大,且距離較長(zhǎng),基本上可以做到第一個(gè)房間用了第4個(gè)房間CD就轉(zhuǎn)好了,放一個(gè)波動(dòng)劍系列技能然后強(qiáng)制中斷釋放可以免去讀條釋放,傷害足夠就用來清boss(部分有無敵機(jī)制的boss推薦小冰接邪光斬,如機(jī)械牛,沒凍住的話很可能進(jìn)入罩子),傷害不夠就拿來清較長(zhǎng)的房間小怪。

鬼印珠:CD很短,傷害段數(shù)多且較快但傷害不夠,建議點(diǎn)一級(jí)破格藍(lán)迪精英

波動(dòng)爆發(fā):CD較短,傷害不錯(cuò),范圍也還不錯(cuò),三絕后被動(dòng)增加釋放中按方向鍵移動(dòng)效果,可以用來清小怪,基本上每過2-3個(gè)房間就CD就轉(zhuǎn)好了。

修羅邪光斬:邪光斬被動(dòng),建議點(diǎn)上范圍更大

冰刃·波動(dòng)劍(小冰):CD短,距離長(zhǎng),但Y軸范圍不大,傷害也一般,主要用來銜接邪光斬瞬發(fā),能夠提供基本上穩(wěn)定的冰凍效果讓怪物不進(jìn)入無敵狀態(tài),另外也可以用來補(bǔ)刀清小怪。

爆炎·波動(dòng)劍(小火):經(jīng)過改版,只要某一段碰到怪就能打出全額傷害,CD較短,傷害高,但范圍較小只有面前一小片長(zhǎng)方形距離(包含空中),傷害足夠的情況下可以用來秒boss或清精英怪。

無雙波:改版后可以脫手釋放,再次按下技能鍵結(jié)束技能演出時(shí)間(攜帶護(hù)石情況下不用主動(dòng)結(jié)束),CD較長(zhǎng),傷害適中,能聚怪范圍較大,建議帶上護(hù)石過風(fēng)暴僵尸二圖神技。

邪光波動(dòng)陣:技能僵直較長(zhǎng),CD也較長(zhǎng),傷害一般,搬磚可以不點(diǎn),也可以點(diǎn)一點(diǎn)偶爾需要控制或規(guī)避傷害時(shí)用。

不動(dòng)明王陣:CD長(zhǎng),范圍適中,傷害高,但不脫手技能釋放前搖較長(zhǎng)且很呆,雖然能主動(dòng)按C直接爆炸,但因刻板印象,搬磚不點(diǎn)(對(duì)于改版后效果沒體驗(yàn)過,體驗(yàn)過的小伙伴可以在評(píng)論區(qū)留言是否適合搬磚)

一覺·暗天波動(dòng)眼:分兩段釋放,一段改變波動(dòng)劍系列技能形態(tài),CD會(huì)變得更快,如果喜歡這個(gè)狀態(tài)搬磚的小伙伴可以長(zhǎng)開(綁不綁三絕都可以開一段),二段炸眼,傷害高,可以用來秒boss。

極冰·裂波劍(大冰):CD適中,傷害較高,有控制效果,范圍較大,點(diǎn)出TP后(攜帶護(hù)石)范圍超大,適合清怪物分散房間的小怪或強(qiáng)控boss(傷害夠的話幽靈船二圖有奇效,可以直接把小怪和精英怪帶走,很舒服)

極炎·裂波劍(大火):CD長(zhǎng),傷害高,范圍適中,多段傷害帶控制效果(攜帶護(hù)石后刪除控制效果變單段),適合秒boss或補(bǔ)秒boss的傷害,清部分不大房間的小怪。

天雷·波動(dòng)劍(不適用瞬發(fā)邪光斬):范圍大,兩段傷害(可再次按技能鍵激活第二段),CD較長(zhǎng),適合用來清大多數(shù)二圖(王的遺跡一圖),例如機(jī)械牛二圖。

天雷·降魔杵:可以視為有持續(xù)時(shí)間的跟隨召喚物,自動(dòng)攻擊,但搬磚常常不能準(zhǔn)確打到怪,傷害不夠的情況下可以再次按下技能釋放建把技能最終傷害打到boss身上補(bǔ)充傷害,也可以不放最終攻擊隨機(jī)攻擊小怪補(bǔ)刀。另外攜帶護(hù)石的話技能持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o限(搬磚沒必要,但我平時(shí)不用,覺得好用的小伙伴可以評(píng)論區(qū)告訴我)

二覺雷神降世裁決:傷害不夠的小伙伴可以用來秒boss

波動(dòng)慧眼無為法:傷害高CD很長(zhǎng),范圍大,可以清怪也可以秒boss(可以在機(jī)械牛boss釋放秒boss,機(jī)械牛吃這個(gè)技能的時(shí)候不會(huì)進(jìn)盾狀態(tài)),例如特殊房間的boss可以在小怪落下前開始釋放,boss無敵一結(jié)束就能帶走。

三覺波動(dòng)神覺萬空:傷害嚴(yán)重不夠的情況下用來秒boss,消耗無色多且演出時(shí)間長(zhǎng),其他技能傷害夠的話搬磚不建議用這個(gè)技能。

9. dnf100級(jí)天帝如何打出高傷害

太極天帝劍是DNF100級(jí)版本新添加的史詩武器,作為太刀武器,太極天帝劍屬性主要有兩種狀態(tài),分別是陰氣和洋氣。那么這兩種狀態(tài)怎么切換?下面就將帶來DNF太極天帝劍陰氣陽氣屬性切換攻略。

太極天帝劍陰氣陽氣切換

陰(黑色)、陽(白色)發(fā)動(dòng)特效

技攻+三攻%增加+力量、智力%增加

陰屬性提供的是最終傷害 + 大幅增加三速

陽屬性提供的是技能傷害 + 大幅減少三速

太極天帝劍提供的兩種屬性可謂是天壤之別。

效率出色的陽屬性推薦盡量在能夠抵消懲罰屬性的狀態(tài)下使用

不然的話推薦持續(xù)使用陰屬性。

有一點(diǎn)讓人覺得麻煩的是,發(fā)動(dòng)裝備操作鍵后,如果想要查看當(dāng)前是陰還是陽之氣息,需要放在裝備屬性圖標(biāo)上,

或再次發(fā)動(dòng)陰、陽之氣息屬性時(shí),才能確認(rèn)當(dāng)前變更的是什么。

尤其是在使用技能的過程中,如果切換的話,需要區(qū)分是否已經(jīng)切換了,

不過在輸出方面,陽之氣息的技攻有壓倒性的勝利。

10. dnf劍帝刷圖加點(diǎn)

技能加點(diǎn):點(diǎn)滿核心技能,點(diǎn)滿大范圍技能,亂花葬太拖沓搬磚則不點(diǎn),一花渡江點(diǎn)滿跑路還是補(bǔ)刀小怪都很不錯(cuò),最后剩余SP給到碎巖


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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