《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、DNF男街霸是要求力量還是智力?千手羅漢主流堆力量,針、石頭、滑鏟、霸王拳、血色、一覺看的都是力量,霸王拳是百分比技能,看物攻,所以要走爪流,爪精通加26%物攻。毒、毒雷是魔法傷害,毒雷流刷圖不流暢,有異界套的話輸出很給力,看的是魔攻。出血、中毒傷害看的是獨(dú)立、力量、智力,異常流必須滿鍛造,力智雙堆。85改版后,平民建議堆力量,武器用爪,80級(jí)段7粉爪不錯(cuò),便宜又好用。 二、DNF85版本平民適合玩哪個(gè)職業(yè)?推薦職業(yè):大暗黑天、魔術(shù)師、獄血魔神、天啟者、千手羅漢、百花繚亂&靈魂收割者、月之女王、重炮掌控者、暴風(fēng)眼、魔皇。 1、大暗黑天 你沒(méi)看錯(cuò),作為平民刷圖的首選是瞎子,在鬼劍系中可以說(shuō)是反面的紅眼,(紅眼高力量燒血,瞎子高智力燒藍(lán),雖然現(xiàn)在版本其實(shí)都不怎么燒...),波動(dòng)刻印,這個(gè)瞎子的核心BUFF重要性等同于紅眼的暴走,而且平民不太追求裝備的話,一把強(qiáng)10牛角基本用到死,這個(gè)加印加的爽啊,加印就是加智力加釋放,對(duì)著綠名一個(gè)個(gè)的棉花(棉花無(wú)CD,有牛角的話刻印應(yīng)該可以連續(xù)支持3~5個(gè)棉花,輸出很高)扔下去是沒(méi)玩過(guò)瞎子的人體驗(yàn)不到的暢快,控場(chǎng)?大小冰EX炎邪光都是瞎子主力高輸出兼控場(chǎng)技能,大冰也就是瞎子60EX不吃CD藥CD只要30S,比45技能CD都快,60EX最強(qiáng)因此得名 2、魔術(shù)師 萌道,固傷職業(yè),刷圖很震撼,各種大型機(jī)械什么的確實(shí)華麗,在華麗的背后輸出也不低,我們工會(huì)會(huì)長(zhǎng)就是個(gè)魔道,站街1300智5000MG帶吧涂鴉筆輕松碾壓野豬王(經(jīng)常在工會(huì)帶人。。)所以這是個(gè)華麗兼輸出并存的平民職業(yè),確實(shí)很受歡迎,炎地板酸雨也是很好的控場(chǎng)技能,一般對(duì)于平民刷圖職業(yè)來(lái)說(shuō),前三甲應(yīng)該沒(méi)有什么顯著的缺點(diǎn),只是比誰(shuí)的好處更多罷了 3、天啟者 不得不說(shuō),現(xiàn)版本的奶爸不論單刷還是組隊(duì)都是強(qiáng)勢(shì),平民奶爸進(jìn)圖智力隨便蹦2000,復(fù)仇和大罩子防身加偽輸出控場(chǎng)。審判大錘子都是很好的爆發(fā),高智力使得即使平民也能玩得很不錯(cuò),血,防御什么的基本不用擔(dān)心,連藥錢都省了很多。奶爸屬于前期困難后期安逸地職業(yè),前期在不組隊(duì),BUFF沒(méi)成型的情況下刷得比較慢,所以前期奶爸最后找機(jī)油帶,還有奶爸高防高血高智力雖然安逸,但是技能過(guò)于單調(diào),給視覺沒(méi)有新鮮感,畢竟游戲是自己開心最重要,不習(xí)慣單調(diào)的玩家可能玩著會(huì)有些悶 4、獄血魔神 占據(jù)DNF半壁江山的紅眼,從人數(shù)來(lái)看就知道是個(gè)很普遍的平民職業(yè)(不可能人人都像帥俊那么厲害...)確實(shí),大小蹦大小抓大小怒氣都是高固傷神技,控場(chǎng)也不錯(cuò),平民有職業(yè)套和一把普通的假紫武器也能很好地刷圖,但是,人數(shù)關(guān)系,職業(yè)套過(guò)于昂貴,巨劍太刀也因?yàn)槿藬?shù)的關(guān)系過(guò)于昂貴,所以,紅眼是個(gè)比較土豪的平民職業(yè)(吐槽下黑商。。)那么dnf紅眼的缺點(diǎn)固然是有的,暴走一開重甲瞬間變布甲,就算加這么高的力量如果不會(huì)跑位那么就只能挨打,有抗拒加防回血?滿級(jí)抗拒能加的血差不多是半個(gè)雷米,加的防幾乎可以無(wú)視,技能說(shuō)明都說(shuō)了,這只是在關(guān)鍵時(shí)刻救你一命的技能,不要把它當(dāng)飯吃 5、千手羅漢 基本全技能固傷的職業(yè),也就定格了這個(gè)職業(yè)必定是平民發(fā)展向職業(yè),刷圖網(wǎng)醬油瓶毒針狂仍就可以了,一把撒旦基本可以用到死,各種各樣的異常狀態(tài)導(dǎo)致他的控場(chǎng)能力也不容小覷,爆發(fā)有裂地鏟和血色風(fēng)暴,這兩個(gè)無(wú)色不僅對(duì)于對(duì)裝備要求不高的平民刷圖有效,在PKC也是神技(貌似離題了...)。當(dāng)然這個(gè)職業(yè)也有一定的缺點(diǎn),到后期一些異抗高的怪會(huì)顯得無(wú)力,(當(dāng)然普通的圖過(guò)去是基本沒(méi)問(wèn)題了),還有羅漢控場(chǎng)雖然厲害,但也只是一定區(qū)域的怪,遇到亂跑的要用一定的技術(shù),不然你會(huì)頭疼 參考資料 電玩巴士.電玩巴士[引用時(shí)間2018-1-3] 三、求大神幫忙 .DNF男街霸 千手羅漢 刷圖加點(diǎn)和 PK加點(diǎn)新版本的SP點(diǎn)增加,可以滿足羅漢雙修加點(diǎn),PK和刷圖兼顧,PK點(diǎn)的話,無(wú)非就是一個(gè)旋風(fēng)腿,因?yàn)榱_漢最怕別人卡自己的上下位,這樣就無(wú)法形成攻擊條件,所以有了旋風(fēng)腿,就可以旋風(fēng)腿強(qiáng)制結(jié)束,達(dá)到抓人目的,而前幾天更新后,屬性又提升了,所以旋風(fēng)腿用來(lái)刷圖,效果也是可以的。強(qiáng)化后有8腳,配合爪精通的出血效果,傷害很可觀! 撒旦流(必須的武器55粉棍撒旦) 加點(diǎn) 職業(yè):千手羅漢 等級(jí):70 總SP:7084 已用SP:7060 剩余SP:24 任務(wù)獲得:920 總TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分類】================= -------【體術(shù)】--------------------- 膝擊,等級(jí):1 鋼筋鐵骨,等級(jí):10 強(qiáng)化 - 鋼筋鐵骨,等級(jí):3 -------【念氣】--------------------- 念氣波,等級(jí):1 -------【狂暴】--------------------- 走火入魔,等級(jí):1 劇毒抵抗,等級(jí):1 拋沙,等級(jí):30 強(qiáng)化 - 拋沙,等級(jí):3 擒月炎,等級(jí):27 強(qiáng)制 - 拋沙,等級(jí):1 投擲強(qiáng)化,等級(jí):1 毒瓶投擲,等級(jí):17 毒針投擲,等級(jí):23 強(qiáng)制 - 技能投擲,等級(jí):1 自動(dòng)填充,等級(jí):1 雙重投擲,等級(jí):10 磚塊投擲,等級(jí):21 挑釁,等級(jí):10 羅網(wǎng)投擲,等級(jí):18 螺旋滑鏟,等級(jí):18 血色風(fēng)暴,等級(jí):13 千手千眼,等級(jí):9 強(qiáng)化 - 血色風(fēng)暴,等級(jí):1 強(qiáng)化 - 挑釁,等級(jí):3 天崩地裂,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 擒月炎,等級(jí):1 -------【武術(shù)】--------------------- 后踢,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后踢,等級(jí):1 前踢,等級(jí):1 鷹踏,等級(jí):1 瞬步,等級(jí):1 -------【通用】--------------------- 輕甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 街霸重甲精通,等級(jí):1 受身蹲伏,等級(jí):1 力量之源,等級(jí):3 智力之源,等級(jí):3 命中精通,等級(jí):3 回避精通,等級(jí):3 關(guān)于加點(diǎn) 1 四投 拋沙 挑釁 必滿 不解釋 2 大招放棄毒雷 撒旦流基本上就拋棄了高強(qiáng) 所以 百分比傷害的要考慮了。毒雷真心不給力 3 關(guān)于覺醒 被動(dòng)必滿不解釋 主動(dòng)可以不滿? 4 主動(dòng)不滿的話 省下的點(diǎn)去點(diǎn)王八拳吧? 5 擒月炎是個(gè)好技能?我現(xiàn)在用的次數(shù)不比四投少 雖然GF開了覺醒之后不用補(bǔ)刀?但是我想清怪的時(shí)候剩下來(lái)單個(gè)的小怪用擒月炎還是比較好的?特別是刷塔?擒月炎是個(gè)好技能~~ 7 EX技能 力量 智力 回避 命中 拋沙 挑釁 這幾個(gè)必須滿 剩下的滿鋼筋鐵骨吧 求采納~~ 接下來(lái)說(shuō)加點(diǎn),這個(gè)加點(diǎn)是基于平民撒旦棍子流的(即使買不起撒旦也要這么加) 此加點(diǎn)是純投擲流,也就是基于上面三大優(yōu)勢(shì),完全不需要普通攻擊XXX的。 本身贈(zèng)送的技能就不解釋了,另外,男街霸【刷圖無(wú)需任何技能的強(qiáng)制】,PK的話自行考慮 注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常緊缺。 【體術(shù)】 鋼筋鐵骨 滿 (出EX鋼筋10級(jí)就夠了,就算滿20級(jí)也不錯(cuò),PK也是堆血王道) 【念氣】 分身 不加 或 滿 (PK必須加滿,刷圖完全舍棄) 【狂暴】 拋沙 滿 (使用頻率非常高的技能,用于銜接投擲技能的間隙,出EX后傷害更高) 蹲伏 不加 或 +1(躲避一些上段攻擊,PK需要高意識(shí)) 擒月炎 +1 (主要是利用釋放時(shí)技能無(wú)敵,但是由于后期怪物大多無(wú)法被踢起來(lái),不適合輸出,所以只+1,PK可以考慮+5出強(qiáng)制) 爪精通 不加 (除非你是高強(qiáng)的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面裝備篇有詳細(xì)說(shuō)明,另外,撒旦真的很劃算) 投擲強(qiáng)化 +1(僅1級(jí),男街霸的象征,好比狂戰(zhàn)的開雙刀) 自動(dòng)填充 +1(僅1級(jí),全自動(dòng)填充4個(gè)投擲技能,不用像彈藥那樣要自己補(bǔ)充手雷,提高刷圖安全度) 雙重投擲 滿 (可以說(shuō)這是男街霸的唯一瞬間爆發(fā)技能,配合拋沙使用非常好,注意使用此技能時(shí),一定要保證自己的針、磚在6個(gè)以上,不然效果不明顯) 四投擲 全滿 (除了羅網(wǎng)投擲耗藍(lán)比較高且數(shù)量少以外,其他三投擲作為主力輸出耗藍(lán)非常非常的低) 毒瓶投擲 (除非需要銜接攻擊的僵直,或者處于雙重投擲下,平時(shí)使用一定要強(qiáng)化后再投擲毒瓶才能發(fā)揮其最大性價(jià)比) 毒針投擲 (針針都必須強(qiáng)化后攻擊,即使處于雙重投擲下,亮點(diǎn)是100%穿刺力!) 磚塊投擲 (除非距離不夠,或者有障礙物,不然請(qǐng)不要強(qiáng)化此技能攻擊,因?yàn)閺?qiáng)化后動(dòng)作比較大,收招很危險(xiǎn),砸地位置不好控制。而普通磚塊不僅僅是重要的眩暈控制技能,還是非常好的范圍輸出,含濺射傷害) 羅網(wǎng)投擲 (強(qiáng)化后使用是聚怪最強(qiáng)技能,但是耗藍(lán)很高,所以對(duì)付BOSS之類的單體怪物的時(shí)候還是盡量普通網(wǎng)子,另外對(duì)付普通小怪的時(shí)候也不要無(wú)腦的頻繁使用,說(shuō)男街霸缺藍(lán)的大多都是因?yàn)闊o(wú)腦的頻繁使用強(qiáng)化羅網(wǎng)投擲) 猛虎霸王拳 不加 (霸王拳在高強(qiáng)武器下輸出確實(shí)不錯(cuò),但是平民建議放棄,而且很多怪物無(wú)法倒地) 狂霸王拳 不加 (如果依靠其無(wú)敵時(shí)間,贈(zèng)送的1級(jí)抓人和擒月炎已經(jīng)可以彌補(bǔ),且兩個(gè)技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸擁有的高閃避和EX鋼筋后,需要依靠無(wú)敵時(shí)間錯(cuò)技能CD已經(jīng)很少) 挑釁 滿 (刷圖神技,配合EX挑釁后幾乎可以全程使用,40%閃避率,減少敵人異常抵抗,聚怪效果,BOSS戰(zhàn)中十分重要!) 螺旋滑鏟 滿 (35級(jí)無(wú)色輸出技能,跑位逃離技能,帶失明效果,配合撒旦將更加出色) 毒雷引爆 不加 (40級(jí)無(wú)色技能,百分比傷害,沒(méi)有高強(qiáng)武器的平民直接放棄) 血色風(fēng)暴 滿 或 +1 (45級(jí)無(wú)色輸出技能,狂按X可加速旋轉(zhuǎn),不按X加速等于自殺技能,重點(diǎn)是出血傷害非常高,但高消耗藍(lán)不建議經(jīng)常使用,此技能對(duì)付APC效果十分明顯,特別是死亡之塔39層以后) 天崩地裂 主動(dòng)覺醒 +1 或 不加(傷害成長(zhǎng)不高,全部命中幾率很低,SP多+1級(jí)耍帥用,據(jù)說(shuō)神被動(dòng)覺醒往往是垃圾主動(dòng)覺醒) 千手奧義 被動(dòng)覺醒 滿 (神被動(dòng)覺醒!滿后對(duì)男街霸簡(jiǎn)直是一個(gè)質(zhì)的飛躍!戰(zhàn)斗力至少提高一半以上!) 【武術(shù)】 瞬步 +1 (跑位用,毫無(wú)意識(shí)可以不加) 旋風(fēng)腿 不加 (刷圖完全不用加,爪子高強(qiáng)的話,可以加滿,PK+1也不錯(cuò)) 【通用】 物理暴擊 滿 (SP太多) 【EX主動(dòng)技能】 爆破粘球 60EX技能 不加 (雞肋技能,真的,而且男街霸TP緊張) 千絲亂舞 70EX技能 +1 或 不加 (同上,動(dòng)作還算華麗,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建議加) 【EX被動(dòng)技能】 EX鋼筋鐵骨 +3 (被攻擊時(shí)30%產(chǎn)生霸體,也就是30%不會(huì)被打斷任何動(dòng)作,實(shí)測(cè)幾率差不多有50%) EX拋沙 +3 (30%增加傷害很好,還有增長(zhǎng)距離,主要是拋沙使用頻率極高) EX挑釁 +3 (增加挑釁持續(xù)時(shí)間,如果能堆到4級(jí)或者5級(jí),幾乎就是全程可以覆蓋挑釁狀態(tài)了) EX血色風(fēng)暴 不加(此EX只加主動(dòng)傷害,不加出血傷害,很坑爹) 力量之源 +3 (男街霸除了毒瓶以外全是力量物理輸出) 智力之源 +2 (沒(méi)辦法少1點(diǎn)TP 除非不加 千絲亂舞,因?yàn)槟薪职灾饕揽苛α浚?/p> 命中精通 +3 (全游戲幾乎所有職業(yè)都必須滿的技能) 回避精通 +3 (男街霸必須滿!) 余下的1000多SP可以自行分配到PK點(diǎn)里去。 在此也特別強(qiáng)調(diào)下堆技能【挑釁】大于【網(wǎng)子】大于【磚塊】大于【毒針】大于【拋沙】大于【毒瓶】 【挑釁】毫無(wú)疑問(wèn)最重要,多1級(jí)的挑釁,相當(dāng)于后面5個(gè)技能全部增強(qiáng)。 【網(wǎng)子】好的開頭是成功的一半,網(wǎng)子就是最重要的開頭控制手段,范圍廣,只要你網(wǎng)住了,什么事都好辦,但是你網(wǎng)不住,什么事都麻煩! 【磚塊】由于僅限X軸,所以控制能力比網(wǎng)子低很多,但是如果網(wǎng)住了,磚塊往往是造成無(wú)限暈BOSS的最重要手段,另外普通磚塊輸出非常高,命中后還有第二段的濺射范圍傷害。不建議強(qiáng)化使用。 【毒針】必須強(qiáng)化后使用的技能,男街霸輸出最高技能。短時(shí)間內(nèi)高傷害。重點(diǎn)是100%穿刺力! 【拋沙】配合撒旦屬于神技,即使沒(méi)有撒旦,也經(jīng)常用于斜街各個(gè)技能的CD時(shí)間,重點(diǎn)是需要全程使敵人失明,降低敵人命中率!【毒瓶】普通瓶子沒(méi)啥用,雙重投擲下爆發(fā)力也很低,但是強(qiáng)化后是一個(gè)陣地傷害,作為銜接其他技能還不錯(cuò),可以打中身高非常矮的怪物 毒針/毒瓶/板磚/投拋精通/物理/魔法暴擊加滿就行,其他的自己看著加,別有事沒(méi)事的來(lái)提問(wèn),自己試著加一個(gè)適合自己的點(diǎn),網(wǎng)上的只能是參考 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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