《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf第一白手笑笑李哲明(漫游第一人)、金玄都(韓國散打)、月與海(力法)、仇東生(魔道)、孫亞龍(劍舞紅顏笑,白手)、內(nèi)臟壞了(漫游)、淘跑(藍拳)、基本無解(藍拳)、穿越誰的靈魂(瞎子)、西行寺幽幽子(元素)等等(還有好多不知道的國內(nèi)外高手)。。。。。高手好多的~~~~~第一輪經(jīng)常換~~~~~ 2. dnf天下第一白小白天下第一白小白,DNF地下城與勇士解說,欄目制作人。既是導演也是解說同時還是主持人,出品過《瘋狂勇士》、《白兔雙響炮》、《阿拉德歷險記》等DNF相關(guān)欄目非常受歡迎。 白小白是山石云天文化傳媒有限公司CEO,因此本身就是一名土豪的他,對于DNF裝備的投入也是相當大手筆。而他真正更出名的身份是一名主持人,其出品的DNF專欄節(jié)目《瘋狂勇士》,多次邀請到DNF當下人氣主播參加節(jié)目,對DNF這款流行多年的游戲有著很大的推廣幫助。 3. dnf100白手DNF100級劍魂裝備搭配: 星之海:巴德納胡+惡化:地獄之路+幸運三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán)) 優(yōu)點:傷害最高,速度中上 缺點:持續(xù)掉血,且移動需堆100 推薦理由:爆發(fā)非常高,有了星之海加的速度,勉強夠軍神套的需求,地獄之路攻擊怪物時的回血效果比較贊 4. dnf白手吧劍魂屬于物理百分比職業(yè),需要堆物攻,力量和屬強 5. dnf白手吧 百度貼吧好玩。劍魂,首先是拿劍的,適合國人口味。 其次,技能靈活飄逸,帥。 第三,能控能打,有爆發(fā)有續(xù)航,單刷能力優(yōu)秀。 第四,最開始職業(yè)就那幾個,現(xiàn)在還是老玩家居多,基本上都是多年的白手。 第五,從眾效應,一個沒玩過白手的看見大街上一堆白手,身邊的各個都有白手,自然也會跟著玩一個。 6. dnfpk第一白手破軍14.3秒,猛龍33秒,拔刀19.8秒。 現(xiàn)在CD流早就過時了,在猛龍和破軍被削弱之后,想PK好還是多練跑位和格擋意識吧 7. dnf白手畢業(yè)白金Dnf劍魂藍色徽章選擇: 移動速度或增加攻速和移速的雙色徽章 上衣:力量+任意屬性雙重徽章/物理暴擊率徽章 下裝:力量+任意屬性雙重就章/物理暴擊率徽章 肩部:黃色力量微章(已絕版)/攻擊速度徽章 腰帶:力量徽章 鞋:移動速度徽章 手鐲:移動速度徽章 項鏈:黃色力量徽章(已絕版)/攻擊速度徽章 戒指:力量徽章 輔助裝備:白金徽章:武器奧義/幻影劍舞/任意 魔法石:白金徽章:武器奧義/幻影劍舞/任意 8. DNF國服第一白手第一名: 旭旭寶寶,國服第一紅眼,人氣超高,旭旭寶寶的人氣,都是首屈一指的。DNF直播中,人氣方面,沒有人能超越旭旭寶寶 第二名: 狂人,國服第一劍魂,在直播方面上,跟旭旭寶寶不一樣,其另類的砸錢方式,吸引著很多人。無止境的砸錢。不過,也正因為砸錢,才人氣很高。 第三名: 一陣雨,被旭旭寶寶帶火的一個主播,不僅玩國服,還精通韓服。可以說,在斗魚DNF板塊中,人氣僅次于旭旭寶寶。 9. 地下城第一白手是誰劍魂選擇圖騰勛章方法介紹 劍魂的完美勛章選擇完美的守護圖騰勛章,可以增加物理攻擊力和力量。 時裝上衣技能選擇二覺被動鬼咲。 因為劍魂首選屬性是物理和力量,所以劍魂的傳說勛章用完美的守護圖騰勛章最好。 劍魂的勛章選擇是完美的守護圖騰勛章,原因是完美的守護圖騰勛章是唯一一個即增加物理攻擊力有增加力量的傳說勛章。 10. DNF第一白手dnf劍魂帶偉大的意志稱號最好。偉大的意志稱號的屬性是三攻加65,四維加90點,所有屬性強化加20點,力量、智力加4%,暴擊時額外增加18%的傷害增加量。該稱號是目前加成屬性最好的稱號。 希望這個建議對你有所幫助!祝你游戲愉快!好運連連!玩的開心 11. dnf白手三覺叫什么三次覺醒需要綁定一個技能(一絕或者二絕),不綁定不能用的我用了三絕后綁定的技能也會進入cd狀態(tài) 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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