《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
地下城復仇者攻速流加點?在DNF中,復仇者加點一般都沒有多少爭議,先點增益技能,之后點別的技能,這里點天使的祝福和半魔,化魔狀態,主點鐮刀精通然后厄運之輪黑暗之觸等技能,還有惡魔之觸。 被動就是原罪之力和惡魔喚醒,必須點滿,別的技能就分配一下就可以了看個人的習慣用技能的次數。 tp先點惡魔之力,還有裝備精通,別的加點就是個人喜歡放的技能點滿就行。 通用技能,后跳:加1級。受身蹲伏:加1級;A精通:加1級。魔法 暴擊:加10級。遠古記憶:加10級。 普通技能,武器祝福:加10級。天使 祝福:加10級;⒁u:加1級。直拳沖擊:加1級。空斬打:加1級。惡魔之手:加1級。化魔:加10級。 復仇者重甲專精:加1級。惡魔之力:加20級。鐮刀精通:加10級。死亡切割:加5級。裂地錘:加1級。墮落之魂:加1級。復仇之刺:加1級。惡魔詛咒 :加10級。厄運之輪:加31級。黑暗之觸:加28級。黑暗權能:加26級。惡魔喚醒:加16級。魔化末日審判者:加10級。 末日浩劫:加13級。審判:加1級。惡魔護盾:加1級。半魔:加1級。原罪之力:加7級。不朽戰吼:加11級。毀滅強擊:加8級。 永墮,混沌弒神:加3級。惡魔之握:加28級。 特性技能,強化 - 厄運之輪:加5級。強化 - 黑暗之觸:加5級。強化 - 惡魔之握:加5級。強化 - 黑暗權能:加5級。 dnf復仇者半魔流和魔化流能不能解釋一下魔化流核心技能是一次覺醒的變身。變身后無視異常,全程霸體,所有惡魔類技能效果增強(范圍更大,增加傷害,畫面特效改變)。 半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,惡魔能量會每隔一段時間自動減少固定的一部分,但是期間使用技能觸發的惡魔之力不在影響能量槽的消耗。 擴展資料 半魔流初成型很早,但是想畢業很費時間和財力,因為沒有裝備堆化魔,能量消耗太快,武器要是跟不上惡魔之力大不吃傷害,越到后期越需要土豪裝備提升。需要異界亡者套6件配合強力散件。 魔化流成型晚,但是初成型只需要一把75領主粉,畢業需要異界煉獄套9件,真正的全屏攻擊,簡單粗暴霸氣。時間上是久一點點,但是裝備畢業所需很簡單。 兩個流派都是要高強的。 參考資料:官網-地下城與勇士 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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